三国志12威力加强版 3月发售
- Demi.Albertini说好的信长14呢!!!
对……14,是14 - lovehinalove三国志12这么垃圾 威力加强版能加什么内容
不过如果出来福版 - ov_efly信长不是14吗?
上周有个帖子说这个 f - 谢枫华我只想要太阁6,或者角色扮演模式的三国13……
- 贡堡骑士我靠2月份357,3月份三国12pk。看来年内信长14真得要来了。
- HEERO.W看了下内容,没感兴趣
- 贡堡骑士还是期待信长30周年作。最好给一个王道得限定版。
- magicroy太阁6,大航海5……暗耻的坑太多了
- konev不是说信长14是社交页游么……(?)
- 列翼翔士原版提不起兴趣玩,PK能加点什么
- zhouzongxing14 年内发售啊,30周年纪念
- アーリィ希望14的内政界面能像天创那样
- 革新
好吧或许会玩玩,,不过重点我还是要等信长14
- transylpsv 312 2月发售
- gary76目前唯一看點我覺得只有戰國7雄劇本………………
- 郝勇敢贴吧
全面一新的秘策! 抓住谋略战的胜利!
“秘策”的使用更加容易方便! 军师和君主所拥有的秘策,可以使用秘策点数在适当的时机发动。
通过都市技术扩大和邻国的差距!
取得“防灾技术”以抵抗灾害为目标,也可以取得“军乐台”提高指挥点的上升量使战斗变得更加有利。都市不同所使用的“都市技术”也不一样。用战略的眼光开发都市将是一个新玩点。
活用少数民族的力量!
“山越”“鸟丸”等少数民族登场。击退他们将可以获得少数民族将领!是敌对还是怀柔。关于少数民族如何交往来制定新的外交战略将是飞跃的关键。
其他的威力加强点满载
剧本,武将,剧情当然有大幅度追加,“编辑历史武将”,“宝物编辑”这些历代威力加强版都有的编辑机能当然也完全实装。
PS3(wiiU)版的特点也得到继承
PS3(wiiU)版的特点也得到继承
首先是主机版最大的特色“武将选拔系统”。可以选拔具有一技之长的武将,也可以是平衡性很强全面发展的武将。要发展什么样的武将完全取决于玩家。育成自己最需要的人才,必将成为自己制霸重要的力量。
左右胜败的“阵”
在原版基础上增加了战场全体有效的“兵法阵”和强化周围特定兵种的“强化阵”
“扩大战场视野”“增加全军移动速度”等等各种特殊效果使得战场更加白热化。
三个追加剧本当然也收录
汉中王刘备 徐州变迁 战国七雄 三个剧本全部收录,尤其是配合战国七雄的大量历史剧情更是必看。 - 郝勇敢这个游戏基本的体系就不怎样
内政体系太简单,但是内政要做好,人尽其用又非常麻烦,这其中游戏乐趣了了
战斗系统,攻城战极度无聊,兵力多对方不野战,兵力少对方如果弓兵多也会龟防
战略上做的也比较简陋,典型的251剧本,经常一两年电脑不打仗,有鬼谋监视这些的在憋绝道,其他的不知道在干嘛
全被牵制着,也是基本战略系统造成的
没啥骚扰战,每次出战基本都是你死我活那种一战定胜负 - leosank大航海5就是DOL
- Mousesports+1,再也没有什么大航海5了,玩过dol的都知道......
- ChrisSnake+1
做这么多年slg系统就没什么进步 沙盘化后基本就是堆人口
早点弃武从文 做成rpg模式才是出路 - abbccc200san11pk都快玩腻了 ,很怀念当年玩天下创世的感觉,可惜没什么mod
- akanov加强剧情也不错啊,出了就玩玩
希望ai加强些 - 呆伟不知道能不能玩,原版太无聊了
- 贡堡骑士等大航海ol衰退了没人玩了,估计就会出大航海5来填补大航海ol和大航海ol2之间得空白
- アーリィ光荣有没那样的技术
- leosankDOL2做成全战那樣我玩DOL2幹嘛
- syoioi这货有必要出吗?骗钱作。
直接出重制版吧。 - shiroamada据说要有新兵种了?
- zhouzongxing等一下,我才反应过来。。。看官网的解释就是这个pc加强版=ps3上的新要素+其他新要素(异民族,都市技术
psv版只有ps3版的要素,还只差pc版1个月
于是psv其实是阉割版?就差1个月都舍不得塞进去 - xzzfft有新兵种 新战法 新密策的话还是有点玩头,顺带也多加几张对战地图吧之前的3张图玩到吐了
- 未来数位不用拿资历说事,无双这KOEI才刚过10年的系列也没啥资历可言,至少在认识的贡堡骑士蓝枫这类KOEI青面前,玩无双也不过是LU玩家罢了"
是别人交流时的务实,平和,谨慎的态度和方式,不是什么晒资历。
没想牵扯到别人(这不得不回了)