Fami通历年满分游戏评语

  • 前田利家
    傻逼乱舞吉田就知道抬头看刺眼的太阳,能有点别的不。
  • 凶手
    人家自己的热血啊.....那样也比SB9像对空盒子一样的评语强~
  • n
    nicknick
    期待下一款40分的zelda
  • m
    mondaijin
    一款没出就劈腿的游戏想满分
  • 石中剑二
    现在看FF12的评语真是挺有喜感的
  • 1
    100082685
    等FF13,不知道何年才能出现一款满分的传说系列
  • D
    DayMare
    什么时候传说生产周期到三年以上就有希望拿满分了
    或者NBGI——现在叫NBP了——多塞点钱也成
  • x
    xvi黑翼公
    期待发霉通继续刷新08年一年3满分的记录
  • p
    private920
  • h
    homesickness
    真怀旧前四个就够了
  • 红色诺亚
    感觉满分游戏出现的频率越来越高了.....
  • 堕落耶和华
    谁来把428汉化了也算一大功德~
  • n
    ninini212
    前四个

    428

    ……街还是很好玩的
  • w
    walker
    话说08年一年就三个满分……
  • m
    michine
    收钱不得不帮忙。
  • K
    Kesons
    FF12那个评语是假的。。。。。。。。。。
  • K
    Kesons
    这个才是FAMI真的FF12评语:


    神风长田 比以往作品更壮阔的剧情,配上逐步开放的系统,使整个游戏玩起来极为引人入胜。尤其是一边走地图看风景、一边进行战斗,更是有着让人玩到忘记时间的魅力!作为单人游戏,能把与同伴并肩作战的感觉表现的如此贴切,光实现了这点就让人佩服不已!
    奇希岚山 战斗系统会让人联想到‘FFXI’,所以玩惯‘X’以前作品的玩家可能会不太习惯,但追加了AI策略等设计来弥补,所以习惯之后应该不会有什么问题吧。不只是技能,连装备使用都须学习,整体自由度令人佩服。剧情走向虽然很正统,但演出仍然非常出色。
    吉池玛莉亚 设计亲切而用心。扎实地将玩家引入剧情,自由度很高,耐玩要素也很够。不需切换画面就能战斗的玩法要花点时间来习惯,但也相当好上手,只是门槛较高,两三下就被全灭的情形并不罕见,千万不可以大意。当然这种刺激感很有趣就是了。
    青山画像 充满真实感的画面、看似复杂却又很好上手的系统、足以对应玩家任何玩法的平衡度,不管从哪一方面来看,都没有什么可以挑剔的地方。会让人在不知不觉之间玩的上瘾,一上手就停不下来。就算拿来跟历代‘FF’系列比较,本作应该也算是杰作。