《三国志12》对战用武将卡追加19枚

  • 郝勇敢
    311才出的时候大家都在惊叹水墨的画风
    支持回合制的玩家绝对不在少数
    别的不说了,不知道05年S1的311讨论楼还在不在了

    这次看重联机对战,战斗部分你做好了也行啊,这种远远落后于时代的RTS水平还不能说吗?

    原本85的游戏,网络对战部分算0分
    出了续作,原部分50分,网络对战50分
    这不是进步
  • s
    shirlly46
    现在应该下什么版本求告知
  • 郝勇敢
    311操作太烦了,如果能记忆固定的出阵组合可以省很多事
    还有AI太低,看AI对战基本上是武将数量决胜
    311有个问题就是你一个城的时候就有很多事情给你做,不至于无聊
    但是城多了就很累了
  • w
    wzh5555
    “可暂停的即时战略”这一步还是要跨的,先不说联机对战这个拓展,本身要还原战争这个是正途
    但是暗耻憋这么些年成品到这样的程度多少还是看得出投资或者态度的。。。
  • 兰方特
    我明白
    但是很有意思的是 为什么系统、界面如此粗糙 省钱
    为什么要去将就平板 想赚钱
    说白了 它认为做一个85分网络0分的不值 他希望做个哪怕网络只有50分去赚那一部分平台费 它的良心早就坏了 我们又能如何呢 ?
    说句实在话 如果这次转型失败 也许就真再没什么三国志了。
  • w
    wzh5555
    单纯11的水墨画风也就还好吧,技术力和表现力上我个人觉得一般。论12的美工我觉得还行吧
    11的最大魅力是无缝的地图地貌,宏观微观的一体化,以及衍生出的各种复杂度。

    将这个保留到12的体系中的话,复杂度确实过高了。但是至少还原到10的水准我觉得不难吧。。。
  • x
    xiluo3344
    没空玩游戏,听朋友说很半成品,他在三大妈发帖说新武将设置卞式是配偶,再把新武将配置给曹老板开局,结果可以很神奇的看到新武将和曹老板的配偶那栏都写着卞式,连这些基本的数据处理都没有去做。
  • 月形翔
    这让我想起梦幻模拟战3的企图改变,失败以后缩了继续老系统,再出2作就永远的消失了。

    三国来来去去就是拿百来个历史人物,能变的只有系统。

    我是宁可玩些新鲜的,也不愿意还是无尽的箱子系统。

    你看信长从10到13,都是箱子系统,到了13已经没得可玩了。
  • o
    ov_efly
    我期待6年后的三国13登上WCG的舞台
    大家用平板玩san13 挺好的
  • 打倒一切反动派
    进游戏没有声音是怎么回事
    OP动画有,就是没有BGM,音效
  • u
    uishax
    点开系统设定——环境设定——读‘操作方式’
    那个’触屏校准‘是我眼花了么?
  • w
    wwwcctv098
    我实在不该把311给删了
  • 郝勇敢
    玩了一个晚上
    没想象的那么差,节奏还挺快的
    但深度还是太差了。。。
  • u
    uishax
    感谢暗荣让我重新燃起了对san11的热情。
  • n
    nsevit
    电脑的AI真的太弱了……
    我3万攻5万敌人就开城主动直冲我本阵,然后被沿路伏兵加乱射直接弄死。打完我损2千敌人全灭……
    还有守城的时候敌人经常压倒性的兵力在城下来回转就是不破门,然后被加了射程的弓箭射个痛快……
  • 莫吉
    +65535
    我已经在玩11了
  • w
    wangyi_tt
    这代曹总太imba了,选曹总我觉得是以少胜多最容易的。
    玩了几局的感觉是这一G的flash游戏还可以,比以前的简单、剧情速度快多了,不用花那么多时间,装来福时戴尔上没事可以摸几把。
    随时可以联机啊~~
    不把这当PC游戏玩,还是能接受的。
    [strike]但是我还是后悔删了311[/strike]
  • 棉袄
    玩了半天
    主要在玩内政,战斗还没仔细研究。感觉还可以,评分的话可以给70~75分
    接触这系列比较晚的人可能会不适应,但是我在这作找到了一些系列老作品的感觉
    说KOEI不思进取没创新这确实没问题,不过拿来当成怀旧作的话,质量还是不错的
    N多年没玩过这种模式的SLG了,偶尔吃吃回锅肉也挺好
  • y
    yangxu
    武将登庸一城一次的设定太二了,发动个求贤之策再不能成功录用的话简直就是浪费。
  • N
    Nexus
    这次小势力不好翻身主要是守城战的敌方伤兵会回家,不像其他暗荣游戏,敌人来进攻一次招一次兵

    损失和伤兵的比例大概是1:4,再大一点更好
  • c
    captoon
    我恨双城门的城市..........

    出去总是被GANK.....伏兵不怕,怕的是,别人打你老家,然后2队弓埋伏在高低,蹭你兵力
  • 棉袄
    SL,这作没有乱数,结果是固定的,不成功就提上个月的档换个人再来
    这个设定也有好处,极低成功率(20%以下的)的,只要能成功,那就成功了,可以方便的靠SL来寻找确定结果
  • 守财奴
    三大妈出1.3版的补丁了……
  • 倾奇
    7W进攻干掉刘焉9W守兵+8W援兵,被张任和严颜的弓兵打的死去活来,好在还是以少胜多赢了。不过也有悲剧的,9W进攻刘备4W兵,被一堆弓箭射的满地找牙,拿下城池的时候只有6K兵了。
    不得不说,神火和人吕真是神技,不愧是要8点采配的技能。曹老板的技能没用过,用他感觉没挑战没难度了。至于NPC,最恶心的莫过于攻城降低了,NND,直接降到1点。

    另外,那战国武将的能力是在扯淡吗?三国综合能力第一的曹老板现在只能排第三,排第一第二的是信长和信玄,连古武将都数值没战国高。JJ统帅比曹老板还高,上泉武力完爆关张,真田武力比赵云还高1.
    我现在玩的这个年代,除了我灭掉岛津控制了西川和西荆,其他几家战国都坐大了,JJ直接艹到北平,武田控制东南荆江东,织田拿下了大片中原地区。
  • l
    leosank
    有沒人知道怎么替换新武将图
  • 传说中的小鱼
    现在下哪个版本是最好的?好混乱啊
  • k
    kojima
    新武将新势力英雄集结在梓潼开局,发展了四年才占了空的江州然后去干成都的刘焉,好不容易5w赢6w,还没等把兵运回去,下个月梓潼和江州就分别被司马懿和刘备偷袭了……一怒之下读档后打算先跟那两家同盟,结果发现期限只有两年可选,这两年就只能被活活憋在西川了,没了交州连迂回荆南都没办法……看着司马懿和刘备一个占了西北一个占了荆州大肆爆兵就不寒而栗……
  • 棉袄
    三大妈和游侠的原版ISO都行+游侠的破解补丁
    日文版完全没影响,就算看不懂日文也满屏都是汉字
  • 雷顿
    有人遇到游戏里没有音乐的问题吗?。。3DM挺多人问的,我也中招了。

    暂时怀疑是驱动问题……
  • w
    wzh5555
    1.7w击退曹总7w之后剧情跑到江夏,公瑾立马来赖乘火打劫8w攻我3w(剧情+到3w)
    结果东吴果然陆战渣渣,直接正面牵制+包抄战术生擒公瑾 诸葛瑾 潘璋等5将
    然后赤壁剧情就不激发了
  • 燕十三
    楼上。。虐死东吴这群混蛋啊啊啊啊啊
  • N
    Nexus
    东吴大部分都是弓兵,拿骑兵冲一打十也不难
  • 孙X
    感谢暗荣让我重新燃起了对san11的热情。 +1

    玩了以后立刻去亚马逊买了11的正版,然后删了12
  • n
    nsevit
    那是你欺负AI。
    周泰程普铁壁在前面一横,后面乱射+神火计,我用东吴都是3万打人家8万的。
    当然敲城门的时候弓兵这个悲剧的破坏就很蛋疼了……


    还有这代根本没水战啊!!!我三十万江东水师只能射箭了
  • 燕十三
    哈哈哈,,,射死曹操。。

    看我人中吕布
  • l
    leosank
    刘焉造型不錯
  • 四点
    我重新拾起了天道....
  • 查克海耶斯
    战斗场景煞笔得我想骂人,兵都看不清还挤成一团,单挑模式看得我都想哭了,这是小孩玩起码打仗吗??
  • 蒼い咎跡
    有减破坏的猛射弓兵守城真恶心
  • 棉袄
    刚发现这代可以开后宫了,男性有3个配偶框
    但是女性也有3个
  • 四点
    女权的终极目标在SAN12实现了