已汉化的硬核推理游戏有那些?

  • A
    Anonymous_User
    跟 TRICK×LOGIC 差不多硬的……
  • m
    moeful
    Strict Logic Sequences Examination I&II
    Strict Logic Spatial Examination
    Logima Stritica 36
    Logicaus Strictimanus 24
    绝对硬核推理,推荐花费时间都是50小时+
  • C
    Chia
    那作的类型再硬核点就是小说了
  • w
    wxshaonv2000
    喜欢逻辑对轨迹那调调的不如玩流行之神
  • A
    Anonymous_User
    要事件推理……纯逻辑的还不如去学数学……
  • A
    Anonymous_User
    线索充分
    知道线索充分
    结论唯一确定
    动机与手法不会让人觉得过于强行
    满足这些条件就可以了……
  • 大气水平运动
    逻辑x推理是唯一玩了之后觉得自己是个sb的游戏
  • A
    Anonymous_User
    为啥……
  • L
    Lunamos
    虽然西格玛和声不能算推理游戏,但推理部分做的还可以。

    流行之神不能算推理,因为推理过程其实是Flag,而不是结论。

    斯隆与马克贝尔的谜之物语也很不错,但故事太多,每个故事的深度还是不太够。
  • s
    scf22
    最近刚通关sexy brutale,挺不错的,玩出了当年幽灵轨迹的感觉,不过大概和硬核推理还有点距离吧
  • z
    zhssf
    我对硬核推理游戏的印象就是那些调查非常硬核的推理游戏,比如神宫寺三郎系列……为了搜集线索和证物一个地图来回跑,每个证人挨个问,本身推理没费多大功夫,搜集证据累得要死……经常搜集累了就让三郎抽根烟喘口气
    这种游戏感觉还是挺还原的,案件基本还是难在搜集证据和撬开证人嘴,证据齐全之后反而比较容易了
  • 大气水平运动
    以前玩什么弹丸逆转不怎么动脑子就通了,玩了这作才体会到自己的智商上限
  • h
    huzhiyangqaz
    TRICK×LOGIC 没有完全汉化版吧,也没有英化版

    日语不懂,伤不起
  • A
    Anonymous_User
    依然是体验最好的推理游戏……
  • h
    huzhiyangqaz
    真可惜
  • 穿
    穿越护城河
    楼主真要够hard-boiled的话

    为何不去玩kemco的Deja Vu那两作,shadowgate也可以
  • 蓮華
    一柳和受难系列,雨格子之馆,奈落之城,冰之墓标
  • w
    wahhaw
    TRICK×LOGIC求个下崽儿
  • k
    kotonoha
    都这么多楼了竟然没人说銃声とダイヤモンド?
  • h
    hamartia
    什么硬核,好好说人话
    不就是高难度么

    需要自己手动输入结论的都很难
    就算不那样,有些事件的推理需要点专门知识,比如苏生里有个关于利用不同物质的浮力系数捞钥匙。
    或者说西村京太郎系列那一堆时刻表诡计————我真的最讨厌这类列车时刻表了。
  • 绕指流光
    推一个有罪X无罪,NDS上日本引进陪审员制度时搭车的游戏,质量出乎意料的高。当年掺合过汉化,虽然没怼出结果……
    特点在于不用跑现场,没有什么鬼密室杀人,十二怒汉嘴炮流破案。
    一共四个案子,设计的都还算精巧,尤其最后一个简直了……

    楼上提的枪声与钻石推理成分太少,谈判推个毛线啊,大部分时间都在讨好对方怒气条
  • 绕指流光
    TRICK×LOGIC的问题在于日语那模糊的描述性……更别说还是用原作句子直接上的,文字量一增加拼凑答案简直就成了试错游戏而且有些答案逻辑非常感人,明明和我想的意思一样搭配不同就是不给你算对,搞的我疑神疑鬼以为有更牛逼的TRICK

    说起来这种彻底的安乐椅侦探游戏还真是屌,直接看小说拼答案的体验的确没有其他游戏做过,算是另类的交互型电子小说吧,就是太特么累,比做日语阅读理解难受多了
  • l
    lingtian2876
    诡计对逻辑当时玩第一季汉化版觉得还行,第二季对着日文抠字看的头都疼了
  • 穿
    穿越护城河
    与其说枪声和钻石,其实不如说远隔搜查23天

    这个东西坑挖的不错
  • L
    Lunamos
    这个有印象,就是画风有点魔性,估计也是这个原因加上没汉化所以玩的人不多。本身质量的确不错,感觉这种游戏的剧本难度很大。
  • h
    hamartia
    有罪无罪是隐之杰作,但我觉得S1但凡有些AVG资历的,能自主发掘游戏的都不会错过这个
    用过去S1ER的评价说,这个游戏真正让人感受到法制精神。可以在量刑时选死刑,不过我认为抱着看戏的心态随意去选,那都是白玩。

    楼主这个求硬的心态有些叶公好龙
    说到NDS,NDS上有个《成人的DS悬疑 泉的事件簿》,那个游戏的推理机制难到不近人情似的恶心,玩到不超过两三小时我脑子里想的就是“快把攻略给我,我要照抄过关”。
  • A
    Anonymous_User
    难而有趣的游戏……要求并鼓励引导回报玩家提升某些技能……
  • S
    SENKON
    Orwell: Keeping an Eye On You
  • 鬃岩狼人
    前几天刚把psp抢救了一下,准备把以前不懂日语没玩的诡计x逻辑第二季玩一下,发现第一季很多以前玩过的案子都解不出来了,有些依稀记得手法的也很难找到闪现
  • s
    scrolli
    我第一反应是去读小说,欧美黄金时期带挑战读者的那种
  • A
    Anonymous_User
    小说太长了读不进去……
  • k
    kotonoha
    按他的要求这个足够了
  • c
    cuchulain
    枪声钻石和他要求的诡计x逻辑有什么联系么。。。。按主楼的要求明显是不搭边好么
  • 花礫
    枪声和钻石刚开始主角那嘴炮气势足挺唬人的,后面完全没有说服力。
  • A
    Anonymous_User
    斯隆与马克贝尔的谜之物语
    这个根本就是脑筋急转弯啊……
  • k
    kotonoha
    符合他在7楼说的条件了。
    他虽然举出这个例子,但是你看他楼下的描述,明显就不太想碰真正硬核烧脑的,也不太想看书。这时候举出这种gameplay过程比较好、剧情逻辑能自洽,带点难度而又普遍认知上的名作自然最合适。
    说到底真正会玩这种系列AVG的人,自己会找到自己对胃口的。比如上面有人提到的有罪×無罪,就属于熟悉的人自然知道的类型
  • A
    Anonymous_User
    【明显就不太想碰真正硬核烧脑的】
    黑人问号脸.jpg
    有罪×無罪有汉化肯定会玩……
  • k
    kotonoha
    你求硬核的心态就给人这种感觉。好比求硬核动作游戏,忍龙(非超忍难度)可以,supermeatboy算了这样。
    无冒犯之意,我说话就这样,若是你觉得不舒服那我道歉。
    另外既然你都提出主楼这个了,有罪无罪又何必等汉化……
  • A
    Anonymous_User
    显然主楼只玩了有汉化的部分……

    我不知道你是如何读出【好比求硬核动作游戏,忍龙(非超忍难度)可以,supermeatboy算了这样】这种意向的……

    以及平台跳跃和3D清关真的算一类游戏吗……照这么说COD和怒蜂首领都是STG……
  • c
    cuchulain
    枪钻哪里符合7楼条件了。。。都说了连推理都不是,所谓的结论唯一是什么?还有枪钻有什么手法可言的?推什么都看清别人要求好不好,不要自以为是。
  • l
    lainduyu
    诡计逻辑2季玩着玩着推理就睡着,已经达到麻叶那个案子了
  • k
    kotonoha
    说实话这样回你比回你楼上还让人脱力。
    怎么没有推理,只不过比重少,而且gameplay并没侧重在这方面而已。如果你认为gamplay上没有体现推理或者分歧,那就不算传统意义上的推理游戏,那的确是。然而从游戏总体来说,我不觉得这个和他的要求有冲突。
    至于结论唯一、动机和手法能让人信服哪里不符合条件,我反倒是想请教下了。当然,如果你是觉得枪钻本身这点做得不好,那么见仁见智了,要在这个贴里战这个游戏具体评价,恕我敬谢不敏。
  • c
    cuchulain
    我倒觉得回你真是脱力,你老觉得符合条件到底符合什么了?枪钻多结局设定导致案件的结论可能完全不同,唯一在哪儿?枪钻里面的作案手法难道不是谈判时候都告诉你了?标题写着硬核推理你进来说个推理比重不高的更是让人无力吐槽,枪钻的核心是推理吗?连核心都不是推理的你和我说这是硬核推理?
    谁想和你争论枪钻好坏了,自己不看标题不看类型跑进来自以为是,这毛病记得改改。
  • 旁路母线断路器
    诡计×逻辑硬核吗......里面有的诡计脱力得不行啊
    印象里有个案子是三个人在庭院里,死者被石头砸破了脑袋,庭院是密室,两个在场的人不是凶手。
    结果作案手法是凶手利用一Y型雕塑做弹弓,一石头飞进露天庭院砸死死者。
  • k
    kotonoha
    噢你说结局这个,那这个我认,光想着基本都能自洽的前五章内容了……
    是啊的确标题是写硬核推理,但是楼主自身表达的意向呢,这点我上面也说了。而且现在还多了个我之前不知道的语言障碍的问题。这时候不如上个万金油,这点上推给他枪钻我觉得一点没错,前提是他没玩过。
    当然从枪钻不符合硬核推理游戏这点,我的确是有意歪了楼,于是这也是我在这里最后一条回帖了。
  • S
    Sue
    ……我知道游戏这种东西是各花入各眼,但以悬疑推理的标签来推这游戏恕我无法苟同,这破游戏就只是个有那么点儿悬念的gal

    从头到尾我不知道这游戏有趣在哪,系统看似玩安乐椅神探结果根本和同类游戏没差别;剧情平淡到我至今回想不起有什么爆点;一个换心等于换人的烂梗遮遮掩掩了这么久;挖坑以为能留下点续作尾巴结果实在是太无人问津根本憋不出续作,还是别推这种玩意给别人了吧

    纯说要以文字剧情AVG为主悬念推理为辅的游戏我推NDS的lux pain,比psp大量打着悬疑幌子的gal强太多了真的
  • A
    Anonymous_User
    自己一通脑补怎么就变成别人语言障碍了?刚过了序章,这个枪声与钻石不说硬不硬,根本连推理游戏都不是吧?