能很好的表现出来大剑的厚重感的游戏

  • ユグドラ
    最近玩fairy fencer f
    唉,又是耍大刀如耍纸片一样的感觉.完全没有重武器的感觉嘛.萌系作品果然不行

    再往前想,FF7也是这样,克劳德那把纸片刀也是这个感觉.连男性角色都这样了,女性角色用大剑,好像更没这种厚重感.

    也就怪物猎人这点做得好?











    使大剑,起码要像本王一样嘛!
  • 真实之影
    xx之魂
  • c
    cowgp01
    黑暗之魂吧
  • 病少爷
    MH的大剑有很质感,无论是挥起来还是砍下去
  • T
    TOZZ
    剑风传奇两作

    NO MORE HEROES两作
  • c
    chenqizss
    洛奇英雄传最近出的新职业霍克,打起来很爽,打击感也不错
  • a
    adretyu67
    快醒醒,YU不是动作游戏。
  • d
    deepmrx
    没错,就是mh
  • 小妖工头
    怪物猎人确实不错,推荐玩PS2上早期的那几作,摇杆控制攻击,挥起来很慢,砍中怪物弱点大出血,外加振屏
    MH里大剑自从加了蓄力之后就变的很单调了

    我再推荐个玄天神剑,虽然这游戏比较短
  • T
    TOZZ
    每作都有大剑类光剑,比如1的TSUBAKI
  • ユグドラ
    FFF和FF7也不是

    有没有RPG游戏这个做得好的?
  • 抠鼻屎男
    黑暗之魂
  • 传说之侍
    没人说龙之信条?
  • a
    ak123
    黑暗之魂也很假,挥双手巨剑跟挥锤子一样,真实的话其实和单手剑一样灵巧
  • 宿
    宿
    巫师里面主角用双手剑感觉很科学了(大概吧
  • m
    mandora
    黑魂首推
    mh的话 大剑感觉有点重过头了慢到好像都抡不起了 倒是太刀 锤子的厚重就很不错
  • g
    galm2pixy
    黑暗之魂大剑,大锤,普通要你来我往的敌人一发拍翻真是爽爆了!
  • 若菜
    http://v.ku6.com/show/1kLn1LRdG9sLf5tH_sYi7g...html

    剑风厚重感还是是不错,虽然格斯的大剑玩的跟一般人的片手似的,不过感觉不太好玩,流程也太长了
  • 首斩破沙罗
    PS2版不如DC版的
  • l
    lbb3313725
    你挥过阿。。。
  • j
    jint_ok
    黑暗之魂
    我觉得不止巨剑,每种武器挥动的重量感我感觉都很恰当,双手巨剑和黑骑士钺尤甚
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 820)来自: WindowsPhone客户端
  • e
    einsscarlet
    洛英的霍克+1
    玩了一下,感觉物理惯性这方面表现得不错
  • 白軍浪
    话说现实里就没有人会用巨剑这种兵器吧

    现实里的双手剑http://www.acfun.tv/v/ac870997
  • 云梦华
    日本喜欢大剑/斩马刀就是从剑风开始的吧?
  • 真实之影
    witcher系列所有战斗动作都是真人动作捕捉,所以动作上绝对真实可靠
  • v
    volanta
    恶魔之魂的龙骨碎,黑暗之魂的墓地大剑满足你的要求
  • p
    pencilnoo
    是男人就该裸体扛着一柄龙骨碎打遍天下
  • a
    ak123
    我还真挥过差不多东西,一米五长的苗刀 3kg左右而且我的比喻也不对,实战的战锤也很轻巧,基本也就3kg左右,游戏里那种可以把人砸扁的锤子根本不可能上战场的
  • 焚尘
    大剑本来就是砸的啊,斩马刀都是不开锋的,靠马匹的冲击力来杀伤的,开锋太容易卷刃,而且这类武器重量很多都大于5公斤,没经过训练的死宅连3kg的普通长刀都耍不起来,你们感受一下
    黑魂里面就做的非常好了,r2重砸的快感,那挥舞的力量感和粘滞感,应该算是做的最好的吧
    mh就有点过头,那么重的剑,背着估计都跑不动了,还怎么砍?至于能大手耍大剑的超级系就不用说了来自: WindowsPhone客户端
  • 九十九忍
    黑魂的黑骑士巨剑的重击,转身上撩
    猎龙枪的二段重击,上挑

    这两个动作极其迅猛,又不失重量感
  • H
    Headless
    我想起个老游戏
    街机
    斗神传
    里面有个用大剑的好像叫达克
  • S
    SORAYA
    光明力量NEO,EXA,大剑的重量感会反映到敌人的受创状态上
  • 冢原要
    西欧中世纪的双手大剑 (two-handed claymore) 一般重量在2.2kg-2.8kg
  • 点男
    那是因为黑暗之魂里那把墓地大剑明显是加大的版本, 正常的德国双手剑最长180cm重3KG出头的样子, 黑魂里那把长度要比角色身高还长处一大截, 历史上也有很多超出正常范围的双手剑, 现存的就有213CM长重量超过6KG的大剑, 而且如果再给你套一身50KG的板甲, 相比就没那么安逸了吧, 不过也不排除您天生神力...
  • 点男
    而且就算是相对正常的claymore, 也有很多超过3KG的例子 , 其实黑魂里虽然和其他游戏比相对正常, 但是大多数武器都是比真实的版本大一圈的, 可能因为看起来帅吧
  • a
    ak123
    不存在50kg的板甲,这重量显然不是给人类穿,全身板甲一般也就25kg左右,而且双手巨剑所处的文艺复兴时代,玩巨剑的雇佣兵一般都只有半身甲穿

    至于某些超长超重的巨剑明显工匠打着玩的,和国内练武用几十斤的关刀没区别,都不具备实战价值
  • N
    Nihlathak
    witcher里面的挥剑动作的确很不错
  • 焚尘
    其实楼主说的大剑其实属于巨剑的范畴了,实际上作战的双手大剑就3kg左右,就像黑魂里面标注的其实是超大剑一样来自: WindowsPhone客户端
  • a
    akira1917
    PS2上的《剑风传奇》, 这游戏对偷武器的重量和手感做的不错,遗憾的是游戏过程有点枯燥。

    黑魂是公认的了。
  • l
    lundy
    steam上的中世纪战争
  • b
    bossind
    黑暗之魂满足楼主的要求,各种西式大剑
  • 神剑烧鸡
    洛英的霍克的大剑真是看着帅,实际想想好累啊
    无论做什么动作都要扭动全身把剑调整过来……但要的就是这个味儿
  • e
    epsilon
    我记得大剑其实经常是用来刺而非砍的

    老滚,厚重感是有了,不过剑术完全没体现出来
    刺客信条,一如既往地真实但是时髦过头
  • 万劫夜
    大剑就不是用来砸的,主要是刺和拖割的,它的结构注定了它根本不适合干这活,剑身是容易抖动的长铁片,重心靠近剑柄,用它砸东西尤其是硬物会浪费大量你提供的能量

    要做得巨大去保证发挥和轻得多的战锤同等的效果,就是肆意浪费自己关键时刻要用来保命的体力,而且浪费了剑的主要功能

    你要说大剑比较现实的挥舞动作就是刺客信条和巫师,都是专业剑师进行动作捕捉的

    当然大剑实际也可以砸人,同样也是上面两作做得好,捏住剑锋用剑镡去砸才是正确的姿势
  • f
    fantuanhtr
    其实大剑的话并没有MH里面那种感觉的啊。。。
  • i
    imfine
    白骑士
  • 神在月
    洛奇英雄传 巨剑霍克打击感不错, 或者说这个游戏所有武器的打击感都不错