谈谈马银的新意......XD

  • z
    zxwynail
    可惜玩不到
  • t
    tarma
    记得瑞奇3里就有个小行星来着

    小行星的好处就是画不出平面地图- -
  • c
    cloudchily
    赞楼主,感觉基本一样,真的太赞了,越后面越惊叹,而且从头到尾都不觉疲劳
  • f
    feng0cheng
    难道这帖子会成为我买痿的冲动。。。。
    还是要冷静啊。。。
  • t
    thest
    LZ我可以转帖么?
  • h
    huya
    写的很好啊,特别是关于镜头手法运用的部分。

    之前在看宣传片就感到了,以前3D平台游戏舞台依然是基于平面,SMG则是突破了传统概念,创造出360度的自由空间。

    提到“先见帆再见船”,我就想到了ZELDAWW用浅景深设定来表现比实际更广阔的世界,任天堂对于camerawork的确是非常细心。
  • 苍紫骑士
    头真的不晕么?
    好的,周末去你家玩
  • 旺角卡门
    随便转
  • 旺角卡门
    吐了不负责……
  • m
    mcq_2
    想起了SONICADVANCE2,最后在宇宙关卡里面,过了一次再过不了第二次,视角太古怪了,跟本看不到单位朝哪个方向再跳,上下中立也看不出来~