关于三国杀,五谷丰登与无懈可击的问题

  • z
    zxsoft
    玩家1打出五谷丰登->时机A->玩家1摸牌并亮出->时机B->玩家1从几张牌中抽一张牌->时机C->玩家2从剩下的牌中抽一张牌->时机D...

    如果玩家3想打出无懈可击,请问可以在哪些时机打出?效果分别是什么?


    1.玩家3可否在时机A打出无懈可击?如果可以,可否使五谷丰登无效?即玩家1不能摸5张牌并亮出。
    2.玩家3可否在时机B打出无懈可击?如果可以,可否使五谷丰登无效?即5张已经亮出的牌需要原样放回牌堆里。或者,在时机B打出无懈可击仅仅可以让玩家1不抽牌,而玩家2可以继续抽?
    3.玩家看在时机C看见玩家1抽了一张桃,发现对自己很不利,可否打出无懈可击让玩家1把桃放回去?
    4.时机C如果玩家1抽的是一张垃圾牌,玩家3则不出无懈可击。。。这样可否?
    5.或者,时机C时打出无懈可击仅可以限制玩家2不抽牌?

    以上问题,非常感谢解答
  • j
    jianghutong
    五穀豐登好像不能無懈的。只能無懈那個拿牌的人
  • A
    Al.
    无懈可击:
    在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。
    ◆〔无懈可击〕是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。
    ◆〔无懈可击〕本身也是锦囊,所以也可以被抵消。
    ◆特别的,当〔无懈可击〕抵消〔闪电〕的效果后,〔闪电〕不会被弃置,而是继续传递给下家(见〔闪电〕介绍)。
    无懈可击对不同锦囊的效果:
    过河拆桥、顺手牵羊、决斗、无中生有等:无效
    南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义:让一名角色不用出杀或闪或加一点体力。
    乐不思蜀、闪电、兵粮寸断:不用判定。
    无懈可击:抵消掉效果,让其生效。(奇数个无懈可击不让生效,偶数个无懈可击让其生效。)


    应该是同AOE技能吧……
    〔无懈可击〕是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊

    五谷丰登
    出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。

    注意结算2字
  • z
    zxsoft
    玩Web版的三国杀时,有人出五谷丰登时,如果手里有无懈可击,系统会自动询问是否要出无懈可击,但我一直没出过试验。所以来问问,觉得这个地方挺乱的。

    真玩的时候无懈某人让某人抽不到牌,应该是有用的战术
  • w
    welsper
    就是无懈到当前准备拿牌的那个人,使得他不能拿牌,最后等于会多出牌来回归牌堆

    桃园也是一样,可以无懈掉某个人使其不能加血
  • 少先队员
    无懈是结算时候才发动效果
    就好比不能无懈掉装乐不思蜀,而可以无懈掉乐不思蜀效果发动。

    而且,五谷的话,要在对手抽牌前就发动了,是抽牌这个动作结算可以无懈,所以那时候你也不知道对手会抽什么。

    至于LZ看到的对手用了五谷出现无懈的提示,应该是无懈第一个人的抽牌动作吧。

    [本帖最后由 少先队员 于 2010-6-28 19:38 编辑]
  • 少先队员
    桃园也是逐一生效的吧,无懈也可以在一个角色被加血前发动。
    因为三国杀是按照顺序打下去的,所以即使是AOE也是逐一判定的。。
    否则的话,万箭和南蛮也应该同时生效了。
  • 逆寒冰冷雨
    可以无懈可击当前拿牌的人
  • 大盗贼
    不能放回去…又不是时光倒流
  • s
    sigouqishi
    在每个人拿牌之前可以打出
    打出的效果可以让当前要拿牌的那个人拿不了牌
    然后如果别人有无懈可击的话也可以再打一张抵消你无懈可击的效果

    并非一个无懈可击就让一群人拿不了牌,仅对当前拿牌者有效而已

    1.不可以,
    2.可以,但是仅仅对B作用,不会收牌回去,没人拿的牌也不会放回去,直接丢到废牌堆
    在时机B放无懈可击,时机B仅对应玩家1,继续人继续选牌,附带,五谷是明牌给人选的,每个人都看到有什么牌,不是瞎抽。
    3,不可以,比如你说我闪电判了命中我还能倒回去无懈可击么?不可能。拿到手的不会吐回去了。
    4.可以,没必要一定用无懈可击吧,但是有人特意先选垃圾牌么?
    5,是的