看了攻略就不想玩游戏了

  • 劳动改造归来
    最近玩手机的开罗游戏,最新汉化的那个动画工作室,二周目的时候发现很多要素没发掘,就去看攻略,看完攻略就不想玩了……
    其实很多时候,我玩游戏都是这样,单机的一看攻略就再也没有兴致了,网络的反而好点,都是一些游戏经验和数据的分析,然后就是作为一个参考,自己把握方向,单机的就是直接告诉你要这样玩才能玩下去,不按照攻略提示你根本不知道怎么发现那些隐藏的或者需要特定条件才能触发的游戏剧情和道具,一点意思都没有了……

    顺便求推荐有趣内涵有底蕴的手游杀时间
  • ホ-リ-小狮
    和你相反,本来一个游戏已经玩通关了准备放下,结果网上一搜攻略发现还有一堆分支、隐藏要素、刷刷刷要素、终极装备、真结局等没有达成,反而更想再来一遍了
  • g
    greenphenix
    同意楼主,游戏有点像互动电影,剧透就没意思了。
  • n
    naiveyan
    又不是gal,看了攻略就啥都没了
    很多结局看了攻略才知道怎么刷
  • s
    sese199
    和楼主一样的感觉
    不过我是完美控+懒的结果

    不看攻略吧,感觉漏了好多东西不爽 看攻略吧,对着攻略玩少了好多乐趣
    只能不看攻略来一遍 对着攻略再来一遍
  • k
    kokyou
    反正现在的游戏不玩二周目就会缺东西/二周目能继承一周目数据,就自己玩一遍,看攻略玩一遍呗
  • e
    elven119
    新游戏发售半个月内绝不进专区和相关帖子。之前的零就是一个例子。。一般看了剧透就完全不想玩了。
  • x
    xiaomisavior
    我自己玩游戏最讨厌看攻略 但是打MH我这不看攻略我估计光找个素材在哪里挖都不知道多久 现在游戏要素越藏越深的环境下也是没办法……
  • 鸟眼死光
    时间少又不想失去探索的乐趣真是两难,尤其是通关要好几十小时的RPG通一遍基本不会有第二遍的动力了
  • x
    xiaomisavior
    顺便好巧…………我刚刚就在玩开罗的那个动画游戏 完全没看攻略 每个舞台都用人一个一个试过去 准备二周目了
  • M
    Meltina
    这个好办,只要治好强迫症就行了。一举两得。不看攻略,打一遍,通关就扔,探索了游戏又节省时间,可以去体验下一个。

    很多游戏所谓的隐藏要素其实只是恶性增加游玩时间的而已,游戏玩得多,你能一眼看出这些所谓隐藏要素背后到底花了多少时间设计的。

    通关后我一般才开始看攻略,看看隐藏要素有没有值得打的,有就去打一下,然后游戏就扔了,记录都可以删掉。
  • 喵是好人
    绝对不玩二周目星人表示,大部分日系游戏不照着攻略wiki就没法玩,不需要攻略的车枪球多棒啊
  • A
    Artil
    这要看隐藏要素是怎么做的了.隐藏到不看攻略绝大多数找不到的话,那是不可能再去玩一遍的.
  • A
    AD
    现在基本只看日站wiki不带剧情那种的攻略,按流程,村镇和迷宫的要点写一下,宝箱有几个写一下,不费脑不剧透也不会错过隐藏的东西
  • A
    AD
    现在基本只看日站wiki不带剧情那种的攻略,按流程,村镇和迷宫的要点写一下,宝箱有几个写一下,不费脑不剧透也不会错过隐藏的东西
  • p
    pf67
    有的gal不看攻略loop死你
  • X
    XE游侠
    那说明游戏本身就不好玩
    好玩的游戏应该看完攻略更想玩
  • 劳动改造归来
    一开始我是以为每个职业每个教育都试一次就可以出完所有的内容的了,谁知道职业教育还要看等级才能出对应要素,也就是说,要职业、职业等级、教育项目这三个要素都对应上才能出新的内容……
    我二周目就是看到上面这个攻略就瞬间没有动力了……
  • 小学生把持不住
    和奖杯党强迫症一样是不好的,又不是缺了某样道具就不能通关。
  • T
    Theseus
    一看攻略 哇 这么多要发掘的 这么多错过了的 这么多打得这么牛的。太厉害了
    赶紧删游戏去
  • 猫坤
    北妹1里面的隐藏结局达成条件以现在的眼光来看超级反人类,不看攻略的话不知道得试多少遍才能出,还不是一堆人说神作,说到底就是设计得好玩不好玩的问题

    我来推荐一个让LZ深恶痛绝的隐藏要素很多的“手游”,就是魔界战记2P(实际上魔界战记系列全部尿性都一样,只不过手机只能模拟PSP最多玩2P),这游戏系列的尿性就是“通关只是游戏开始,所有隐藏要素装备道具关卡BOSS挑战刷刷刷等等才是游戏的本质”。PS:用模拟器玩还多一个好处就是可以即时存档,对刷刷刷游戏的作用不用我说大家都懂的