魔兽怀旧服相关:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗?

  • 查克海耶斯
    本次暴雪嘉年华放出了经典旧世60级怀旧服的消息,很多人听了都跃跃欲试,其中有真正从60年代过来的老玩家,当然也不乏跟风从众党和好奇想玩的,但60级怀旧服真的适合现在的玩家吗?或者60级怀旧服真的好玩吗?下面就我知道的东西分享给大家。

    1.一些回复表示暴雪肯定会优化一些反人类的机制,但修改了的话,那还是真正的60级版本么?说会优化的人其实也是表达了对60级版本一些机制的不看好吧?由奢入俭难!

    2.隔壁帖子的官方内容:60级怀旧服务器没有打算和正式服连通(即为可以账号通用),即幻化、坐骑、成就不会帐号共享。
    升级

    从1级到满级60级,如果你不是一个肝帝,对于一般上班族来说,少则一个月,多则大半年。地图大小怪多,由于练级期间好装备获取困难,你身上的装备永远是落后于你的等级的,某些职业打怪非常困难,比如法师,困难时期打一个怪得吃一次面包。没有坐骑只能跑,什么?小马?40级才能学呢!能学也没钱买!骑术10G小马90G!知道60年代100G是什么概念么?一张大卡只能卖200-300G。一般来说每升2级会解锁一个新技能(或旧技能新等级),你学还是不学?不学的话打怪效率会越来越低,学?那您慢慢走到主城去学吧,学完再回来练级,然后再升2级,又有新技能了,你学还是不学?即使满级了,有些人甚至还是得走路,因为没钱买小马,更别说大马了,为什么把大马叫做千金马?因为真的需要1000G!飞行坐骑?what??

    集合石

    升级过程中或者60级满级了总少不了打5人本,抱歉!没有地下城查找器,跑本!

    历经千辛万苦跑到了FB门口,看到了集合石,抱歉!集合石有使用等级限制,一个副本适应多少级的玩家,就只有多少级的玩家可以使用这块集合石,低了不行,高了也不行,也就是说你60级了想带小号打个血色修道院,抱歉用不了集合石!

    好好好,退一步来说,我是这个FB适合的等级,当你点了集合石···抱歉!拉不了人!嗯,60级版本的集合石没这个功能···

    这本你还打不打?打?世界频道喊人,没术士(术士的一个灵魂石也只能拉一个人)的话全体跑本!嗯,打本5分钟,跑本2小时!OK终于集齐5个人到本门口了。

    抱歉!没做钥匙任务开不了副本门!

    武器熟练度

    每个职业所能装备的武器都有熟练度,比如你一个战士,单手剑的熟练度是20/300,那么对不起,当你装备单手剑的时候,基本是命中不了怪的。那么问题来了,你辛辛苦苦打到一把属性不错的武器,一看武器熟练度不够,那就得从0开始打怪,打一下加一点,等级越高成功率越低,即等级高了之后你得打5、6下(快满级的时候甚至要几十下)才加一点熟练度。熟练度满级是300点,so慢慢怼吧。

    天赋系统

    不是现在的技能天赋系统,而是天赋树系统,没有双天赋,如果你要换天赋(或者同天赋洗天赋点),只能去职业训练师那里洗,第一次免费,然后递增,直至一次50G,50G!!!所以基本你只能玩一个职业的某一个天赋,而且不能频繁洗天赋。万年奶妈哭晕,野外做任务打怪···

    PVP

    在60级的PVP里,徽章是根据各个职业而设定的,不是像现在的解除所有的控制效果。战士的徽章效果是解除定身、减速或昏迷,所以当你遇到法爷术爷,/dance吧,法爷寒冰箭+羊+冰环,你根本近不了身,更别说术爷的无限恐惧、盗贼的无限闷棍、法师无限变羊、德鲁伊无限缠绕、猎人无限陷阱。因为那个年代并没有控制递减机制,SS可以挂一个DOT然后无限恐惧你到死。

    猎人宠物和弹药

    猎人的宠物系统非常复杂。不同宠物差别非常大,断牙攻速1.0,鲁伯斯暗影攻击,菲拉斯有个全抗性狼,奥山的飙车狼,拉克西里隐藏技能3连击。

    快乐值:

    快乐:125% 伤害,绿脸 (忠诚度提升)

    满足:100% 伤害,黄脸 (忠诚度提升)

    不高兴:75% 伤害,红脸 (忠诚度下降)

    宝宝红脸不给东西吃的话会走掉的!走掉的!走掉的!

    吃东西可以恢复快乐值,比如猩猩是要吃香蕉的 修玛要吃的烤鹌鹑。BB死后,要喂好几次,才到开心状态...

    技能点:

    满级满忠诚的点数共有300技能点,主动被动一共几十种,每种还有1-10的等级···

    宝宝抓来并不是直接升到你和你等级一样,原来多少级就是多少级,需要慢慢练级,打等级太高的怪容易死,然后快乐值降低,你又得喂它,光是把所有宝宝练到满级就是一项相当浩大的工程了,更别说失误让宝宝不开心跑了····想死的心都有···

    还有坑爹的弹药,枪要子弹,弓要箭,而且不同的弹药会影响你的DPS,你总不想打本途中没弹药吧?恭喜你!背包减去1/3容量。

    团本

    60级的副本,难度高?一个团本BOSS的技能书还不及现在5人本BOSS技能书的一半长。恶心之处在于机制,DPS不能全力打,会OT;治疗不能全力奶,会OOM;坦克?您别倒就行,盾墙?30分钟CD!

    那时候有抗性,火抗冰抗等等,有的BOSS必须堆某些抗性,一个技能秒你,你不堆怎么行?甚至让T为了抗性穿上其他类型的护甲。开荒mc老10,每个人是必须喝火抗药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。

    开荒NAXX是要求全民TT(泰坦合剂)的,价格大概一瓶40G-50G。而当时各种材料稀缺,你骑个小马去采集,效率也低。所以在一定程度上团本进度的角逐也是公会后勤的角逐!

    再说团本人数,MC和BWL都是40人的本,打个M萨墓都凑不齐20个人,现在要去凑40人打MC?能打的有几个?一个BOSS掉2-3件紫装,打多少次BOSS你才能拿到一件装备?那时候可没个人拾取没R币没低保没防脸黑机制,你真的能坚持下去?还是为了过BOSS的荣耀?那这边M鸡蛋怎么不打了?不是为了荣耀么?

    60年代团本的投入和产出是严重不成正比的!开打前术士提前半小时去野外打怪吸碎片,攒满一背包才能拉人。法师也没有开桌子一说,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓水,然后大家单点法师交易,更恶心的是搓面包本身也是耗蓝的,搓一会自己也要喝水回蓝。骑士在本里是buff机,一个祝福2分钟,40人从头加到尾,OK,第一个人的buff时间也就快到了,1234再来一次。德鲁伊没救人的技能,战复CD半小时。T基本只有战士,治疗基本只有牧师。联盟没萨满,部落没骑士。

    那么你是想玩buff机呢?还是面包大师?或者造糖达人?还是放个寒冰箭等2秒再放的法师?要么人**炸的战牧贼?60年代的团本的游戏体验真的是你想要的吗?哦,对了,先把MC俩门神过了先!

    任务

    那时候很多任务线是相当长的。比如说人马无双,护送小鸡,斯塔文的传说,爱与家庭,达隆郡的英雄……以及各种门任务!在此基础上,职业任务是升级版跑死人的,比如圣骑士20级的“正义的试炼”,2片大陆,8块地图,4个副本,许多人从20级开始做,完成的时候已经28级了。除了跑死人还要坑死人,盗贼20级,要先把开锁技能练到90+,才能去做制毒的职业任务,然而还要感染中毒的debuff,持续七天,无法潜行。很多职业任务非常坑,必须做了职业任务才能获得某些技能,比如德鲁伊的变身任务、萨满的图腾任务,卡利姆多和东部王国满世界跑。

    顺便说下,那时候是没有钥匙包的,可是钥匙是很多的,而且没有钥匙是进不了副本的。血色修道院钥匙,厄运的月牙钥匙,黑石深渊的暗炉钥匙,通灵学院的骷髅钥匙,斯坦索姆的城市大门钥匙,黑上的晋升印章,黑龙MM的龙火护符,MC的熔火碎片,BWL的烙印之球,而那时16格包包价格也不菲,如果你还是个猎人···

    其他

    1.团队装备分配基本是用团长分配,只能团长能摸也只有团长能看到,捡了装备也不是全团可见,所以坐骑稀有装备什么的······

    2.邮件最开始只能存放3天.

    3.那时候的一开始是没有拍卖行的,后来有了拍卖行,资源是不共享的,奥格看不见幽暗城或者雷霆崖AH的东西,同样铁也看不见达纳苏斯和暴风城的玩意。后来,世界上只有三个拍卖行,分别在奥格瑞玛、铁炉堡和藏宝海湾。再后来,拍卖行才是我们看到的样子。

    4.想打BWL?先去PVP打赢了再说,那时候的黑石塔是满地骨头的,死亡通道等着你。

    5.盗贼都必须练好自己的毒药技能。减速、速效、致命、致残……毒药效力还会随着捅刀次数而消失。必须有闪光粉、致盲粉才能用某些技能。其他职业也有类似的,骑士要材料才能刷祝福,德鲁伊要材料才能复生···

    6.有些副本对于许多人来说,不迷路是不可能的,甚至现在有人都会迷路,哀嚎洞穴、黑暗深渊、奥达曼、沉没的神庙,黑石深渊……上下分层,便便状盘旋,无数分岔路,迷路到死了都不敢跑尸,3小时的黑石不算新鲜事。

    7.上马要3秒。说得好像你买得起似的。

    8.AG鸟点坐飞龙飞到塔纳利斯要15分钟。

    9.奥山、战歌一场是可以打好几天的。

    10.尸体要一个一个捡。

    11.坐骑、宠物、玩具没有固定收藏页面,都是作为物品一个一个放在包包里的,而16格包包的价格····

    12.任务怪大部分是不共享的,也就是说别人先摸到了怪,你再看就是灰的了,打了也不掉任务物品,在人多的任务点····

    13.副本中死亡,跑尸是从FB外最近的复活点开始跑的,有些复活点非常远(诺莫瑞根、死亡矿井),有的FB外面又相当复杂容易迷路(神庙、玛拉顿),有的甚至没点技巧还跑不到FB里(黑上、黑下、BWL),而且很多FB是有前门后门甚至3门4门的,你跑尸跑错了门的话(门有锁但灵魂状态可以穿门,比如斯坦索姆后门,进去了出不来了)那就和队友相隔十万八千里了。

    14.幻化、成就、宠物对战、竞技场、弹性副本、镜像地图、大密境、地下城/团队/竞技场查找器、德莱尼、地精、血精灵、狼人、熊猫人以上这些全都没有!

    15.至于风剑、堕落的灰烬使者、炎魔锤、鸡腿杖、各种T系列套装,您坐稳了,先把上面的克服了再说吧。
  • L
    Loaias
    一提到怀旧服总有这些唱衰贴,意义何在,把香草版本描述成洪水猛兽,谁会因这些帖子受益?
  • 任天索尼子
    又想起来当初练武器熟练度的痛苦日子 尤其我还是个战士
  • 偶像程序员POI
    出60版本 肯定死服 。那些反人类现在这环境没人会去玩
    开70还差不多
  • i
    iqbsh38
    都是实话 千金马当时是相互照应+卖卡 治疗和坦克的单天赋天天洗点确实是非常非常痛苦的 我们会的战士干脆练了两个号
    PVP打架的话 法师打战士无悬念 打盗贼破了先手就能赢 带术士的狗无解 而术士本身遇到亡灵战士亡灵贼也得哆嗦 当年那么那么多的亡灵不知多少是为了对付术士练的 而术士本身别看战场野外插旗叱咤风云 副本里就是个搓糖的

    而猎人的方便solo和各种boss的mvp待遇(射程远 假死清仇恨)可以说抵消了养宠物和少一个包的麻烦 猎人非常非常多 数量仅次于法师 导致找不到工作

    武器熟练度的问题 我战士只练过1次 是在TBC做了氪金枪之后...
    这玩意随便找个血色之类的低级本一个人捅一遍就满了

    上面没有说过萨满的图腾问题 不说水火2个图腾让你两个大陆跑断腿(风的是送的) 这玩意插在地上算个召唤物 留在原地是会引怪的 而且只说了骑士 肯定是联盟狗!

    玛拉顿这种本 过去和现在都没人去的
    我打算去工作室买苦力给我刷恶魔之击噗噗噗
  • s
    saverok
    要开怀旧服叫的最凶的都是没玩过60或者60随便玩玩的

    60你肝过的现在回头让你吃屎,你还不afk?

    记得开荒naxx 部落还找lm借圣骑号心控了加5分钟王者,现在的快餐受得了?
  • i
    iqbsh38
    当年网游的那种重角色扮演和玩家互助链的醍醐味 现在早就没人做了
  • s
    saverok
    有吗

    部分可能在后期修复了,我看过来没有随便吹的啊
  • 偶像程序员POI
    当年玩60的LR 为了去MLD刷地精BOSS打G
    骗4个基友吧MLD前后门都打一遍、、、、 合了个杖子
  • l
    liy41
    当年我第一匹千金马,
    无偿血色带小号,
    把布匹和不用的蓝绿装交上来,
    带了一个多星期...
  • i
    infinitebird
    反官方怀旧服的肯定是私服老板,暴雪出这个怀旧服的原因就是跟那帮私服打官司打烦了不如出官方版收编这二十万私服玩家,而且暴雪都说了绝对原汁原味最多换引擎提升画面改改bug,除了断绝私服的后路想不出有什么不好的后果。
  • s
    saverok
    练了个术士小号刷厄运刷了2本屠龙纲要换的马
  • 左梓喵右受兔
    联盟在剃刀灭次团

    联盟想去趟血色
  • 查克海耶斯
    我自己就是战士,60级下MC,不是主T的战士有多惨估计很多人都不知道,我一度连修理费都出不起,猎人能假死挖奥金富瑟,我只能破胆拿命换
  • f
    fzlong
    这些都说的没错啊
  • s
    saverok
    拍卖行你理解错了,他的意思是开了拍卖行共享大家只去铁 奥2个地方的了,藏宝海湾是中立点

    毒药次数是有的啊 我记得是一坨50次

    团本一开始没有大祝福的,只有单加,不是2分钟就是5分钟

    控制递减45级封顶的时候没有

    钥匙包好像是后面某个版本更新的

    我觉得他没有严重错误啊
  • s
    saverok
    你别说 现在让我回头去玩60 我最有兴趣的就是厄运单刷了

    猎人刷完美贡品和术士刷厄运东都是艺术
  • s
    sionly
    很多内容都是为了黑而黑
    60年代很多不人道的地方只不过是当时真实性>游戏性的设定罢了,别忘了当年还出过rp服
    真出了怀旧服不是不能玩,只是不适合玩惯了快餐讲效率的功利型玩家罢了
  • i
    iqbsh38
    那年头不抱会长大腿的战士 怎一个苦逼
    不过如果你技术过硬+全勤 有个经济条件好的公会能混的不错 我们会的MT就是我们会长盗贼和两个猎人来养 毕竟四条腿的盗贼满地走 八条腿的术士遍地爬 有个会抗boss的T却是千金难求的
  • s
    saverok
    还是那句话 由奢入俭难

    虽然60级本我现在都能闭着眼睛走,但是你现在回头让我吃屎是不可能的
  • s
    saverok
    很多人性化设计应该是2.0风暴前夕时候加进去的

    主要tbc时间太长了,很容易就记岔了
  • 元亓
    随便百度下,2006年就有人在说钥匙包了,TBC 2006?
  • 王平
    以前狗币集合石需要3个人才能拉人 开怀旧服我先练个矮子牧师再说
  • s
    saverok
    仔细搜了一下 钥匙链功能是1.11 naxx那个版本加入的

    物品
    游戏中已加入了钥匙链。
    等级 1-39 = 4格
    等级 40-49 = 8格
    等级 50-60 = 12格
    永久性的地下城钥匙
    通往灼热峡谷的钥匙
    车间钥匙
    血色十字军钥匙
    暗炉钥匙
    斯坦索姆城市大门钥匙
    通灵学院骷髅钥匙
    黑石深渊牢房钥匙
    厄运之槌新月钥匙
    物品堆叠数量得到了提高:
    20个一叠
    皮(轻、中等等)
    熟化皮革(轻、中等等)
    碎片(小块魔光碎片等等)
    附魔尘(奇异之尘、幻影之尘等等)
    闪光粉
    盗贼毒药(速效毒药、残废毒药等等)
    盗贼毒药材料(亡命草等等)


    所以60级也是不断变化的啊 记不住正常
  • i
    iqbsh38
    AH的部分 虽然是分开算的 但暴风城和雷霆崖还是有货的 幽暗是真没人去(现在也一样) 第一次去迷路+死在电梯里就足够劝退新人了
    盗贼的毒药是次数?我记得跟现在一样都是时间的 就是材料很麻烦还得自己攒
    奥山真的是....耗到维护都打不完 以至于后面没人愿意进去了
  • s
    saverok



    破案了 时间加次数 所以一看这楼里就没有60级玩贼的
  • f
    fzlong
    具体细节版本记不清了 不过有些的确是45和60早期的事情
    开的怀旧版应该是60比较晚的版本 倒的确不会这样 给绕晕了
  • i
    iqbsh38
    这个真的没有印象了 我的确是没玩过贼 这个是啥时候改的 我的记忆都开始混乱了
  • c
    cawyly
    别以为就你玩过60级,显然有些说的是60级早期的事情,不能算错。人家列出了那么多条,你只挑出这么几个错误来喷人。太low了。
  • 老弗
    有很多是为了真实才有的设定,我用骑士跟公会开荒打到TAQ双子皇帝,现在想想还是60年代好玩。现在这帮老玩家回去,最大的问题有两个,一是60前练级太难,一天两三个小时估计得练到两个月去,第二是60级以后太简单。。
  • k
    killcal
    就记得打naxx的时候,我那个小牧师天天单刷玛拉顿的地精和公主赚修理费。
  • 元亓
    他不能100%保证正确 说些话危言耸听有可能导致部分想去怀旧服的望而却步,我说两句就怎么LOW了?最近一堆唱衰怀旧服的。。虽然60年代的确各种不人性,但也不至于某些人说那么惨不忍睹啊
  • 元亓
    恩。这个看来是我记错了。
  • 你好s1
    集合石 60年代应该是都用不了,当时我记得很清楚,喊人去FB以后 没有术士的话 都要跑。不存在跑过去两人拉别人的情况
    编辑:查了一下集合石历史,发现当时是能用的,但是太垃圾根本不知道它在作用当中。。。
    http://w.163.com/14/0531/10/9TIMCFL800314C3U.html
  • s
    saverok
    naxx和aql关底还是够难度

    主要问题是40人团本几乎组不起来了吧,而且收益那么差

    怀旧服别的不说,装备掉落改成不同玩家单独掉落,我觉得有戏
  • 西
    西门无恨
    反正是后面加的……
  • s
    saverok
    我们那时候除了mt 2t公会报销 其他战士人手一个小号 一半ss一半lr采药挖矿钓鱼厄运
  • 更木剑八
    就让喜欢所谓香草时代的人自己玩去吧……反正我是不会去了,当年可以通宵玩第二天正常上课,现在可没那种精力了
  • q
    qwe3180
    没t没治疗,叫人俩小时,跑本半小时,这个现在受不了,其他应该没啥