MUGEN中的AI是什么东西?
- 朱雀看了一些MUGEN比赛视频,挺喜欢这种乱斗的。但是……这AI到底是什么东西?难道这些比赛不是人在操作的吗?不是人操作格斗比赛还有什么意义?
- alann当然有意义,因为比的是角色,不是机师
- 序曲有人操作的,但很少
纯粹人操作的比赛更少,还有本来AI是为了给玩家当对手用的....后来才慢慢出现了AI对战动画发展到现在的分队伍比赛 - 緋村剣心人还不得累死
- 朱雀不理解,格斗游戏就是要人和人对战才有价值,看两个CPU队战怎么能称得上比赛?
- 朱雀既然是比赛当然要累了,想不累看电影得了,比什么赛?
- APHARMD赌马
- 序曲
AI都是人作的,如果楼主有兴趣可以去nico搜“AI作ってみた”这个tag
所以你要理解成AI的比赛也没差,事实上就是现在很多比赛也就是AI6角色4这样(狂神混战不算) - jun有些比赛哪可能 在人类的反映范围内
- URAGoodMan就因为是AI才欢乐
- sddd简单就是用一个特定变量控制CPU操作时的人物的行动
- sdddMUGEN不是格斗游戏
上面也说了,MUGEN本身没有AI这个功能,现在的AI制作都是这么多年来作者们慢慢摸索出来的
制作一个好的AI需要花费大量的心血,那些与真人无异的判断和行动都是AI作者们的智慧结晶,比的就是谁的AI做的更好
和赌马不一样,那赌马的马可不是你自己养的吧 - 超级柯南迷MUGEN的平衡性应该不是很好吧,要2个差不多水平的人来玩的话胜负就太明显了
- 序曲因为MUGEN就是个软件(同人游戏?)
只不过可以放进任何你找得到而且想放进去的格斗角色。你要真愿意可以放进去一堆魔改造或者原创跟格斗游戏几乎一点关系没有的东西进去,当然没法谈平衡性
还有一点就是系统跟角色能力不统一,你看GG一些角色配上好AI可以大杀八方,这个跟系统关系很大....
更简单的打个比方,连招游戏的角色打一些普通格斗游戏的角色,有些游戏不能空中受身就会一直被连到掉到地上或者补正到打不掉血,这哪来平衡性..... - sdddMUGEN是同人格斗游戏制作平台
跟RPG工作室一个性质
很多早期的游戏连空防都没有 - ashsaga百度百科搜索 MUGEN, 可以得到很详细的历史