BWS的魔法图有人转过了么?

  • ラングリ
    转自巴哈的连接

    http://www.pixnet.net/displayima ... fullsize=1&SID=
    http://www.pixnet.net/displayima ... fullsize=1&SID=

    哎,还是把风系和冰系归为一类了……
  • 小司司
    不知道反击能不能手加减
  • m
    mino
    集中,手加减...

    XD...
  • m
    murder
    这两个法师还是有点感觉的
  • 高远遥一
    雷系男法师还好

    风系女法师真渣

    如果通关后有前作隐藏人物传说の魔道士

    我就要那华丽的快速通关口牙

    冰好像一直是风系旁系魔法
  • c
    cloudcc

    名称 威力 ランク 精度 致命 射程 Ne MP 格 淇
    ファイア` 12 1 8 0 0~1 炎 20
    ヘルファイア` 20 6 7 0 0~1 炎 14
    ア`スブレイズ 20 10 6 0 1~2 炎 18 5400
    パラスレイア 炎 ☆エニ`ド用?





    L
    名称 威力 ランク 精度 致命 射程 Ne MP 格 淇
    エアブレ`ド 3 1 7 0 0~1 L 40 2回攻
    ウインドスト`ム 3 8 6 0 0~1 L 60 3回攻
    ブリザ`ド 8 3 7 0 0~1 L 15 X_率+30%
    パラスリアナ L ☆アイギナ用






    名称 威力 ランク 精度 致命 射程 Ne MP 格 淇
    サンダ` 8 2 6 3 1~2 雷 20
    ブレンサンダ` 8 2 6 3 1~2 雷 30 攻氖+1
    ライトニング 10 7 7 0 0~1 雷 15 殛L不能_率2倍
    パラスセレニア 雷





    神}
    名称 威力 ランク 精度 致命 射程[距x] Ne MP 格 淇
    ホ`リ` 1 3 7 0 0~1 神} 10 攻南嗍证虻工丹胜
    必ず先手を取る
    ヒ`ル -- 1 -- -- [1] 神} 20 O接ユニットを回
    (精神+3)+精神技能%
    ハ`フヒ`ル 神} 20 600
    エリアヒ`ル -- 18 -- -- [1~3] 神} 30 合成 3ヘクス以内のユニット全Tを回
    (精神+3)+精神技能%
    エスケ`プ -- 10 -- -- [1] 神} 6 合成 O接する味方をマップからx脱させる
    ハロウ -- 9 -- -- [1] 神} 12 状B常(睡眠)を除去する
    マナディル -- 11 -- -- [1] 神} 12 合成 状B常(狂乱)を除去する





    暗\\
    名称 威力 ランク 精度 致命 射程
    [距x] Ne MP 格 淇
    スキュラ 3 3 8 0 0~2 暗\\ 20 相手のレベルを攻牧Δ思铀悚工
    ヘルウォ`ム 10 4 6 0 1~3 暗\\ 20 ヒットすると33%の_率で毒状Bになる
    ブラックメティオ 暗\\
    ダ`クヒ`ル -- -- -- [1~5] 暗\\
    スリ`プ -- 7 -- -- [1~3] 暗\\ 12 偿妤衰氓趣2~5タ`ン睡眠状B
    精神が同等以上
    バ`サク -- 12 -- -- [1~5] 暗\\ 20 偿妤衰氓趣1~3タ`ン狂乱状B
    精神が同等以上


    如上,明显可以看出各系魔法的特点……

    火魔法的攻击力和命中,适合初期用……

    风魔法的多次攻击,适合魔力高的人物使用,顺便一提和用风魔法的的公主的特技

    精神集中 コマンド
    攻 攻哪Хà蜃浃筏皮い
    直前のタ`ンに使用していない 攻牧Δ让中率が上Nした状Bで攻膜工搿

    简直是绝配……

    雷魔法的特点在于高必杀率

    适合技量高的使用。

    光魔法的回复……

    暗魔法的状态攻击……

    真是多姿多彩……
  • ラングリ
    我挺希望在FE系列里把冰和风分开的

    一直未能如愿
  • c
    cloudcc
    冰算在风系里是传统了……

    再多一个系意义不大……
  • ラングリ
    其实主要是考虑到系列里传统的魔法3属性相克

    四属性的话就不好做了

    就连理、光、暗也是3属性相克

    可怜的冰系在FE里就成了牺牲品
  • 肥鸟
    不过说来。。。有哪个游戏主角的属性是冰么。。。
  • ラングリ
    GBA3作和苍的人物属性是独立的哟

    所以魔法师所使用的魔法都会和自己的属性不同
  • 无色天堂
    强烈要求热血技能!主题曲要jam project!

    画面挺干净的。虽然人物一般,但是处理得干净明快一点也好。

    手加减--手下留情--饶你一命!!
    本来很好,为什么多了两个感叹号就让我忍不住要笑呢。不行了不行了[m]233[/m]
  • ラングリ
    其实TO的主角开场是可以选择属性的

    水属性和冰属性很接近……
    不过玩家一般都选风属性了
  • ホ-リ-小狮
    人物菜单界面和机战好像,再加上有集中、手加减…………
    看来,上作“借鉴”火纹,这作要“借鉴”机战了。
  • ラングリ
    我也有类似的感觉

    这次BWS有很多技能和SRW里的精神有相似点

    把这些点子用在冷兵器与魔法时代的SRPG里,好坏到不能确定

    但相当值得期待

    BWS有创意的技能也是有的
    比如给马加血……
    不是普通人能加得了的= =
  • 真.火引丹
    难道有马夫??
    隐藏角色――猴子
  • ラングリ
    应该是个人技能,不属于职业技能

    也许一个不起眼的角色拥有这项技能
    而且这项技能很珍贵

    试想一下,战场上骑士人马一体杀敌,不被命中到好,一旦命中就要损血,人到好,可以加血,马就可怜了没人救,难道你甘愿上场的骑士们都“转职”成步兵么= =||
    所以只能把不起眼的角色拉上场了,因为他会给马加血

    以上自我YY而已
  • 真.火引丹
    木下,木下,没有木下,这个游戏就不是神作!!!
  • A
    Ares
    dds
  • s
    sqf1981
    TOR不也是冰>_<
  • n
    naraku
    集中和手加减......