现在这些量产型3D无双游戏

  • 大十字紅朔
    没哪个比得上CAP当年的清版2DACT啊
  • y
    yarlando
    CAP当年做过一骑当千类型的割草清版2DACT?
  • U
    USHIBATSU
    能超越日厂的,只有棒子。
  • w
    wtyrambo
    当时机能不够而已,现在不一样眼红把basara做出来了,不知道DMC4的黑骑士模式算不算....
  • y
    yarlando
    本帖最后由 yarlando 于 2010-7-6 13:58 编辑

    可LZ不是提当年么.所以我才问一句,当年有无双like的2D横版ACT?

    本质不一样的ACT非要拿来比,更何况无双系列也是有佳作的.那ARPG和SRPG哪个好玩?
  • 她的猫
    吞噬天地我一般倒在许褚那。丫锤子太威武。
  • 纯战士
    其实横版的ACT,画面弄好点,地图宽阔点,再加点现在流行的装备啊,等级啊,技能搞多点,弄点收集,关卡和BOSS多点,应该挺好玩的。可惜现在全搞成3D的ACT了……
  • b
    bighook
    夏侯惇那里搞不好要丢一条命。然后game over于白河左右
  • 無想風
    DNF欢迎你
  • r
    rewqxswzaq
    异形大战铁血战士



    当然,也就是以一当十,而且不是割草,对人类的时候算是割草。。。。。。
  • a
    archerho
    DNF渣判定,渣手感,渣畫面(尤其)

    綜合素質完全不行啊教練

    如果畫面能做到BlazBlue那樣流暢又爽快才叫好
  • M
    Macro
    你需要的是SS模拟器和守护英雄
  • 真那啥
    你和我们玩的不是一个游戏,渣画面我完全同意,其他算了
  • 罗杰
    混沌军势如何?
  • t
    tsabo
    最近这个D3II不错的啊,手感比1好,但是没有萌妹子了。。。
  • 孙X
    CAP都把2D美术开得差不多了
  • Q
    Quantum
    DND2欢迎你
  • 能猫
    早就重制过了
  • l
    last_crusader
    龙与地下城:黑暗秘影。。。超A级啊
  • g
    godzillaqqq
    说3D ACT烂的。去玩君临都市吧。他妈为什么 就不出222222222啊。老做忍龙有出息么.
  • w
    wtyrambo
    现在还在想着2D动作清版大作的白日梦吗,啊,忘了有PSN了
  • C
    ChrisSnake
    SEGA不是还在出清版ACT吗~PS2上有~高清机上好像也有~
  • 阿笃笃当
    感觉这楼一开始就歪了
    大象的意思应该是“以前流行清版2DACT,现在流行3D无双,但现在这堆3D无双和当年的卡婊清版2DACT相比
    2楼为啥一定要纠结于“当年有没有无双like的2D横版ACT”这一点呢?
  • M
    Macro
    难度太高,不易上手,这东西其实是披着ACT皮的STG

    当然这游戏如果把难度降下来了也就没什么意思了
  • 时空之旅
    本帖最后由 时空之旅 于 2010-7-7 13:27 编辑



    应该重制更多CPS2基板上的游戏~
  • y
    yarlando
    难道被归到ACT这一类里就能做类比了?制作思路根本就是大相径庭的两类ACT,怎样比较个优劣出来?

    要说游戏本身的素质,352M和353M都是高水准,无双like就都是烂作了?CAP自己还做了战B系列呢.

    亏得我后面还举了个类似的例子,那王国之心和皇骑你说哪个好玩?
  • g
    godzillaqqq
    难度确实是坎。初玩确实被谑的想摔机,但熟悉系统后1打N的快感实在是大爽了。动做够装B,够华丽。本人ACT苦手都过了。这游戏要的是耐心
  • 甄月妖日狂
    和当年CAPCOM的多数2D清版一样倒人胃口
  • y
    youranchen1
    反正我是觉得DNF手感很烂,而且场面很乱,玩了不久就扔了.
  • 阿笃笃当
    本帖最后由 阿笃笃当 于 2010-7-7 16:05 编辑
    也许是我理解错了
    我个人看到大象这帖的第一感觉是老玩家对于时代变迁的感慨,现在3D无双类游戏泛滥,渐成主流,却没有当年的2D清版经典
    就好像有人发帖感慨说现在《鬼泣》、《忍龙》之类的3DACT找不到当年玩《魂斗罗》、《双截龙》时的感觉一样
    并没有按照一定的标准来比较孰优孰劣,所以一上来就质疑“当年有没有无双like的2D横版ACT”个人觉得有点违和
    当然,我很可能是理解错了,我咬钩了
    另一方面,顶楼说的很明确,“量产型无双”,个人觉得指的是355、N3、元气战神这样的烂大街作品,应该并不是352M和353M以及basara等富有创新精神的诚意佳作
    这些泛滥的无双类作品,与当年的经典清版2DACT比较,失落的最多的恐怕是制作人对于ACT的理解以及作品的诚意吧
    也就是说,无论“当年有没有无双like的2D横版ACT”,现在市面上这些量产型无双作品在“ACT之魂”上与昔日是不可相提并论的
    王国之心和皇骑个人都很喜欢,可惜由于时间的关系都没有完美通关过,以后有空还要向各位大大多讨教
  • 甄月妖日狂
    一般来说是比354以后的无双有技术要求
  • 甄月妖日狂
    相比之下反而觉得夏侯惇是个坎
    过了的话后面一路顺利
    到晏明是第二个坎
    第三个坎是徐晃
  • 甄月妖日狂
    白河胖子多,打的太小心容易时间不够,悲剧
    BOSS曹仁倒是很废
  • 甄月妖日狂
    不是当年和DMC2并列两大渣作么
    不过歌很好听人很好看必须承认
  • P
    Pluto_Shi
    +了召唤兽的99夜
    要是没有原作小说和大牌唱的主题歌,这游戏销量可以再-个0
  • b
    bill_rou
    战斗回路最高没有其他!
  • 朝雾,夕-_-



    PS玩得最爽的2D清版动作游戏...
    不知道又没人有印象的
    我觉得2D的意义是两人玩起来比较爽呀!