空轨SC为啥被骂?

  • y
    yangxu
    是因为剧情还是其他什么?
  • z
    zhouzongxing
    因为某代理的不负责任汉化。。。

    本人就是受害者之一
  • f
    fakeking
    帮帮你够没病
  • y
    youzen
    棒棒泥购美病是经典台词
  • z
    ztj
    因为在国内比较火,不然才懒的去骂呢
  • s
    saverok
    所有地方绕两遍

    帮帮你够没病
  • y
    yangxu
    汉化的问题啊,听说后来貌似不是靠补丁解决了吗?
    我还以为是因为剧情什么的被骂,尽管倒数第二章得围整个国家跑一圈。
  • 韩子
    我覺得和劇情也有關,個人覺得SC每一章都挺模式化的……
  • 小姜不辣
    是“俸俸伲购美病”,请不要粗心写错别字
  • w
    wxt2005
    我觉得sc不错啊,就是有时候地图跑得烦 哦不过我玩的psp没看到那神汉化
    3rd玩得也挺爽快,你当外传也行。


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  • t
    tasuku
    先不说我美丽的羽毛
    星之在处,我也会了
  • n
    neverer
    一张小地图只有几个城市的要跑两遍啊两遍,falcom怎么可以怎么偷懒……
  • 蕾丝
    没有sc就没有铃给你们萌了,零轨更可以滚蛋艹了

    就冲捧出了铃这一点,sc也不该被黑的这么厉害
  • 丝塔戈依
    地图正跑反跑太偷懒了
  • w
    windtrack
    又臭又长的前四章 外加难听的一比的OP歌


    山胁宏子那破锣嗓子整个把银之意志唱毁了
  • R
    Ritchiesh
    fc,sc和3rd里面我真心最喜欢3rd....
  • f
    forestbee
    3RD有《乐园》那个星门就值回票了~~
  • y
    yangxu
    我觉得失效最明显的就是斗魂吧跟妨害吧,其他没什么太大变动,配出时间减速后难度大减啊。
  • w
    windtrack
    试试PSP NIGHTMARE难度的剑帝吧 号称本世纪最凶残的RPGBOSS 颠覆你所有FC时代总结出的打法
  • 血之暴走
    SC战斗比FC更合理吧,物理和魔法平衡

    FC碰到BOSS就只能魔法了,肉搏基本砍不动
  • f
    firedog
    这是何等的灵压……我都会了
  • y
    yangxu
    嘛... 前四章作为适当的铺垫还是可以的,只不过每章里那艹蛋的怪盗B的支线任务让人淡定不能。

    OP确实很渣,还不如换成小提琴版的。
  • s
    sougetsu
    F社你敢不敢把小寺可南子换掉啊
  • c
    cursedflame
    正经骂游戏本身的好像也不多吧
    没有新场景是偷懒了一点不过还能接受
    3RD主要就是世界观+设定补完+零轨铺垫而不是正统续作,再说练级菜刀很爽,看你给它啥定位了
  • z
    zbyyx
    空轨系列我倒是最喜欢sc,因为时髦值比较高
    3rd作为fandisk是很厚道的,作为续作就不太够格了
  • y
    yangxu
    SC碰到BOSS一样得用魔法啊,金和阿加特基本都是坐板凳的角... 后期公主和王子脱队后才发现没有了强力法师系是多么的不便。
  • t
    trentswd
    主题曲挺好听的……我觉得
    被骂是因为一个破烂地图,fc走一遍到了sc又来走两边,剧情也开始玩洗白洗白再洗白的日式ACG典型套路,就差BOSS来个“一切都是因为我寂寞”了。还有大家都喜闻乐见的天才少女杀人洗白系列,你觉得玲萌?雷死我了,见一次黑一次。到了3rd继续天才少女系列,得了N个博士学位什么的,老夫妻小俩口天涯追踪系列,这玛丽苏地都溢出来了。再加一个凄惨身世过去星门什么的,哟

    比起SC更喜欢3rd。虽然还是玩FC时候的心态最好,得本红曜石都仔细看
  • p
    phlyingpig
    这么神??求详细
  • u
    uroko
    我觉得3rd比sc好。
    3rd你能纯粹当fd玩。
    sc那模式化得,又是那种为拖而拖的超展开……
    我觉得这东西到fc就结束了。
  • M
    M27MD
    同一个地图,丫的让玩家跑几圈
  • u
    usoda
    因为骂它显得时髦
  • 堇雀
    诶?这帖子竟然这么多喜欢3rd大于SC的么?印象里3rd不是被骂得最厉害的一个么
    好吧我也最喜欢3rd,有神父我能吃下三碗饭,没有莉丝的话可以再吃三碗
  • y
    yangxu
    嗯...有道理。不过FC那种设定有点打破平衡的感觉,而SC则有点矫枉过正。
    SC我大多数时间就靠公主和王子二人的多人/全屏魔法+时间加速来解决,配上省EP4还蛮好用的。

    主线/支线那里确实有点脱节,而且后期大部分是清理通缉魔兽什么的,要不是为了A RANK游击士评价我也懒得做。
  • w
    windtrack
    印象中……
    普通攻击9000+伤害 S技能14000+伤害 魔法7000+伤害 杂鱼6000+伤害
    血量80000+分身血量40000+ 最大8个分身
    本体速度无法超越,分身速度小约勉强超越
    你对他的普通攻击3位数左右,战技1000+S技2000~4000 火属性12单体魔法2000+
    主要攻击手段一般是靠磕料理放S技和攻击料理


    好在SC PSP版有绿毛神父,补满速度带刻耀珠+鬥魂专门刷墙
    如果要是PC版这数据还真不知道怎么打……
  • y
    yangxu
    算了吧,我还想多活几年...
    HARD难度下都打得吐血,NIGHTMARE的还是留给骨灰级铁杆粉丝享受吧。
  • 呆伟
    BOSS战一开场BOSS就放大的,速度又快,等到己方出手的时候就只剩最后一人一丝血了,打毛啊
  • y
    yangxu
    毕竟FC只是故事的一半,SC沿用前作场景倒也不算太过分,被.hack洗礼后我觉得空轨这种已经很厚道了。
  • w
    windtrack
    GU的亮点分明在可以和全员结婚
  • s
    sougetsu
    很多人都说地图重复跑两遍所以SC不厚道,但有没有想过其实FC和SC本来就是一个游戏呢(ED6),只不过因为容量大所以分成了两部分而已。整个ED6才能说是一个游戏,用一张地图其实也正常吧。
    所以我对地图不怨念啦
  • l
    lenin
    原来是一个游戏 所以是重复跑三遍
  • 断空光牙剑
    剧情展开太模式化

    其他到还好
  • s
    sakka
    SC 3rd个人感觉都没什么好黑的,sc有神展开,3RD那么多人可以玩。
    相比之下0轨就是一坨屎
  • 蕾丝
    sc也可以刷天使羊嘛,一般每到一个新地方刷个五六次这一章就轻松通过了,余下的小怪都可以不用理。