空轨SC最后的全国跑一圈各位觉得是好评还是差评?

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    ariamoon
    个人是很喜欢最后全国跑一圈的设定,因为当时可不知道后面还那么多轨迹,心想就是英雄传说6的最终篇了,重新跑一遍各地图也有些当初FC时的回忆,而且还亲眼目睹各地因为导力消失和产生的变化

    说到底,我感觉英雄传说跟其他JRPG相比的一个特点就是“巡礼”这个概念的突出,卡卡布三部曲开始到空轨都突出了自己用双脚踩一遍世界的感觉,加上法老控对于各城镇的特点描写和NPC的个性对话,有时候真有一种在巡礼/旅游的感觉

    可惜零碧轨就一个州太小,村子也就俩算上医院就仨;闪轨一个大帝国又太大,别说跑全国就一个高原还要骑马……(个人赞一下三章的火车,真给人感觉出了高原有多远)

    普通帖似乎没法编辑成投票贴……

    目前好评差评是33:18
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    lovehinalove
    差评
    不过bgm实在太美,完全没脾气了
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    hmzcyh
    超好评!!RPG史上最震撼我的一次,若不是因为SC这个设定的存在,我绝对不会像现在这样粉轨迹
    我觉得就是这章把RPG的“代入感”提升到了极致
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    wonder041
    好评,游击士就是要用脚走遍全国
  • 漆黑弥塞亚
    好评,代入感+1
    不过这个有人差评也无可厚非,主要是看个人的游戏心态,像我这种比较闲适的只能好评了
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    ariamoon
    补充一点:空轨SC到最后一章的时候是铁定有叶隐回路的,可以完全不在意野怪
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    skypride
    跑一圈也是让玩家看这些小城最后一眼吧,然后马上就决战了

    慎终而追远,岂不善哉
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    ffz
    好评,各个npc的故事都圆了,全对话党大满足
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    nwc32167
    第7章最后一个塔有叶隐,后面就不用野怪了。
  • 暴走推倒王
    好评,代入感+2
    明雷+不进战斗清场,好评
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    adretyu67
    轨迹能随时随地存档,PM也是,所以跑全世界能有多累。。。

    比较反感的是一个迷宫七八层,结果中途没得SAVE或者中断,死了就得重新来
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    zhouaa
    自虐型玩家 反对各种方便的快速旅行(坐飞机这种大范围的除外)
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    ariamoon
    空轨PC存档大大的良心,除了自己存档之外还单有一栏自动存档,每切一次场景就存一次,最大限度减少死档出现

    而且战败之后没有废话可以直接重战,也是大大良心
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    saied
    我08年开始玩,现在还没通关,就是因为这跑路跑得身心疲惫啊……
  • 忧郁的lc
    超差评
    在短时间内让玩家连绕两圈,大大增加了疲劳感。
    第一圈你还能说是巡礼回忆,结果没隔两章又经绕一圈。

    本来FC的节奏就很好
    结果SC这2圈刻意拖剧情拉长游戏时间
    作为一个相对完整的故事,SC是大大扣分了
  • 幽远ghofar
    跑第一遍还是挺乐意的,第二遍就开始犯嘀咕了,第三遍我已经想跳过了……
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    wlrj
    如果没有导力停止,再跑一圈就是差评

    但因为没了导力,Sc这一圈下来真是太神了!各种细节展示得淋漓尽致!
  • 小号
    我本来就喜欢跑,和剧情没啥关系

    不过跑起来得打怪比较烦,如果能不遇敌就好
  • h
    hmzcyh
    好评加分的还有每个城市的隐藏任务,我真不信你都跑到地方了,到处都因为导力停止乱七八糟,经过学院和矿山你会不因为担心他们的安危而去看看?没有代入感只想早点跑完了事的人肯定感觉不到
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    windtrack_qh
    好评是好评,但是psp版的时候打8章,作为一个正版玩家,老特么要换UMD快被逼疯了。PC版就没啥问题了。
  • 討神滅魔
    爬上来给个好评
    我当年打的时候就没觉得这是多大个事,后来去各地爬楼的时候才发现原来对这设计是有差评的人在的。
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    2123123
    好评!LZ怎么不弄个投票
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    chivalry
    Fc和sc隔的有一点点久,跑跑确实能回忆
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    blazeknife
    YS seven最后传送不能用反着跑大陆进迷宫呢?.............
    这个我就感觉吃屎了
    还有那个滚没有冷却时间而且还比跑步的设置
    整得我跑地图基本全是滚着过去的
    按翻滚按到手都累
  • m
    maze
    玩PSP版换盘换疯了,然后就不玩了

    ----发送自samsung GT-I9300,Android 4.1.2来自: Android客户端
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    hamano_taiki
    只要没有奇葩的换盘,就是好设计
    基本上可以说是让作品神气完足的想法
    当然纯赶路通关流是不会享受这一点的
  • 冰璃
    反正有叶隐,PC上还可以开变速齿轮,全利贝尔跑一起真不要多少时间
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    cys_pitaten
    如果是第一圈那好评

    这都特么第几圈了,妥妥差评
  • 萨妃螺丝
    个人玩RPG是希望主线越长越好,所以好评
    而且有叶隐的话完全无脾气
    不过SC第一次是玩的日版看不懂,所以相对来说没有什么成就感和乐趣……
    后来中文又玩一次感觉好多了
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    sephal
    我一向是不待见场景重复利用的,所以毫无疑问差评
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    wavez
    大差评,那地图都走过n遍了,而且我平常就是任何一个路人都聊天的类型,一听到要重新来一遍,立马不玩。
  • s
    stll
    竟然有人觉得好评,如果没有叶影和变速齿轮,这一段就是黑历史
    可以看到后面的轨迹都把跑路简化掉了,可见用户体验的反馈结果
  • 愿闻其翔
    好评+1,代入感+1
    当年玩的时候完全没有想到拖时间什么的,只是觉得很真实很有感触,导力停止前和导力停止后的两个社会,这种差异化在剧情上就直接表现出来,让人联想到现实社会,失去了能源的人类会是什么样子,还有各种NPC互动,隐藏任务,觉得很充实
  • 源義経
    这不是每作必有的剧情吗,给你个决战前刷等级的机会。不对。。RPG就是这样的吧。。
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    jxzeroga0
    如果砍掉前面一章一boss拖了那么多章的流程,只需跑一次导力停止的就给好评
    没叶隐完全是黑历史+1
  • j
    jxzeroga0
    多连_(:3」∠)_
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    zhizhi3678
    好评的唯一原因是NPC的台词会有变化,如果没有这个只是单纯跑路(比如当初玩日版的时候),差评加投诉……
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    adretyu67
    SC的终章练级点是方舟某个过道里随机刷的外星人水母。。。。反而跑全国没啥动力练级
  • s
    shin74
    同样超差评,都跑第几圈了,谁有这耐心啊。当时就是因为这个直接把SC扔了,后来过了很长时间才捡起来。
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    zhouzongxing
    好评,说差评的都是急性子,玩rpg生怕剧情结束游戏end,慢慢打,当年仙1轩3绝1就是这个感觉,觉得差评的都是想快速完结看剧情通关的,请自行转youku党
  • 追忆星霜
    差评,说好评的都是慢性子。

    你这么评论没意思啊。何必总要说别人怎么怎么样,别人同样也会觉得是你怎么怎么样。

    当然,我肯定是给差评。
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    ariamoon
    直接编辑帖子没法把普通帖变成投票贴啊……昨晚看回复好评居多,今天看差评人数就追上来了

    目前明确好评16 明确差评12
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    ariamoon
    全NPC对话一般都会觉得好评吧,全世界所有NPC对话都变了明确展示出导力停止的巨大影响