NGC获得最佳设计奖
- gameboy本来就是,NGC的设计是最合理的,手柄的设计是最符合工程学原理的,拿在手里很舒服,不像PS2,主机风扇设计有问题,吸土,手柄和PS一样,没创意,XBOX的主机太大了,手柄也太大,握起来十分难受,按键也是圆的,时间长了手都酸了!
- nbc说的太好了~~
只是…… - BZ2很喜欢但没钱买:(
- pacman任天堂的游戏机在设计上总有优势。
- Uranus个人很看好NGC的!
特别是N的精品策略!
大家有没有发现NGC也向LIGHT USER发展了? - tzenixTifa的论坛风格好象改了不少嘛^^
- Tifa???
什么风格? - hero_fx恩~~~~~~
方糖啊~~~
的确很可爱的样子。 - 爱佛僧不过蛮丑的.
sony的无论什么东西都比较cool,给人的感官第一 - 小孔NGC主机降价了,呵呵呵,大好KI
- 兰色风暴其实NGC吸的更厉害!
- SEGANGC的外形确实好!
- JB-5th庆祝一下,干杯
- noble那是因为SONY自己没有创新,都是借鉴别人的构思。
- 小孔
DCR-IP5(JE) 68万像素 310克
169,800日元带所有连接配件
偶现在最想买的DV No2.
DCR-IP55 107万像素 435克
158,000日元不带配件(配件一个线就要一万多:o) - 空牙懂DIY的都知道 XBOX体积大是为了散热
- 爱佛僧kaka~~~~~~~
sony是没创新, kaka~~~~~~
我用的md,cd都是天上掉下来的 - slayer确实很好笑~~~
- EVA_tomato说的真好 老大~~
不懂就不要胡扯好不好???
什么叫技术的SONY 设计的SONY??? - 莉诺雅yunaNGC偏向人性化设计
PS2偏向视觉化设计
X-BOX。。。。 - 雷文?简化答:漂亮~~~~~~~~~~~~~~~~~!
- 雷文?简化PS的手柄创意据说来自我们中国?????
不敢相信????? - 游戏学生我汗,不是真的吧?
- kirbyx任天堂的游戏一向低龄化,根本不存在不面对light user的问题.
- 城里的月光NGC唯一的缺点就是十字键太小了,分明是GBA的吗?
- kirbyx就目前的游戏来看,还找不出什么游戏一定要用十字键的.用类比摇杆就好了. 等以后选项类游戏出来再试试看,不过我可能还是用类比摇杆.
- 城里的月光我玩生化就是用类比摇杆(是被逼的)!
- 狗尾巴草SONY在工业设计方面绝对是一流的,它不创新谁创新?
- kirbyxSONY的设计总是很中看的,中不中用就……至少手柄不怎么样.
- JamesGC的CVS2玩过吗?根本无法出招
- 狗尾巴草虽然PS2的手柄确实不怎么样,但瑕不掩瑜,总得来说SONY的产品设计还是很好的!
- Meltina说到底还是最喜欢SFC的手柄~~
特别是美版的,很有感情
四个键虽然颜色没有日版手柄好看,但是按得很舒服
线也比第一版日版机的手柄长n倍 - kirbyx还是那句话:用到如此多的按钮,而且几乎所有的按钮都要贯穿整个游戏的始终来用,人是很难做到控制自如的,这是游戏本身不好.
当然,GC手柄不适合用来玩格斗游戏也是事实.但是手感确实比PS2的好很多.而且PS2的那个方向系统用来玩格斗游戏实在是…… - JamesPS2的方向系统再不好,玩玩格斗还是可以的。至少3D格斗是完全没问题的。
说手感,就是个人问题了。玩长了PS2的就会觉得GC的手感不好。
玩长了GC的,PS2的有感觉不好了,熟悉的问题。 - kirbyx我两台主机都没有,所以只能蹭着玩,所以两种手柄都不熟悉。 :D
- winterfall在下只关心we
至今没有见过用摇杆的高手 - 雷文?简化PS2手柄玩AVG不是一样蹩脚
- Tifa↑没感觉出怎么蹩脚了,还是习惯问题
- 雷文?简化生化危机只用了3天
- 天蝎之月说NGC的设计说的好好的怎么又把PS2也扯进来了?
印象中,每部主机都有得过这样或是那样的奖。真没什么值得夸耀的,哪部主机好也是见仁见智的问题。
我玩RE BIO的时候还真是不太习惯,吉尔就像无头苍蝇似的到处乱撞。不过时间长了也还不错~~~~ - forgive那是你傻
- 雷文?简化我们都是大傻子!
- 阿+的确好像有点问题,过去没玩过游戏吗?