wow,终于跟上了国产游戏交易系统的步伐
- lovepefe打金工作室会比较难受吧。
难道是和网易学的,网易那个藏宝阁,官方人民币交易虚拟物品也是叼
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《魔兽世界》虚拟券即将登陆艾泽拉斯世界,这一全新的游戏内道具可允许玩家便捷且安全地进行游戏时间和游戏金币之间的交换。玩家可通过游戏内的商城购买到魔兽世界虚拟券(也就是使用战网点数进行购买),之后便可以挂在拍卖行,以当前的市场价格进行交易(换取金币)。当另一名玩家使用金币购买到虚拟券后,虚拟券便会与之灵魂绑定,玩家可通过虚拟券来兑换游戏时间。
跨服交易
在之前的新闻稿中我们曾提到过,每个地区拥有各自独立的魔兽世界时光徽章交易系统(北美服务器、欧洲服务器、韩国服务器、台湾服务器和中国服务器)。当北美服务器实装后,北美、拉丁美洲及大洋洲的玩家可以在游戏商城里买到时光徽章。在北美服务器,时光徽章的定价为20美元(或是约等于当地货币的价格)。在临近实装时,我们会提供更多关于各地区定价的详细信息。
在购买成功之后就可将时光徽章放在全新的游戏时间标签页上出售了(支持跨服交易)。需要注意的是,6.1.2补丁上线后游戏时间标签页会出现在拍卖行界面中,但在时光徽章正式实装前无法使用。拍卖行其余部分还是按照服务器来的,但是魔兽世界时光徽章可以进行跨服交易,藉此提供一个更大的交易平台,来更好地让玩家与玩家之间各取所需,促进市场交易。中国地区的玩家在拍卖行购买到时光徽章后,将可兑换2,700分钟的游戏时间。
想要金币
由于时光徽章在刚进入市场时必须有一个初始价格,所以会由我们来设定合理的初始价格。各地区时光徽章的起始价格取决于多个因素,包括地区的游戏内经济体系,但最终我们的目的是设定一个公平且合理的起始价格。之后,时光徽章的金币价格会随着市场波动和供求关系的变化而变化。简单来说,如果时光徽章供大于求,售价便会随着时间的推移自动下调;如果时光徽章供不应求,售价则会相应地上调。需要提醒的是,为了保证玩家可以放心地进行交易,一旦时光徽章售出,玩家就一定能拿到当初自己挂牌时的金币数量,无论市场价格波动与否。
我们知道大家对魔兽世界时光徽章表现出了极大的兴趣,我们也正快马加鞭的将这一功能尽快上线。稍后我们会分享更多关于魔兽世界时光徽章上线的更多信息,尽请期待。 - soranomirai
- 失身招领处反正禁不了~~~与其钱都让工作赚去了,不如我自己来!
- Melchior以前上小号练级一小时收到三条工作室M语,现在一小时收到十五条,是不是也跟这个有关?
- 洛西TURE你们知道大话西游2么....
- 迪米特里国服怎么买美国点卡
- rubicon腾讯赢了
- 神手之兔你脑子里装的是什么啊。。。
- 330103这个跨服服指的是一区玩家能买到三区玩家卖的徽章而不是说国服能买到美服的吧
- 灵魂收割机救命……
- 系色可符香美国点卡是什么鬼......不行笑死我了
- gnoll没玩过的也要来评论 真是醉了
- iqbsh人如其名 这点智商我真是遭不住
这个就是可以直接让玩家用金币交易另一个玩家战网时间的玩意罢了 可以挂拍卖就不用先卡后卡啥的被骗
人家美服换月卡 国服换点卡 就这点区别 - konev屎。
- 大哀之君天底下怎么会有人以评论自己没玩过游戏的系统为乐
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - 坛子漆黑骚年,你知道龙币么
- Melchior喷了原来你没玩过啊
这怎么什么鸟人都来发帖啊 - 猫咪澎澎
- 卡奥斯·克斯拉这一套梦幻西游的时候网易就搞了。
- 水泥键盘玩论坛果然比玩游戏有意思
- karmachrome能用S1的抹布插件真好
- stn求抹布插件
美国点卡我要笑炸了 - aiplus阅读能力感人
- crimsonarmor你所有玩过的网游都只有一个区一个服的?
- mandora你们为什么要欺负(回复)坛宠
- karma论坛搜索“抹布”即可。
- adrftgyh所以说,我从05年玩wow混nga的时候就纳闷一件事~~~
为啥rmt被黑成那个样子,我是宅男我自豪的节奏?很多人没那么多时间打金买药的~~~
一晚上吃合剂能吃掉100多G,一张30元点卡其实也只能换到200G这样~~~~可想当时赚钱多难~~ - 娱樂记者西野欢nga这论坛从管理员到版主没有一个正常人,全是傻逼,这个情况在全世界也是罕见的。
你不能用常理去思考 - 加拿大因为游戏最好还是不要跟现实货币挂钩太多。 现在nga讨论的事都是:什么你攒游戏金币去买,抱歉我工作了挣钱了没时间弄金币,我就花个100来块钱直接买,反正也就是一顿饭/一次KTV/给老婆买个小礼品的钱,一点也不心疼。
所以游戏其实真的还是单纯一些比较好,我只黑NGA不让讨论g团,虽然道理我懂,但是DKP真的真的是在国服玩不转的一个分配制度。 - Dr.Web什么叫我是宅男我自豪? 因为第一会破坏游戏的经济系统, 使得物价飞涨. 网络游戏的经济系统非常难以掌控, 因为外挂导致大量金币产生导致市场物价飞涨. 比如你合剂可能本来只卖10g, 你自己平时玩就能负担, 结果因为外挂的介入, 涨到100g, 普通玩家平时玩的游戏时间赚的钱根本没法负担市场正常的货品(玩家玩的效率怎么和外挂通宵挂比), 所以游戏出现不正常经济现象, 你才被逼要买金. 先搞清前因后果. 第二就是RMT收入来源相当一部分源自盗号, 普通玩家有多少大规模盗号的?没有交易, 他们盗来也没用, 就是因为有人买金, 才会有大规模盗号. 说不想跟现实挂钩是很久以前的说法了, 玩家没时间愿意用rmb换游戏里的钱, 现在官方也想通这些了, 所以才有了越来越多这样的设计.
- 星野咩咩同意 手动鹅
- mandora这逻辑就跟说买魔兽点卡就如同给美军添炮买弹一样
- adrftgyh这就是扯淡,经济系统是要在设计游戏框架之前就设计好的,
一个完全没有考虑rmt的经济系统本身就是不合格的。
外挂和rmt又有什么关系?网易的几个西游系列,rmt的飞起,但是外挂却从来不存在
倒是标榜封rmt的wow,外挂一直就没少过~~
另外,就一般经济现象而言,就是因为没有rmt,所以物价才非常高,人工可是很贵的,一旦机器人普及,显然物价会大降,因为机器人可以无限工作。
最后,盗号,没有交易的游戏,盗号少?LOL都有盗号的,你怎么解释?? - adrftgyhDKP其实很好,G团也就那回事,就wow的游戏机制,我根本就看不出RMT有任何危害,
你花几百万买G能买到一身神装???
玩wow花钱主要还是为了买药,以及弄raid的入门装,
特别是60年代,G团都没有,我想着当初的那个团长一面禁止团员卖卡,一面强迫全团高强度猛吃合剂开荒的嘴脸,我就想吐,逼着一群学生旷课在游戏里赚钱。 - adrftgyh时间啊时间,蹲拍卖要大量的时间~~~
作为上班族,每天只有晚上能玩4个小时左右,整个60年代我都是爬山党~~
嗯,因为本服是鬼服,只组的起来2个40人团,然后这俩团都是nga狂信者~~~
到了70年代后才勉强可以玩,因为10人团兴起了~~~ - jun6627480NGA真是个傻逼论坛
真正有危害的工作室帖子反而不管 - 多多天下wow版Krono……
- 费扎里昂NGA基本的论调就是没时间玩NMB,PFF玩家天生低人一等。没什么好说的。
顺便一提,现在的游戏环境跟从前已经有所不同了,花几百真能搞到一身神装,支付宝团和装等世界让你明白。
来自: WindowsPhone客户端