Persona外传:Caligula(2016年6月23日发售)

  • N
    Niu
    隱藏迷宮沒劇情 純粹是挑戰更強的敵人
    鍵P基本是靠他那招最初期的全能反擊 敵方9成的攻擊都能對應 浮空也穩

    小P孩的命中啊 因為這次的命中判定改成不是全中就是全miss 4連星就沒PSV版那麼可靠了 以前只要4hit裏有一發中就行
    單發浮空的那招還能救救

    至於NPC 我還是強烈推薦去推 他們一個個都是些倫理崩壞的瘋子 簡直扭曲到不行
    有幾個教室的關係鏈全解鎖後 你還會覺得山中跟里見到底吃錯了什麼藥
  • 喇叭
    难怪感觉没以前顺,原来是miss判定以技能为单位,不是hit了。我一开始还以为,敌人浮空或者down了就不会发生miss,结果竟然不是……

    我队伍打断习惯用神乐,虽然不能触发浮空,倒地之类效果,但只要不是盾都能停下,对付范围咆哮那种攻击很舒服。代价就是counter系统的队友就废了,好在现在这版杂兵血少不影响。

    顺带skill点这次蛮缺的,通关了连全角色全技能解锁都不够,刷起来好像只有高出我方一定等级的才会掉,好累

    最近也没什么别的游戏玩,那我也回去挖挖npc好了。话说有玩女主角的么?男女主篇台词变化很多么?因为剧情带入比较强,这作也用的男主角来玩,按一般习惯,无论什么游戏,能选性别我都会选女的……(其实还挺想听美雪声音的)

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  • B
    Bani82
    目前打了个开头,感觉并没有太理想,语音是只有主要剧情才有么?
    顺便LINE有什么用?和队友还有路人可以一直发下去,但是基本够不成聊天的感觉,感觉有点尴尬
    战斗吧暂时觉得还行,但是没有自动战斗么?选了AUTO还是要手动选指令的样子
    对话不会自动播放这个点太不爽...每句都要自己按
    和路人搞关系证明弄?一开始不少可以升到朋友,然后就锁住了,那些是用来拿被动技能的?
    刚开始打了一点点好像多少拿了点东西,但是装备界面之类的好像都是原来固有的那些
    总之觉得东西有点多,各种技能、点数什么的
  • N
    Niu
    LINE是拿來招喚NPC用的

    跟同伴用line對話也能挖出些設定來
  • 毛头小希
    啊嘞,女主可攻略对象不是拐脚……笙悟么!?
    我还等着看老牛吃嫩草呢
  • t
    turnxxx
    能剧透下主角团在现实中都是什么人吗
  • w
    whzfjk


    迷之四周年官图,何か来る?

    说起来这游戏(还没通关),系统上心太大又穷酸,体验就很糙,如果能全面缩逼一点说不定会更好。
  • J
    Jamaisvu
    没有对应主机,看了动画入坑的,喜欢人设(所以S1头像也是LUCID),很想玩啊,要是能像P4那样上STEAM就好了....

    当然游戏性问题我也是耳闻目睹...四周年重制上STEAM就更好了...
  • 噗呸破屁诚
    四周年公布了明年会有舞台剧,并没有终极威力加强版要推出。
    这游戏本质就是卖歌骗v家粉丝/人设豚的游戏,系统和剧情就那样,初见感觉很精彩,仔细一看发现连个p都没深挖。ps4/pc版的过量强化就是psv版的威力加强版了,缩一下就是16年那个psv版了。
  • w
    whzfjk
    缩是说别整那水爆了的3D场景,战斗打配合可以但别用那么操蛋的时间条机制,我打出一个配合之后就一辈子打不出配合了。
  • s
    syndrome2032
    。。。第二个配合当然要蹲。