电玩巴士发评测了 详写了玩法部分

  • y
    yikaa
    感觉是适合看别人玩,不适合自己玩的类型。自己玩的话得很有耐心。
    从评测来看,最大的痛苦就是中期繁复的送货。不是在送货就是在送货的路上。而送货就是为了看片,可能成就感就是一次次长途跋涉后的轻车熟路?
  • h
    haruhiismer
    可能比较适合播片合集
  • テロメア
    一般提到B级片时,所侧重的就是一种猎奇体验。
    DS也拥抱了这种表现方式,而这些也是属于感官刺激范畴的,没有本质区别。
    其对喜欢将另类视为成熟的中学少年常常可以正中靶心。
  • b
    bsdlxy
    升级要素呢,随着送货越多,你的装备越来越厉害,还有各种神奇的装备来帮助你送货,以及战斗(对人和对BT),不知道这方面做得怎么样。
    合金装备这方面做得可是还不错,PW开始,以及TPP,有升级。4有太阳枪,服务器关闭前有一些福利道具。系列惯例的隐形迷彩,那个操作方式非常出彩牛逼的火箭筒。等等等等…
  • y
    yuuu
    这个说的和之前岛学家们的结论也差不多吧。这游戏什么都好,就是不好玩。

    —— 来自 Hisense HLTE700T, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    zhssf
    还是看论坛有意思,玩啥死亡鸽迁
  • 灼眼艾莉亚
    看这文章15-40小时那段也在强调’重复‘夸不起来就知道了。
    总结一下各种评测就是前10小时极度劝退,10-40小时重复无聊,40小时之后玩不下去。不愧是非常独特的作品
  • b
    bm7号
    那么有没有即探讨宇宙奥秘和人生道理又不缺失感官快乐的游戏呢
  • 散装星空
    玩死亡鸽浅哪有看各个论坛巨魔乱舞快乐
    但是讲真这三天没有见到过真正几个有战斗力的岛黑,从头到尾都是围绕NGA那套你GAMEPLAY做不好就是屎你看媒体都这么说了肯定没错的说辞,跟泥潭上次聚众批判风之旅人一个尿性,属实没劲。
  • C
    Cortana
    “喷的人”当然是指另外那贴里骂游戏和小岛的人了……

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
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    crosz
    岛哥哥写是做了个苦行僧游戏吗
  • t
    tepk
    花式爬山视频在路上了?希望这作的探索工具做得丰富一点
  • W
    Waldeinsamkeit
    看完这篇评测我对DS反而很有兴趣了……我很喜欢里面关于连接的理念和设计,但也犹豫于枯燥重复的快递模拟。
    不过我也没有PS4只能玩PC,届时再看一看游戏口碑如何吧。来自: iPhone客户端
  • T
    Tienx
    看到那句剧情驱动我就知道云玩家的产量必定超级加倍了
  • m
    makece
    死鸽的惩罚来自系统,帮助来自其他玩家,岛哥哥自己做坏人来加强玩家之间的链接,感天动地,我已经哭了
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    acg_gyanc
    让我想到了原来风暴英雄的评价,什么都好,就是不好玩
  • m
    mimighost
    看着就觉得烦躁。。。

    其实口技马不是想要当导演么,何必做游戏
  • m
    myron_cloud
    风暴上手的10小时以内特别好玩,初步摸清系统知道强制合作机制之后才变得不好玩的
  • 半月的时
    这不是全程在喷死亡搁浅无聊嘛,后面又极端重复,剧情也没什么好说的,只剩下一堆小岛的私货。ign6.8,edge史上唯一一个因过于垃圾而不想打分的游戏。
    欧卡都能比DS游戏性强上百倍,怕是连大圣归来还不如,大概差几个MGS5的水平吧
  • 半月的时
    爆米花看得爽,死亡搁浅能玩的爽,实际死亡搁浅连上海堡垒都不如,要比也是跟国产网大比
  • j
    jockeyjoestar
    我已经退了 准备B站通关
  • S
    Solid/Liquid
    评测挺详细,看得出来是用心写的
    游戏区这几天的死亡搁浅低水平troll真的把我看恶心了,评分劝退就走人,没劝退就继续拿着预购订单,搞什么言论清算无脑钓鱼?
    最关键的是连游戏都玩不到,只能放空炮复读,多重加倍的恶心
    71楼你急吼吼一句话定性口嗨那德行,就不能憋几天好歹等发售之后再发挥?
  • a
    acg_gyanc
    这篇文章也是说前15小时很好玩口牙
  • 费老师
    小岛在下一盘大棋,如果那个世界能被集体改造,那么最后会是什么样呢
  • c
    chivalry
    这不几个troll这几天上蹿下跳的,怕是游戏压根就没订过吧,看回复就知道关心的是什么了
  • 芝士排骨
    读出了种磨炼修行的味道,感觉可以和任天堂一样搞个健身环
  • k
    kqwert
    运动过后会有多巴胺奖励机制,难道推摇杆也会有吗
  • a
    ace8848
    可以推出腱鞘炎。
  • 光宗薫
    感觉会是我比较讨厌的那种游戏
    剧情好,想快点看剧情,只能推进度,然而进度却死活快不起来
    这种焦躁感能把人逼掰盘
    看来只能云了
  • 纸皮
    痛苦40小时那段看着都痛苦
    有点儿梦回一晚上清蘑菇力任务的那个味儿
    但是其他部分说的又有点意思,爬山模拟器重复率如果不高,听起来也怪好玩的
    那如果来个MOD把痛苦中段快进呢
  • 缺德猫
    40小时什么概念?
  • w
    whzfjk
    改造能力能有0.1MC早吹爆了,从评测来看,除了小型补给和提示信息外,最直观的造桥完全是玩家堆量提取游戏预置内容,换句话说和手游预约XX人奖励XX差不多。
  • g
    groovyoung
    看了楼主的测评感觉这游戏还可以期待起来了呢,不过这样的游戏是不是有个弱点,就是万一玩的人少,那些需要大量玩家集体努力才能出现的大后期建筑,桥梁不能出现的话该怎么办?感觉很多设定都是玩家集体不够大就不能100%体验到的呢……
  • l
    luowei_nowe
    评测期间只有全球几百个编辑在联机,都已经出现高速公路和大桥了。
    全球几十万玩家联机的话,这些大型建筑会出现得更早。
  • U
    UmarIbnLaAhad
    喷了,一想还真是
  • 抖S君
    能做到早就开吹了,还搁着想这么多呢

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • l
    luowei_nowe
    点开你的发言记录以前我就在想“这是不是任天堂的粉丝”,点开发言记录一看……嗯,果然是。
    好了,我明白是怎么一回事了,请继续你的表演。
  • a
    avil
    你扣帽子怎么这么熟练?
  • 朔方原的星
  • h
    hiro123
    已经迫不及待想看发售后的对线了
  • i
    infinite
    我感觉本作是更适合云通关了,几十小时地艰难“送快递”真的不好玩。
  • 演员求鸡腿
    游戏可玩可不玩,但是泥潭高强度对战必须要看!
  • p
    plok201
    居然有人幻想全球玩家都上的话游戏就突然变神作了....

    我建议呢,去看看评测对于建筑这块的说明,这建筑系统不止限制多,变化少,而且还和你进度与位置关联的,也就说,你顶多只能和一定数量的玩家和好友产生互动,并不会因为有百万玩家在玩你就能从荒地变成整个虚拟美国就重建了
  • s
    sekaiL
    没错

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 香月诗浓
    什么,操作像大表哥2?那我觉得ign美国打分太高了,收了索尼黑钱

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 九十九忍
    建筑这块本是唯一一个可能拯救这游戏玩法的地方,看来完蛋咯
    当然还可以野外随地大小便