博德之门1增强版到底怎么自制头像啊
- 蓝雉我用PS做了210x330的24位bmp文件,但就是识别不出来,下载的别人做的倒是可以,莫非是因为别人是BMP而我做的是bmp?
- nukejoker其实分辨率有点误差并不重要。关键是文件名是否都拼对了。后缀名更无所谓了。
我记得当初我做九井那套博德头像的时候用的是画图工具。 - prettynoob你是自己用的还是替换npc的头像?
自己用的只要格式正确,就应该没问题,替换npc需要按照规则命名放在指定的头像文件夹或者override下面。 - 蓝雉我就是下了九井那套,这套没问题,我自己做的就不行
- 蓝雉下的替换npc的没问题自己做的就不行
- pf67
- nukejoker自己头像的用户名有没有打错?
M1L.bmp M1M.bmp M1S.bmp 记得是三组一套都要有的。
另外看看是不是开了隐藏扩展名。导致实际文件名是 M1L.BMP.bmp这样子的、 - 蓝雉我已经完全按要求的做了,文件大小都是完全一样的203B
- 蓝雉增强版说是一张就够了,拓展名我也是一样的,就是不行
- 赞卡机增强版头像替换相当玄学
- nukejoker信他喵的一张就行了。
我记得我当初也是遇到这个问题。
最后大中小各做了一套,实际能识别出来大和小两套头像。 - 蓝雉问题是我下的替换头像就是两张一样大小的,并没有问题
- komoechan我觉得不如直接把文件发出来让大家帮你看看?
- 蓝雉
前两张是我做的,艾蒙的是下的别人做的 - 蓝雉玛德发给别人倒是可以用,为啥我就不行
- nukejoker我没问题
说明文件本身格式都是对的。
。。。话说你文件夹放对了吗?有些人说放根目录的override里。我的经验是放存档文件的里的portraits文件夹、
Documents\Baldur's Gate - Enhanced Edition\portraits - 蓝雉嗯,我原先放的steam游戏根目录,现在可以了