魔兽怀旧服相关:看完这些你还对怀旧服感兴趣吗?

  • 奥柏伦亲王
    盗贼毒药当然是按次数的了,改动都是(国服)开服很长时间以后的事情了,那个时间的盗贼干啥都要材料,菊花茶要材料,致盲粉要材料而且还贼他妈贵,毒药也要材料而且大多都是有次数限制的……自己不采药全靠买材料玩贼的,我都很佩服。

    不过我点进这帖子之前还以为是说暴雪有什么新举措导致香草服会变的很没意思呢,原来是为了给没玩过香草服的新人科普啊?没玩过的我感觉要不就别凑热闹了,玩不下去的,留给遗老遗少们吧……我现在是基本不玩PC游戏了,要不还真没准会回去玩玩。
  • h
    himmel4alice
    看到钥匙链就说明是后期版了 60前期没有钥匙链 恐惧等于无限 因为递减开始前你已经死了
  • s
    saverok
    玩过的遗老遗少还能回去吃这口屎的也真是厉害了

    估计也就是没玩过60的快餐进去跟风一波然后凉凉

    还记得大明湖畔的金色平原吗
  • 西
    西门无恨
    自己动手丰衣足食,专门练了个猎人刷厄运大树
  • 楼主傻逼
    主楼说的虽然没什么太大的错,但是也把受苦程度夸大了不少,首先武器熟练度1-300一辈子只用练一次远没那么难受,其次练级最麻烦的也远远轮不到法爷抱怨,战士这种40之前全靠英勇外加ADD等于跑尸的还没说话呢。至于PVP那段就完全胡扯了,全民铁炉堡门口的时候早就没这些问题了,倒是不稳定羊和不稳定恐惧带来的变数更大。

    当然萨满除外,洗一次增强就要重练一次1-300的设定简直就是智障。
  • L
    LichEnd
    还别说练级路上那些个任务可以让你从环形山跑到东瘟…当初玩的时候我室友感想就是怎么看见你就是在坐飞机…饶了我吧
  • o
    othergay
    说了那么多难点,我就说点现在看来比较简单的。

    副本难度,60级的副本难度只有硬件。

    职业操作,技能比现在要少很多,技能循环简单至极。

    另外我对Edwin的赚钱攻略烂熟于心,不愁千金马。

    PVP,看ID知职业。看我再现冰火法的荣光吧。
  • B
    BloodWingS
    这文章基本上没什么问题,说的都是事实
    遗老遗少们怀念的也不是那个版本,怀念的只是那时候一起的那群人和那时候的自己
  • 西
    西门无恨
    所以我说就是保持原汁原味,但是开放官方氪金内购,是最合适的方式。大叔大伯们重温回不去的旧日时光。
  • m
    mellshon
    我记得盗贼毒药有的是时间有的是次数
  • m
    mellshon
    是啊,现在的插件太强大了......就说双子皇帝,现在能把暴风雪和爆炸虫的提示都读音给你,剑皇升龙拳估计还能给个计时条......想想看除了这几个就没啥花头了
  • 西
    西门无恨
    最初版本的德鲁伊简直就是个笑话,每一系都是
    直到TBC重做之后才算正常
  • s
    samaleg
    看了一遍,就算有错,大体上也差不多

    起码tbc改了不少地方,比如三系天赋的装备之类,很多天赋没套装的
    ps,法伤的话怀旧服是哪个版本?是法伤和治疗分开,还是法伤提供3倍治疗?我记得后者好像是tbc的事
  • 炎夏型塞拉利昂
    叶公好龙
  • D
    D-游骑兵
    一看就是没玩过60级的德鲁伊的
    60级的德鲁伊已经是万金油了
    当初2德3贼可以打一切副本

    还是个笑话。。。别逗了。。。
  • セト
    这不废话吗。要是WOW做了这么多年系统还比不上60级版本,那早关服了。

    怀旧服主要是能去看一看现在看不到的那些内容,说得好像全世界玩家都他妈打算在里面接着上班似的。
    而且前面在说PVP没递减,后面就在说鲁伯斯了。这根本不是一个版本好吗。
  • L
    LichEnd
    法伤和治疗合并没记错那是tbc的事了
    t3都还是一身治疗效果除了副本哪都下不去……
  • a
    arrowshade
    初版太多EQ遗毒,同时期的EQ2都人性化不少山口山反而学得起劲
  • 最终兵器狂战
    70年代入门的表示……当时练了个萨满小号,30级的时候快跑遍了整个艾泽拉斯最后总算拿到了水图腾。结果40级去千针石林拿风图腾的时候发现只要一个跑腿任务就给图腾了,一下子反而开始怀疑人生了……
  • 大主教伊瑞尔
    魔兽世界给我带来最多乐趣的就是当年1-60升级的过程,当时花了我整个暑假,我甚至还没60,但是有问题吗?

    下本要跑断腿,任务不线性,猎人要弹药,宝宝有肉吃才开心,烤个狼腿要去买辣椒粉,没错都很繁琐很不友好,但正是这些让艾泽拉斯成了个充满真实感的世界。对我来说当年的探索冒险比现在这种一键满级每周上班打本有乐趣多了。

    — from Google Pixel 2 XL, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.1-play
  • 9
    9616777
    TBC我玩
    60再见
  • W
    WLStarless
    16格包打怪会掉的,而且不绑定,相比于后来的裁缝顶级包价格不算夸张,倒是碎片包啥的
  • a
    aithinkso
    可以玩得很开心
    追求装备就算了

    —— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1
  • W
    WLStarless
    其实看了这贴勾起好多回忆我反而想去玩了。怀旧服blz说了不是原汁原味,很多反人类的地方肯定会改。
  • n
    nukacolamania
    玩怀旧服不就冲这些去的么,不开心就回去刷大秘境和神器点啊

    开了就继续找个pve服玩个术士养老,野外见人就干的日子一去不复返干不动了……
  • W
    WLStarless
    说到毒药次数,虽然我不玩贼,但快速武器毒药消耗快的段子还是听说过的
  • j
    jhutu
    叫的最凶的都是正在玩私服的,而且老外居多。国内的呼声连外服的脚跟都没达到。
  • 帕林马哲理
    作为大菠萝玩家当时倒是没什么不适应的,由于喜欢ama跟sor,练了个人类法师,矮人猎人、不过很快我就转去玩MH了,后来再也没碰过魔兽世界。
    一些年轻玩家觉得是折腾人的设定在我看来也算是游戏的一环吧。当然不可能每个人都爱玩走路模拟器的。
  • j
    jhutu
    讲真想玩快餐就不要去凑怀旧服的热闹,很多看上去很多的“生活质量”改进正是一步步毁掉魔兽的开始。不想跑本不想叫人?LFD来了,结果是什么,为了避免让少数(这个少数是不是真的还要打个问号)脑残影响游戏体验,所有小副本都削成闭着眼睛打。任务跑路太烦?好的所有任务全部线性化,于是角色扮演要素几乎在游戏中死绝,游戏世界不再让人感觉是一个鲜活的整体...云云云云。
    另外现在玩家手上的工具和信息比当年懵懂的素人玩家要多了多,小副本只要细心打不会很难,大副本也不再需要当年那么严苛的准备要求,NAXX在私服开了大概没两天就全清,所谓难度多半体现在组织和积累上了。国外私服上国人玩家都能建立起不少40人团,官服难道会没人?

    泥潭很多人进化为成功的大人,连WOW本身都不玩也不关注了,对着其他想怀旧的人嘲讽是有多闲?
  • c
    cosx
    想玩的不会因为这贴就放弃的,都是60过来的,改变的只有年龄,开点卡就玩
  • 工口兔
    这味道就是我想要的啊,做做任务钓钓鱼,单刷厄运,ZUG带人刷鳄鱼,和基友打打5人本,团队副本打打mc和zug金团足矣,战场如果是已经开跨服的版本倒是可以投入下打个大元帅也算有套工作装可以去野外pk,pve高端内容当年拼过了,再吃一遍不是神经病吗
  • [
    [SA]KOS-MOS
    只想重新体验60级战歌随便丢旗接旗
  • 骑驴的歌顿
    开玩笑,以年为单位开按键精灵练技能的游戏我都玩过区区60版本的魔兽能难倒我
  • a
    ak22ak
    练个骑士/萨满,进副本只负责扫地,还有装备拿,美滋滋
  • 寻狐
    就那猎人那段也错了一堆

    千金马也不是1000G 而是840G
    猎人宠物和弹药

    猎人的宠物系统非常复杂。不同宠物差别非常大,断牙攻速1.0,鲁伯斯暗影攻击,菲拉斯有个全抗性狼,奥山的飙车狼,拉克西里隐藏技能3连击。

    事实上 这里有一些是BUG宠物,很快在下个小版本就修复了,不需要去刻意去抓

    技能点:

    满级满忠诚的点数共有300技能点,主动被动一共几十种,每种还有1-10的等级···
    宠物没什么技能,技能都在兽王天赋上

    宝宝抓来并不是直接升到你和你等级一样,原来多少级就是多少级,需要慢慢练级,打等级太高的怪容易死,然后快乐值降低,你又得喂它,光是把所有宝宝练到满级就是一项相当浩大的工程了,更别说失误让宝宝不开心跑了····想死的心都有···
    把宝宝连满级很容易,带在身上参加团本或者5人本都行,事实上因为等级低没仇恨反而更不容易死,而且练级很快
    还有坑爹的弹药,枪要子弹,弓要箭,而且不同的弹药会影响你的DPS,你总不想打本途中没弹药吧?恭喜你!背包减去1/3容量。
    有专用的箭袋的,弹药也很好买

    60级的副本,难度高?一个团本BOSS的技能书还不及现在5人本BOSS技能书的一半长。恶心之处在于机制,DPS不能全力打,会OT;治疗不能全力奶,会OOM;坦克?您别倒就行,盾墙?30分钟CD!
    事实上,以现在玩家的操作手法 MC这种满是木桩BOSS的本 一晚上就能过,06年国服新开的几个服务器,都是在1个月内通关了MC和BWL。
    那时候有抗性,火抗冰抗等等,有的BOSS必须堆某些抗性,一个技能秒你,你不堆怎么行?甚至让T为了抗性穿上其他类型的护甲。开荒mc老10,每个人是必须喝火抗药水的,此外,全团还要分批去黑上让MS控制怪给队员+火抗BUFF。
    不需要控制黑铁术士加火BUFF,也能过RAG,抗性装也很容易收集
    开荒NAXX是要求全民TT(泰坦合剂)的,价格大概一瓶40G-50G。而当时各种材料稀缺,你骑个小马去采集,效率也低。所以在一定程度上团本进度的角逐也是公会后勤的角逐!
    全民TT的BOSS似乎只有冰龙谢谢 而且也不是必须的
    再说团本人数,MC和BWL都是40人的本,打个M萨墓都凑不齐20个人,现在要去凑40人打MC?能打的有几个?一个BOSS掉2-3件紫装,打多少次BOSS你才能拿到一件装备?那时候可没个人拾取没R币没低保没防脸黑机制,你真的能坚持下去?还是为了过BOSS的荣耀?那这边M鸡蛋怎么不打了?不是为了荣耀么?
    还是那句话 现在的MMRPG玩家比以前要强很多,打这种木桩BOSS用脚就可以了
    60年代团本的投入和产出是严重不成正比的!开打前术士提前半小时去野外打怪吸碎片,攒满一背包才能拉人。法师也没有开桌子一说,需要单独给物理职业搓面包,给有蓝职业搓水,然后大家单点法师交易,更恶心的是搓面包本身也是耗蓝的,搓一会自己也要喝水回蓝。骑士在本里是buff机,一个祝福2分钟,40人从头加到尾,OK,第一个人的buff时间也就快到了,1234再来一次。德鲁伊没救人的技能,战复CD半小时。T基本只有战士,治疗基本只有牧师。联盟没萨满,部落没骑士。
    骑士的BUFF是5分钟 ,还有为什么一定要集合石和SS拉人?玩页游自动寻路上瘾了?
  • i
    iqbsh38
    我从6月练到12月才满级 没人带 没人给G给装备 没下过副本....
  • 西
    西门无恨
    箭袋也占用背包位置阿,一共就四个背包位,你用一个就少一个背包位。可以加射速。
    (当然我是赞同的,箭袋取消之后我的制皮少了一条生财之道)
  • z
    zhjnppy
    早期版本玩过SM的都知道 每次洗完天赋都要重新练一次武器熟练度
  • 查克海耶斯
    我怎么记得初始价格是骑术900,马100G?
  • 寻狐
    因为你玩的也是后期版本
    而且就算改版了 也不需要1000G 声望崇拜会减免很多G
  • M
    MOOMBA
    有阵营声望的话 NPC会打折 不确定是初期开服就有还是 中期增加的福利
    不享受打折的情况下 是 900 /100
    但是打折力度忘了。。。好像是9折来着? 840怎么算的不是很理解。。。
  • z
    zero33333
    当年贼任务的毒在棘齿城坐船时被个小德解了,又跑回去重做
  • 查克海耶斯
    之前有人说60级前期不算60级,现在你又说60级后期不算60级
  • 查克海耶斯
    而且也没必要纠结,当年叫千G马价格意思就是很贵,到底是800还是900对没经历过的新人一样是很难赚到的钱。
  • 脑洞
    玩个D/SM/LR,用变身或者光环代替坐骑