画面简单易懂,内容少而精《国王联赛:徽章》汉化

  • U
    U77店长
    游戏名:国王联赛:徽章(The King's League: Emblems)

    汉化:乐译汉化组

    这是一款集合了养成、升级、策略于一身的游戏,


    游戏画面深得我心,音乐也十分的愉悦,

    人物,建筑的升级,技能的选择以及阵营任务让游戏的可玩性很高。











  • 笑颜最美谢蕾蕾
    有个很不对的地方:
    假如我的前排和敌人的前排都死完了,敌我双方各剩下一个远程的时候,那么胜利和这两个远程的强弱就没关系了,完全取决于哪边先射。
    不管是我被击退过一次还是敌人被击退过一次,这都不关键,关键是如果射击时间错开,先中箭的一方被击退后又要重新上前拉弓,拉弓的时间对面第二箭必到,然后你再被击退,再上前,再被击退。

    哪怕你的射手比对面血多10倍防御高10倍也没用,只要他先出手就是你输。我开局选的弓手,刚才做个任务,前排都死完,上面的总血条我还有一小半,对面都空了,结果硬是被他一个小骷髅射死

    而且这游戏只要有一个单位在训练,时间就在不停地走,即使是X1的速度也走的很快,操作很乱。