mewtwojge2 转三感想
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本人现在就在TGS会场,刚才试玩了一下怪物猎人3G
3D效果的话3ds商店里已经有视频了,不详述
大家最关心的操作问题
老卡给出的解决方案是
在触摸屏右上方设置一个模拟十字键
以此来替代又手柄
个人用下来感觉还不错,本来想年末买那个外设的
现在看看似乎没这个必要了
毕竟装上去傻傻的,又大
下画面出了十字键,还有小地图跟物品栏
地图一开始看的时候有点不习惯
物品栏倒是很方便,玩过生化佣兵的朋友应该深有体会
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怪物猎人的试玩上给我的感觉是一种解放感,手指头再也不用像玩psp的时候那样那么纠结了。L键点击跟进boss怪试点的功能很强大!其他操作方面和psp大同小异。音效上没什么特别的,和以前一样。画面表示没有问题,试玩的部分是雪山,不能完全表现出画质的特点。晚些时候我再去排一次,试试水中的效果。
首先是操作手感方面。因为与PSP的《怪物猎人P3》的按键设置几乎是一样的,所以操作感也差不多。而游戏的3D立体感也不错,与怪物之间的距离也可以很容易的判明,让狩猎变得更加简单。
此外,本作的最大操作特征,就是利用下屏来进行触屏操作。下画面大概可以分为4个部分:左上角是地图,右上角是十字键,左下角是道具设置,右下角是目标视角。因为习惯了《怪物猎人P3》,所以一开始觉得下画面左上角的地图有点突兀感。但是慢慢熟悉以后,感觉下画面的这种分为四部分的感觉还是不错的。十字键是用于视点的变更,而实际上,视点的变更很流畅。
至于道具的使用也很方便。道具包一共可以装备8种道具,通过十字键可以进行左右切换。如果要使用的话,只需点击一下该道具即可。而右下角的目标视角设定为ON状态的话,只要按L键,视角就会自动对准怪物,十分方便。
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这次的游戏任务有三种,从简到难分别是白兔兽、碎龙以及水龙,玩家可以从12种武器当中选择自己喜欢的进行试玩。
首先是操作手感,和PSP版的MHP3G一样,3DS版MH3G的键位配置也和之前差不多,而且记者在试玩之后发现MH系列竟然和裸眼3D效果如此登对!以往作品当中,视角和怪物之间的距离感总是让人觉得不太舒服,而新增的3D立体感则完全无视了这个缺点,使狩猎变得爽感十足。
就算没用扩展摇杆底座,MH3G的操作手感也是相当拔群的,尤其是活用3DS下屏的触摸功能。下屏分为4大板块,其中左上角是地图,右上是十字键,左下是物品栏,右下是目标锁定功能(后面会有详细介绍)。
在实际操作时,给记者印象比较深刻的是地图被放在下屏中了,起初觉得非常别扭,但和怪物进行实战的时候记者突然发现,由于上屏不再会被地图遮掩,所以反而显得屏幕更加干净,视野也变得更加开阔了。十字键是用来变换视角的,这个并没有什么特别的,左右视角和缩放都可以直接实现。
此外,下屏的物品栏的效果也很拔群!一个画面当中可以显示8件物品的图标,用右上角的左右箭头来切换,点击图标就可以直接使用物品,比以往利用组合键来查找并选择物品的系统强百倍,这下按键苦手的玩家可有福了。还有之前某糖曾经翻译过的目标锁定功能,如果和怪物在同一地图上,开启该功能之后只要按下L键就可以面对怪物了。
目前玩家所带的狩猎伙伴除了继承Wii版MH3中的查查之外还有卡扬巴,这两个小家伙的个性完全不同,从任务的对话中就可以看得出来。
以上文字都是根据日方记者的笔录中翻译过来的,至于具体手感如何肯定是因人而异的