【非钓鱼】大菠萝的游戏性到底在哪儿?

  • J
    Joccy
    我买PS4就是为了这傻逼玩意,那段时间干的最多的就是下班后摊在沙发对着电视玩到昏迷,游戏期间大脑一片空白,十分有助睡眠
  • b
    bard
    无限刷刷刷刷刷刷 就是基本爽点 ,同理DNF也是一样
  • P
    PH=2.6
    50小时70层的话大概不要去玩一流bd
    当然你的观点我还是认可的,玩法爷最快乐的时候确实是凑齐塔拉夏各种技能乱砸的时光,而不是现在沦为单纯黑人的增伤
  • 弱逼
    去看一下我引用的楼层
    “POE的强度构架从公测到目前接近3.0 强度膨胀顶多从100到120 而主力BD如果能刷到100% 那么非主流BD基本能刷到90% 娱乐BD才是刷到80%”
    因为数值爆炸 干脆就用大米层数来代表强度了 就像d2的金币就是摆设 经济系统用更合适的乔丹和30#来替代一样
    95-->80-->60
    懂了吗?差距也就在5%以内

    如果说数值爆炸 我觉得没什么大关系
    很早打万智牌的时候 我们就鄙视过游戏王的2000攻击 和8000血量了
    现在就想明白了 不就是多了两个0吗 除了看起来酷炫一点之外 玩起来并没有什么实际意义

    至于build 我认为build不管在配装(包括配技能\天赋)的时候 选择多么多 其实在游戏时还是技能在发挥作用
    体现到操作上,就是按几个键的事,对实际游戏体验并没有太大影响
    有的人喜欢多一点键(技能)有的人喜欢简化一些(少一点技能)
    这和审美一样 挺主管的 其实不分优劣

    而正真影响游戏体验的 应该是角色的“机制”
    就是角色杀怪的方式
    远程、近战、魔法、宠物等等等等
    再细化一下 比如自爆流、站撸、魂斗罗、宠物、诅咒等等等等
    这些才是一个游戏或者游戏角色个性、差异化的源头
    然后再把这些个性化的东西做出爽点和趣味性 才是好的DIABLO LIKE游戏
    我觉得d3的缺陷在这里 某些机制用的不够爽 不好玩
    但poe的优势也是在这里
  • m
    macrosszhao
    简单粗暴不费脑+1
    上手快,拿得起放得下
    我每天睡觉前一遍大秘一遍小秘
  • 马尔代夫的马桶
    @8604132000
    所以每次觉得赛季开荒过程是最好玩的,一到成型就变成了数字游戏。

    ----发送自ONEPLUS A0001,Android 4.4.4
  • n
    nukacolamania
    @macrosszhao
    +1
    现在除了D3去哪还能找到一个这么短平快龙傲天的买断制游戏

    每个赛季都能回去玩玩新玩具就跑别的ARPG真比不了

    ----发送自LGE Nexus 5X,Android 7.1.2
  • t
    trentswd
    我感觉玩法跟mmorpg是一样的
    刷一套装备碾压

    而且暗黑三刷套装比山口山简单一千倍吧
    比免费网游便宜一千倍吧
    所以很快就腻了,a了
  • 迪门修斯
    玩的国服,最早的免费期用了40多个小时走主线游览世界到70级。
    如果要在全身稀有黄怒草剧情boss和全身毕业装怒草100层大秘境当中选的话,我会选前者
  • d
    dren_zheng
    大菠萝3,你把它当成一款2D割草游戏就好了。
    你觉得大菠萝3不好玩,那同样的三国无双系列又好玩在哪?

    另外,强迫自己重复性操作、被大佬带路,对任何游戏来说都会极大削弱游戏性。这些事不是不可以做,但游戏新上手阶段就这么搞,当然会导致你觉得不好玩啊。
    反正初期,通剧情模式一边,单人用各种BUILD玩玩大秘境,收集装备特效,成就,等等,等玩得差不多了再去网上多人100层才是能体验到游戏乐趣的玩法
  • 真红眼教授
    问题来了为什么非要冲大米打榜?在70层玩各种非主流BD不是美滋滋
  • c
    clc-feng
    难度高和难度不合理是不同的。
  • E
    Even
    GD手感好多了,一部分手感来自于高定制度带来的随心所欲的战斗方式
    poe手感我也不能接受
  • p
    poegeek
    POE的技能手感问题一大原因是技能的手感极度依赖于辅助宝石/攻速法速/特效反馈,而游戏刚开始的时候没辅助宝石没攻速没技能特效,如果只是随便尝试个一小时那感觉不适非常正常,相对的就是中后期拿到相应强化时候会对人物的成长非常有实感。

    GD只玩过一会儿,不过一直到人物10级还没有aoe技能杀怪只能一个个点,是不是有哪里不对
  • 真红眼教授
    GD那个优化现在不知道改了没,稀烂的画面怪多了还会卡,一个割草游戏不能割草。。。不过打击感是真的好,玩的双手萨满
  • i
    ikaika
    游戏性来自于“没玩过别的游戏”
  • f
    farland
    GD的手感还可以啊,进化版D2,没有D3那么流畅但是打击感更好。
  • 9
    9-11-2001
    搭车说下游民星空有个D2硬盘版兼容性非常好

    ----发送自vivo vivo Xplay6,Android 6.0.1
  • 帕林马哲理
    暗黑三不好玩跟刷的机制没什么关系,是系统设计上的问题。暴雪钦定你只能玩他们想要的技能才是我不喜欢的地方。
  • 帕林马哲理
    你们说的GD是什么游戏啊?
  • l
    liaoyaaa
    GD是恐怖黎明,有官中
  • z
    zhssf
    楼主可以玩玩专家模式,跟普通模式两个游戏,英雄死了直接英灵殿重新开号才带感啊!
  • 弱逼
    什么叫钦定?就是能打极限的build只有一个?
    如果任何build都能打极限 还会有人说同质化严重呢
    不打极限层 打t13哪有什么钦定build
    如果说你的脑洞build连t13都刷不了 那就等更新加强吧
    当然更新的很慢 谁让d3是买断制的游戏呢


    —— 来自 nubia NX531J, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • w
    wbtsy
    落后于时代了而已。就算做得完美,那也只是很落后的完美。你看2012年已经都是什么游戏了,这种固定角度地牢刷刷刷实在是落后了....
  • 8
    83913536
    说暗黑3差都是和同类型的比,也没谁拿暗黑3和老滚5比
  • s
    sandro
    请问我白银3可以炮jk吗
  • 沉睡城市
    poe的bd及配装乃至做装的花样丰富性当之无愧当世第一,d3大米让极限bd没多少选择,花式弱鸡bd玩着又总不甘心,而poe的敌人终点无非就是通关最终boss,极限最多也就是最求速刷最终boss罢了,而瓦尔正火的存在让这种速刷意义也不大。能通关的bd也多,主要看你爱好用什么技能和打法然后针对性去构建bd,甚至一种技能都能有多种花式玩法去通关,这种自由度也完爆d3。轻型玩家可能会更喜欢d3,而沉迷d2过来的老玩家,绝大部分只会更满意poe。刷子游戏的乐趣在于成长,构建,劳作与收获,憋屈到痛快的过程 ,不需要很多技巧,手残脑残都能玩得开心。d3的成长和构建过程太贫瘠了,不能满足重度玩家。
  • N
    NT2sS
    就别吹POE的build系统了,POE的优点是耐玩——毕业难,装备难出,需要玩家之间合作才能玩。你让POE开大秘境,把爆率翻100倍 (和d3一样高)试试,你这些看上去神奇的打法就一点都不神奇了。
  • l
    lrinr
    现在暗黑3装备基本成型太快,然后想更进一步就痛苦了,很多有想象力的装备没有攻击力,只能无限刷bis的那几件装备的远古版,常常刷几页暗金一件能用的都没有

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 森田美位子
    如果以新赛季开荒为起点来看,以速推T15/16/17 boss、uber lab、uber atziri等等为目标的人群,和以冲天梯为目标的人群,其实是完全不同的两拨人。再算上farmer,游戏里有3波目标迥异的玩家群
    相比之下,D3通过刷刷刷得到的回报就少了。更好的装备、更大的面板数值,就只能让你冲上更高的大秘境层数
  • p
    poegeek
    "别吹金城武吴尔丹的脸了,你让他们胖到三百斤再往脸上泼瓶硫酸还不是跟我长得一样。“
  • l
    lmclmc2
    此类游戏最大的快感来自于我本来打不过的怪换了一件/几件装备或是换了一套BUILD后如割草般碾过的对比快感。

    你找个大佬带你,根本没有怪虐过你,然后打完还就下了,根本也没虐过怪,等于没玩
  • 哈罗
    如果你们把游戏做的好定义成:游戏既要系统足够复杂,又要销量炸裂,就会发现没一个做的好的,这两个要求基本是互斥的。真正无能的游戏是既没内涵又卖得挫,没人玩的游戏才是最失败。poe和d3只是走了不同的路而已
  • 真红眼教授
    你把一般暗金当成黄装,远古暗金当成暗金就差不多是1.0的开荒感觉了
    不过大米容易刷吐是真的,我也不知道为什么D2我可以半天半天刷劳模,D3大米是真不能连续刷
  • z
    zz_mps
    暗黑3(最近玩DH)给我一种当爹的感觉
    谁来告诉我这是错觉
  • 史莱姆KING
    好久不玩D3的求问。。。


    美服
    DH,非赛季,巅峰250前后,娜套部分+复仇箭雨的,T6,大秘境27前后

    当时很多装备都是+敏捷+体能的

    那么现在的话,应该往哪个方向玩?————休闲为主,不极限冲级不天梯
  • 万年匿名者
    非赛季休闲的话t6刷一刷萃取装,不冲层萃取装完全可以根据自己的脑洞爱好来配,头和手附魔洗出暴击暴伤,基本t8就没问题,加上现在赛季和非赛季除了奖励的头像宠物外出的东西没区别,慢慢玩bd一层层爬过了70层一样出太古
  • b
    bgmilk
    不算骨灰玩家,也是长久玩下来,感觉D3和D2比就是成型太快了,以前想玩套buid不开**好好玩就要从头玩个新号,D3技能随便点,其实这段前期培养开荒也很有意思的D3直接把前期这段探索养成给砍掉了......不过也有人更喜欢现在这样,只能说仁者见仁了。
  • S
    ShadowEye
    d3留给玩家的配置自由度基本上太少了,结果就是游戏目标非常有限,玩家一旦察觉到只是在进行重复单调的劳动也离afk不远了
  • 永远的访客
    现在poe还出了铁人模式。要求玩家自始至终不和任何玩家互动,包括组队,交易。我没查相关数据,但是估计拿出来足够打你脸,要看不?
  • N
    NT2sS
    我没看懂你跟我说这个模式的意义在哪
  • 大主教伊瑞尔
    你以为poe没有掉率100倍?你这也太小看Poe了

    https://www.youtube.com/watch?v=gEn0WYo-P4M

    稀有度增加3000%,掉落数量增加1300%,东西掉起来比D3的作弊模式ptr还要疯狂几条街

    然而这根本不需要"爸爸调整给你试试",可能性一直摆在那里,就看你能不能聪明地把机制组合起来用,肯不肯取舍其他东西去换取这种疯狂的掉率。

    习惯了"爸爸给什么才玩什么"思维模式的d3玩家是挺难理解这种自由度
  • N
    NT2sS
    阅读障碍和妄想症就别回复别人了

    1。我那句话前面还有半句话,不要断章取义。我也从来没有表达过高爆率就是好的之类的言论。
    2。我并没有赞同暴雪的做法,不要乱给别人带帽子。
    3。poe的可能性并没有你想象中的那么大,而d3....我就懒得说了,反正你也不会爱听。
  • r
    river1981
    。。。不会吧,d2谁是从头练新人的,不都kc走起么
  • 大主教伊瑞尔
    你说poe的多样性是因为成型慢没有暴露不同build平衡问题,成型慢是因为掉率低

    我想说的是poe掉率完全可以比d3更夸张,就看你能不能或者说肯不肯去弄。然而poe有因此变成d3那样肝两天就毕业没东西可刷了吗?
  • 永远的访客
    你想说poe(纯)需要合作,我告诉你现在poe的骨灰以及发展趋势都是在独干,0交易0组队
    你想说poe成型慢毕业晚,你应该去查查youtube上这种SSF模式的人都已经可以开荒快到什么程度
    你想说poe build套路少,你应该考虑下这种SSF模式下大家都是怎么混出区别的。
  • 夏影
    花式虐菜有什么好吹嘛,开个指数增长的大秘境,各个都要现原形
  • 大主教伊瑞尔
    是啊,没有大秘境,endgame毫无挑战,就这样poe还没变dead game,真是好气呢