想玩这样的游戏,有没有?
- 重名的mufasa只有一套基本逻辑,然后充填一些条件,游戏内容以此为基础随机生成。后续条件由玩家活动产生,再由玩家制造出的条件来丰富游戏内容。版本更新就细化或者新添一些逻辑。
- CaseMC?
- rp1993RPG制造者?
- 离魂仙GMOD?
- swordofsoul1rpgmaker
- cyberalogo听起来好像是《全面回忆》里那种体感式游戏
- 卡奥斯·克斯拉经营建设类的都比较符合吧
- 十六夜pad长EVE?
- roflolcity:skyline应该符合
- 東京急行这段话简直精准的描述了一个码农的日常
一些基本的语法定义了编程语言,游戏内容就是写代码,目标是完成程序。写代码的过程中,码农的活动会随机引发bug,这极大地丰富了’游戏内容‘ ,随着编程语言或者系统版本更新,又会产生新的bug。
写代码真特么开心啊 - 死宅的野望基本只有MC了……
另外LZ你说的这条:
玩家制造出的条件来丰富游戏内容
和这条:
只有一套基本逻辑,然后充填一些条件
是有一些冲突的,玩家在游戏中可以做出的,可以得到反馈的行为,都是预设好的,除了物理引擎,没有哪个游戏能够天然形成生态 - lancasterliang想要这样的你可以找套数学题做啊
- zplbc你可以出门跑步啊
- f.w.这游戏不是你一出生就在玩么