听说光环很多人都吐了?真的这么邪门?
- 时之放浪者如果你打ps2上的fps不晕的话
那我保证
光环绝对不晕
应该是家用机上最不晕的fps吧 - wasdzxcv玩CS稍晕。还一般人体质?
- YY骑士楼主任何fps都有很多人晕,那你是不是不玩了?
- 卓尔自我感觉用手柄玩fps头晕的几率要大的多..
- hein我的经历
我大学大部分同学基本上都玩过halo1(2那个时候还没出来)
没有一人眩晕
包括,一个玩永恒阿卡迪亚1个小时出去吐3次的人,一个玩CS5分钟就会萎靡在床上的人,一个重来不完FPS的人,都没事,而且我用的电视还是700-1000元那种的创维21寸垃圾电视
当然,我同学告诉我,他们后来用电脑+8毫秒延迟的液晶玩PC版,会出现不适 - blackeyedlz
CS我完全不晕
halo 1 我吐了 - BABY前十个小时会晕,然后就习惯了。12代都是这样。
- SBhunterPS时玩荣誉勋章的那段历史那叫伟大
- dongdong-remixHALO到的确有不少场景能让人晕
很多人抱怨的话
应该和糟糕的第一关不无关系 - bill_rou-- 玩到有很多虫子的地方吐了
- 游戏K关键是刷新率,60包准晕,85还可以,100包准爽
- scate。。。。。。。玩UT不晕的话,玩halo肯定不晕。。。。。
- lpzhg同, 虽然没有真的吐,但确实是不行了,整整难过了一天
- dreamlost我是一般人的那种体质 玩cs稍晕
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亮点啊亮点 - Jokery不是纯引.当时玩了3个多小时后和表弟一起去吐了...
- mcq_2MX400玩着晕死,换了9200就好多了……主要还是显卡
- blackeyed我忍着打了很久
打到什么地方忘记了
就是好像热带雨林的地方
到处都是水那...晕了...
期间最晕的地方是在之前的一个房子里面转不出来 - crossyang唔。。还是看体质吧
记得以前玩《三角洲》,平时一点事情没有,倘若进入房间之类的狭小空间,不一会就不适应了。
前段时间玩PS2版《古墓7》,开始也不适应,不一会也昏。后来调整制式、亮度后就再没有这样事情! - zyfPC上的1晕的厉害,因为那时候是垃圾MX440
XB上的HALO2从来不晕
另外最没人叫晕的FPS是BLACK - Jokery其实HALO这东西我最初玩着挺带劲,但是FPS讲究的应该就是爽,当有些地方卡住需要到处转来转去解决迷题时,时间一长就可能恶心了,我可是战一晚上CS啥的都精神抖擞的人阿...
我觉得这和体质无关吧,主要还是关卡设计在节奏上的把握, - ninjaexen个长期玩cs的同事晕倒在halo 1\\3关
- hein嘿嘿
玩过halo2之后,大家才知道
halo1是多么的华丽和震撼啊
参考library之后的Two Betrayals
华丽的让halo2页为之汗颜
如果没有library深深压抑与怨气
也就没有Two Betrayals火山般的爆发
大家应该用传奇难度体会一下library+Two Betrayals的连续通版
这是halo历史上最为华丽的一章
我第一次苦战7个小时以上
之后拍案而起~~~~赞!!神作!!!
(在此之前,我从来没有想过halo会对我影响如此深) - 越王勾践到现在还卡在第三关的人路过
- winger我当年玩CS真的吐了,在厕所……
不过我觉得玩PS2版BIO4吐的人好像多点…… - R·SquallPC上穿的HALO1,从头到尾没晕过
- 强制接吻我不吐啊!
- elims自己玩什么都不晕,看别人玩……基本上看WOW5分钟都会晕……大概是看别人玩比较不容易固定自己的视角吧
- 的卢其实玩FPS晕于否主要还是看帧数。就HALO而言,一般抱怨会晕的人玩的大多数是PC版。
当时千辛万苦通掉图书馆,第八关从控制室里出来后看到面前重新出现了熟悉的小猪和精英,重新出现了明亮宽阔(相对图书馆而言)的环境,当时眼泪就哗哗的下来了......不过就整体而言,HALO2还是强过HALO1的。 - hein恩,整体关卡设计合理性12远远高于1
不过,在2里面,我再也体会不到Two Betrayals的感觉
可能是2的每个关卡控制的都比较合理长度也比较相近,各个关卡的起伏落差不大~~~所以玩惯了1的人,一时间难以接受~~~~~哈哈 - 的卢最后四关相互之间的落差起伏还是很大的。
- hein没用…………我讨厌bungie
讨厌讨厌
本来以为大决战了……突然就结束了………………555555 - 火之魂去试试HL2
基本上3小时内准晕
目前唯一一个晕的FPS - sera玩和看什么FPS游戏都不会晕,就是...........会迷路= =
- 的卢比起KOEI和暴雪,Bungie算是很厚道了。既没有死抱这一个系列不放,也不会无限期的跳票(虽然这票人时间永远不够用)。
- hein为了拯救下一代
我们必须抵制暴雪啊
为了中国文化
我们必须打击KOEI啊 - 的卢其实美商中为了质量而将拖字诀发扬的极致的远不止暴雪一家,像前段时间被M$华丽鲸吞的Lion Head就是一例。考虑到这些制作组拖时间的主要原因是把游戏当作一门艺术来对待,这种拖字诀还是远比KOEI的金牌冷饭来得可以接受。