有没有可能lite跟pro可以相互switch
- とげちー不是串流,而是比如正在玩lite的A游戏,然后打开pro按lite的一个键就可以直接在pro上接着玩了。就跟现在的插拔一样。
以前有啥电子产品有过这种类似的设计吗? - アーシェス怕不是全内存在量子纠缠
- 贾德微软索尼我感觉都做不来,相比之下云游戏还容易实现一点
- 绿冰有实体游戏的限制在,感觉很难实现
限定数字版游戏才能这么做,又可能会招来渠道商的强烈抗议 - Edgefield不太好实现吧,两台机器都必须全程联网,要不然还不成破解急先锋?
- Aeroblast把游戏进程的内存镜像传过去?好像等个十几秒也能接受
- Aeroblast放着typec不用非要拿无线你才开玩笑吧
- とげちー既然瞬间切换做不到,那么如果给一定的延迟时间呢,比如几十秒一两分钟这种有可能吗
- nunotenn我趴地上想了想这不就是wiiu
野炊tv模式一键转到pad上继续玩 - 医生狼多说起来ns那破wifinsl应该会改吧……
- 萱时令
- kzf这还不如插拔呢吧
- 北卡厨王hhh,之前搞虚拟化接触过一些,理论可行,不断同步内存页,交换控制权的一瞬间原机暂停处理,传输最后的脏页,然后新机继续运行,这时新机状态和原机完全一致,外部存储两机要连接同一个文件系统,这样存储也一致。搞这个没啥必要吧,以后云游戏完美解决这个问题
- dafangwoo
- eva02eva02
- KETpsv和pstv我就这么玩,在外psv撸一会gal,回家把存档云到pstv接电视继续玩。
- 西多士这么复杂的功能太不任天堂了,你们想太多,回想一下当初外界是怎么研究dock的,结果看看老任是怎么做的
- HYNDコン游戏卡带长度加一倍,双向都能插,双倍的快乐!
pro:明明都是我先来的…… - Dewangsky互传的前提是数字版吧,实体卡带即使即时存档过去了,卡带没过去也是很难实现便捷二字的吧
- 阿爸+1
- huaxianyan如果能针对单个游戏单独设置像 Steam 一样每次启动游戏都向云端请求存档情况再同步最新存档下来,每次结束游戏自动上传存档到云端
我就买一台 Lite 作为移动专用,否则手动传来传去要死人 - plok201看看你任的云存档,就别想那么多有的没的了
说起来我也是当时脑洞了半天dock的黑科技,然后实际公布dock参数后我都笑了 - lolozp楼主你是搞运维的吧,这不就是异地同步么
- droople
- bingo0716项目经理眼中很容易的东西。。。
- 3123我估摸着这思路不就又回到wiiu上了
以后再出个高性能机器提供串流以及台座游戏,廉价版作为操作端以及屏幕,全套买下来价钱翻翻,地狱开心,玩家也开心