【搬运自TROW】博德之门:增强版 的一些细节(Mac版宣布!)

  • s
    sshnuke
    关于大家比较关心的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速

    OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码

    在模型制作方面他们完成了一些惊人的工作

    音乐不会改变

    不会移除任何原有的游戏内容

    新的角色会有新的配音

    BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版

    目前只有数字版的发行计划

    制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD


    3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!

    3/19 Trent 解释到他们有一些MOD管理的好想法并且能够提升MOD体验,他们对于把一些现在非常好的MOD加入到游戏里面这个理念非常感兴趣。

    3/20 Trent 说他们非常敬佩Dave的剧情补完工作,他们将会对“未完成的任务”(Unfinished Business)进行一些探讨看看能做些什么。

    3/22 Trent 说在沙发上玩博德之门的感觉很棒。

    3/23 Trent 说iPad版截图并没有体现出所有的图像加强的地方。他们暂时没有制作预告片的计划,游戏截图也要等一段时间再公布。

    3/25 Trent 说大分辨率才是BGEE的中心,现在连头像图画文件的格式都没变~~。

    3/26 制作组正在重新制作游戏过场动画。BGEE完成后他们想制作“异域镇魂曲”。“异域”和“博德3”的制作先后顺序取决于BGEE的市场表现。

    3/27 Trent 说BGEE会加入新的职业和进阶职业。

    3/28 Trent 说二代加强版加入多少新内容取决于一代的市场表现,表现越好,新的内容就会越多--!

    3/30 Trent 说,他们的战略是“非主机”战略,所以Mac/iPad这些平台会给他们增加不少的潜力。多人对战部分是支持跨平台的。武器专精,职业都是按照TOB的规则。老的角色也会加入新的对话。
  • 小草改
    人设能让日韩画师来做么
  • 无知道士
    头像自己导入?
  • f
    franklee28
    已经准备来三份了,PC,MAC,iPad
  • 四点
    看到异域镇魂曲几个字
    给跪了
  • c
    chan
    有MAC版就好了,我实在想不出在IPAD上怎么操作
  • S
    StrayWolf
    异域
  • p
    pain
    为了异域博得3必须入正啊
  • 这是马甲

    http://www.atari.com/buy-games/a ... y-master-collection
    Baldur’s Gate 1 & 2 + Expansions
    Icewind Dale 1 & 2 + Expansions
    Planescape: Torment
    打包下载,5美元,到3月31日为止
  • 视死如归
    异域!异域!异域!
  • d
    dswll
    那几张图里面也没有改变什么啊,还是那么的难看。。。
  • x
    xcross211
    大棒了!异域+65535!
    什么,日韩人设?呵呵厚,自己做mod去!
  • 郝勇敢
    第二张明显是BG1水平的美工吧
  • R
    Refrain
    文件结构能和pc版一样么?
    这样mod就有可能了
  • G
    GA_Frank
    配色丑爆了+1

    以及我依然担忧他们复刻异域的话,文案有没有足够的实力。
  • 猫牙
    只能/敲碗
  • c
    change8224
    这就是赤果果的威胁!这就是在敲诈!!为什么复刻卖得不好就不出异域的复刻!!!为什么卖得不好就不做博得3!!!!
























    回家攒钱准备来三份去
  • 上田公方
    无冬2的引擎就是一坨屎。。。。。
  • q
    qq350295
    第二张根本就是博德一里独堡的四个唱歌的僧侣
  • q
    qq350295
    风怒
  • C
    ChrisSnake
    3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!
  • C
    ChrisSnake
    3/18 Trent Oster说:博德之门3才是他们的终极目标,加强版是他们宏大计划中的第一步!
    3/28 Trent 说二代加强版加入多少新内容取决于一代的市场表现,表现越好,新的内容就会越多--!

    我们要做3 但是没有钱 所以请大家先来买我们的1和2凑点钱
  • 泥鳅化石
    看了下楼上的内容,话说这货连高清都不算,直接就是新瓶装旧酒然后再附送点剧情吗?
  • c
    chan
    事实其实正是如此

    另外我最大的希望还是用TOEE的引擎来复刻,这才是绝配。TOEE里的飘动的披风太有味道了,既使是到了现在也没几个游戏的披风做得这么好
  • v
    vassiliev
    无冬之夜的公司就是博德之门的公司,那个公司叫Bioware,在加拿大。很多人以为是黑岛造就了博德之门,然而他们只是发行方,那个踢门游戏IWD倒是他们搞的。
    关于引擎,BG系列的Infinity和NWN的Aurora都是Bioware的东西,KotOR系列的Odyssey和NWN2的Electron就是Aurora的改版,他们既然能从Bioware拿到Infinity,早已经过时的Aurora应该也是可以拿到的,但那意味着相当于重新制作一款游戏的工作量,我认为他们没有那个实力。

    话说你们为啥如此追捧PST…………
  • y
    yanghuangu
    玩不惯3版的无冬,还是2版的博德有意思
  • n
    nyarlathotep
    我是有病还是这几天习惯了,帖子没看几页莫名其妙鼓起掌了