[原创游戏]圣剑英雄传II 双刃剑
- sleepd这是我们原创的Rpg,用业余时间制作,耗时近两年.
我们不想说苦,我们只要能够得到同样热爱游戏的玩家的一声赞许,就已经足够.
我们热爱游戏,希望大家都是.
http://www.gpgame.com/download/sword2.zip
或者
http://www.sleepd.com/download/sword2.zip
5MB
金点工作组
http://www.gpgame.com - Meltina欣佩^-^!
热泪支持 - 幻想君我会支持的!T_T好感动T_T
- murder支持这样热爱游戏的人!
- janet_ddr正在支持中..............(下载试玩中........)
- herro一定支持......~~!!
- winterfall支持!
继续努力! - liman9172呵呵…………电脑商情报上面的徐乔是你吗?
呵呵…………在中国能这么坚持自己的信念不容易啊!!
就算我不玩你们的游戏…………也要为你们鼓鼓掌、加加油!!
若果游戏人都像你们那样…………也许中国的游戏业的强大…………
不是梦!! - lizhp~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`
中国能有这样的为了游戏发展作出自己贡献的人的确值得鼓励
但是这位仁兄怎么会莫名其妙的联想到那里?你是不是有点太偏了! - ST.KuCSe好象是这次设计大赛DEMO大奖的得主啊
恭喜啊~! - 卡洛德UP~
- 卡洛德感动ING.............
好象有点慢.............. - lavinaSLEEPD兄,原来你也到这里来了,终于看到了你的大作。
那个网站也见识过了,不错呢,加油,菲焰永远支持你!! - ddmsaga想说些不好听的,但不要介意,看看总有帮助.....
这个,音乐很优秀的......排场看起来也还算大(至少在国内的游戏里),里面也加入了一些小游戏,也有不用的影藏怀念场景,也有搞笑的对白和墓碑题词,和其他影藏要素........
也动用了那样的不逊于\"依舒\"的图象架子,也请到了炎炎,巧克力这列插画高手的插图........
.......可惜,虽然主角不顾一切的向玩家辩解自己并不是那种俗套的正邪主角,但仍然没能让整个故事跳出那两个字----\"庸俗\".....整个故事仍然是那些\"剑士,封印,祭品什么的....\"剧情发展上也不过是一会儿叫到这里,一会儿叫到那里,不完成某事件,坚决无法向下进行; 战斗系统,练级更是俗不可耐,像是不得已非要乱加上的...最后结局也是场\"假感人场面\"(这个本身算是因为是短篇的原因,这个方面上不怪制作者...)
不要抱怨什么\"我们的人手,财力,技术不够\",不够你还做那么大的排场干啥......还不如专注于怎么把游戏玩法做的更新颖...
我也是同样的\"编游戏程序爱好者\".....
以前,我就和同好们用JAVA,VB之类的做\"类似跳舞毯战斗系统\",\"模拟真实对话系统\",\"把人体各种感观纳入的文字RPG系统\"后来到干脆靠说话,靠偷窃,靠借刀杀人来代替战斗的地位........虽然这些画面,技术实力都相当没水准,但我们都一直是把\"创新\"作为首要目的来做的........(这些源程序在家里的机器上,现在身在外地,暂时不能把这些程序拿出来给兄弟们参考.)
也许我们会被骂成\"清高\",骂成\"幼稚\",或许我们做出的垃圾会被人唾弃...但是,哪又怎样,游戏就要有新的\"玩法\",我们为一直把这个宗旨摆在编制游戏的首位感到骄傲......我们做那些垃圾只是想让人们一提到RPG不会联想到那种日本大多数的垃圾庸俗RPG.......而是真正充满新奇玩法,思想的RPG,让人知道\"原来RPG也是可以做得这样多变的啊......\".
或许你们也是以这一点为口号,但是很遗憾,或许在冥冥之中那样的口号已经转变成\"给大家讲述一段传奇\"\"给国内的玩家看看排场\"之类的思想了..........做游戏,不管何时,何种种类,这些是都应该是摆在第二位的,第一位的是有趣新奇的玩法........如果要讲故事讲传奇的话,不如花精力做点\"优秀的小动画\"打败\"兰猫\"之类的好东东.....
无论如何,此游戏算是值得推荐的不错东东,只是匆匆打通了一次,以上为玩后的点点意见,可能有些言论偏激,请有选择的参考,不要介意,切身体会过才知道制作游戏的累人之处....我们都是编游戏的爱好者,不论怎么样,我都会绝对支持你们,希望兄弟们能做出更强悍的游戏来哦!!
努力!!!!!! - 赤影一定支持!!!!!
- liman9172终于见到你说了建设性的话了…………
个人觉得…………你除了偏激外…………人还是不错的…………
不过……在资源那么缺乏的情况下…………已经算是不错了………… - ddmsaga你想把我怎样?.........你想对我说\"我就是叫\'破喉咙\'也没人会来救我\"么??
另外:我一直都在说\"建设性\"的话,可惜都被人当成骂人的脏话....... - liman9172汗…………我又不是这里的斑竹…………别那么用攻击性的语言嘛…………
不过你的签名档的确应该改一改……
论坛毕竟是公共地方……要发泄的话……有很多途径的……影响人家不是不可以但是……要看人家的态度……
毕竟……社会……
汗…………说这些话仿佛自己是大人呢…………
我没有资格说你……但……你还想在这个坛子混的话……
劝你和甘蔗和好……改改自己的态度………… - liman9172我也无话可说……
调停人不是很好做的呢…………
现在才知道………… - 鬼丸一个好的调停人不是先说教,而是先体验双方的感觉…………
- 鬼丸游戏好不好,玩了才知道,HOHO
- 逍遥游正在下载,我转到tgfc宣传一下。
- liman9172你说怎么体验呢?
- sleepd>想说些不好听的,但不要介意,看看总有帮助.....
不会不会,兄台说的很有道理。
>这个,音乐很优秀的......排场看起来也还算大(至少在国内的游戏里),里面也加入了一些小游戏,也有不用的影藏怀念场景,也有搞笑的对白和墓碑题词,和其他影藏要素........
也动用了那样的不逊于\"依舒\"的图象架子,也请到了炎炎,巧克力这列插画高手的插图........
呵呵,音乐嘛……整个一个H-game音乐大集合,还好在下稍微筛选了一下,所以好歹也过的去。图象方面,地图基本上就是“伊苏”的图了,我们自己截的,不够的才自己动手画。而炎炎和巧克力他们和我都是死党,帮忙义不容辞(还有你似乎很不喜欢的Ling,还好这次他没有帮忙,要不肯定这个游戏在你心中的价值会……)
>.......可惜,虽然主角不顾一切的向玩家辩解自己并不是那种俗套的正邪主角,但仍然没能让整个故事跳出那两个字----\"庸俗\".....整个故事仍然是那些\"剑士,封印,祭品什么的....\"剧情发展上也不过是一会儿叫到这里,一会儿叫到那里,不完成某事件,坚决无法向下进行; 战斗系统,练级更是俗不可耐,像是不得已非要乱加上的...最后结局也是场\"假感人场面\"(这个本身算是因为是短篇的原因,这个方面上不怪制作者...)
呵呵,剧情是在下用了一个小时随便拼凑的,所以自认为是没什么前途啦(如果剧情能够得到高评价,我要去奋斗诺贝尔)。战斗系统是比较弱的地方了,因为这上面问题很大,加上其他的杂事又很多,所以干脆抛开不管了。
>不要抱怨什么\"我们的人手,财力,技术不够\",不够你还做那么大的排场干啥......还不如专注于怎么把游戏玩法做的更新颖...
>我也是同样的\"编游戏程序爱好者\".....
>以前,我就和同好们用JAVA,VB之类的做\"类似跳舞毯战斗系统\",\"模拟真实对话系统\",\"把人体各种感观纳入的文字RPG系统\"后来到干脆靠说话,靠偷窃,靠借刀杀人来代替战斗的地位........虽然这些画面,技术实力都相当没水准,但我们都一直是把\"创新\"作为首要目的来做的........(这些源程序在家里的机器上,现在身在外地,暂时不能把这些程序拿出来给兄弟们参考.)
也许我们会被骂成\"清高\",骂成\"幼稚\",或许我们做出的垃圾会被人唾弃...但是,哪又怎样,游戏就要有新的\"玩法\",我们为一直把这个宗旨摆在编制游戏的首位感到骄傲......我们做那些垃圾只是想让人们一提到RPG不会联想到那种日本大多数的垃圾庸俗RPG.......而是真正充满新奇玩法,思想的RPG,让人知道\"原来RPG也是可以做得这样多变的啊......\".
或许你们也是以这一点为口号,但是很遗憾,或许在冥冥之中那样的口号已经转变成\"给大家讲述一段传奇\"\"给国内的玩家看看排场\"之类的思想了..........做游戏,不管何时,何种种类,这些是都应该是摆在第二位的,第一位的是有趣新奇的玩法........如果要讲故事讲传奇的话,不如花精力做点\"优秀的小动画\"打败\"兰猫\"之类的好东东.....
好,总算说到实质一点的东西了,看的出你对重复传统的游戏相当反感。实际上,这一点就像做饭一样,几百年来厨师都是用油盐酱醋烹饪了,吃的人也没觉的不好。我们当然也想做“好玩”的游戏,我也知道圣II实际上只是在讲故事而已,但是我们可以得到很多人的欢迎,我们就成功了。你可以骂我们庸俗,但是你不能否认我们选择的路是正确的。我们的目标是商业化的公司,一切都不能脱离市场,一切都围绕市场。现在是light user的天下,那么我们就做这样的庸俗东西。
还有一点,我们除了是在“讲排场”以外,我们的目标还有尽可能的帮助对游戏制作有兴趣的朋友踏上这条路。圣剑是将要公开源代码的,他实际上将成为一个范本。你见过范本搞创新吗?至少我没有。
>无论如何,此游戏算是值得推荐的不错东东,只是匆匆打通了一次,以上为玩后的点点意见,可能有些言论偏激,请有选择的参考,不要介意,切身体会过才知道制作游戏的累人之处....我们都是编游戏的爱好者,不论怎么样,我都会绝对支持你们,希望兄弟们能做出更强悍的游戏来哦!!
好了,你是第一个提出如此中肯的意见的人,我觉得很受用呢…
>努力!!!!!!
多谢多谢!
最后透露一些东西吧,实际上我已经开始着手筹备下一款游戏了,这款游戏将更加变本加厉的买弄排场,但是核心却是非常反常。我不想说什么目前绝对没有同类游戏一类的屁话,但是我可以肯定的是,这是“好玩”的游戏。
前一阵子我来这里找过文案,就是关于这个游戏的,有兴趣的话不妨去找来看看。 - liman9172真人现身…………
提一下…………
再次表达…………偶的………… - 逍遥游刚才玩了一下一代,怎么那么难呀,出了白云城,那些怪物太强了,有没有什么秘籍或功略什么的?
- ddmsaga嘿..........期待也!!
(另:这次的你画的妹妹又让我S欲全无...........下次换个人画........如果抓得到\'完美主义小智\'这种人就好了.......呵呵.....)
. - 卡奥斯·克斯拉金点工作室
CBI对你们的采访见报了啊。祝贺你们或奖 - sleepd哎呀剧情需要不能出现美女嘛...当然也有一定的小人赶工的因素.....
- 鬼丸I MEAN 设身处地,再站在双方立场考虑之后再找出矛盾所在予以解决,比较好:)
PS:我们似乎有点跑题,不大尊重顶楼吧,呵呵,同为网络调停人,相逢何必曾相识,加偶QQ聊吧 - kensou):快点出攻略,这游戏打得好累人
- 绿野天我有支持……试玩中
可是可是,我不会推箱子……过不去 - 松鼠好游戏,尤其是剧情超棒!就是短了点,期待新作!
- ddmsagaSleepd师兄,有人说你那剧情超棒了..............赶快去竞争\"若贝尔\"文学奖吧...............哈哈哈.........
- sailon打算下载````````全力支持!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Meltina回到家,终于可以下载来试试了,看到觉得很感动啊!
先冒昧问问,这个女的,汗,不会是以《Valkyrie Profile》里面的MELTINA作为蓝本的吧?看了那个衣服,加上整体感觉,觉得爆像,hehe
<img src=\"http://202.96.162.88/vb20/attachment.php?&postid=1314470\">
这张感觉不太明显 - 松野泰己感动钦佩中,一定支持.
- ddmsaga汗..........SLEEPD兄画妹妹的画风就那样子.......等等.......我给你找几张参考...................(我总是不喜欢这种造作的小妹妹形象...)
- Meltina强啊……
不过我不是说样子,我是说衣服啊^^ - 卡洛德明显是以STAGE1的MELTINA为原形啊
- monkeyking想起来了
当时还在MOP发了帖,说在成都的,会画画的,愿意挣零花钱的可以来试试。
还公布了QQ.
结果我等到黑QQ也没有反应.-_- - ddmsaga说实话,那帮人的画工应该没有我们敬爱的克利西那强。。。。。
(更不要说比我这种商业画手了。。。。。嘿嘿嘿。。。。这才是主要的。。) - 纸窗泪恭喜获奖啊
也谢了,你们网站上的文章帮我完成了论文~~~~~~~~~~~ - sleepd呵呵,这个游戏最大的目的还是在于引导对游戏制作有兴趣的朋友加入到这个行业中来。圣II其实就是一个专业的RPG Tool,比市面上那些好无数倍。
在这里我告诉大家一个秘诀:在标题画面按Alt + F5将进入地图编辑模式(或在游戏中直接按F5),在这里你可以编辑地图,更改陷阱等等。如果再研究一下脚本控制(在script和map目录下),那么你完全可以自己改一个RPG出来。 - 纸窗泪第一个下载有个图有问题――“fls_fight.bmp\"
- 81602861今天想起来这游戏用百度搜了下
没想到作者在S1上也有马甲……