神海4多人是不是和美末类似,求问老司机
- buchaladi看了看介绍,感觉很多相同,但上次没玩,听说还有魔法什么的,老司机給介绍下吧。
- 哈罗有些像,但节奏更快
加入了tlou的down系统,把人彻底干死要两轮攻击,商店也很像tlou
你说的魔法是神器吧,那个是消耗品,要花钱买,战术价值很高 - リュウセイ继承了tlou的一些要素,但风格就是魂斗罗和MGS的区别
- HMC感觉是爽快版美末,测试打了几把,系统感觉差不多,开始就选类似于职业的玩意,不同定位,不过爽快多了。美末那种玩得好憋屈
- weirddun希望周末能愉快的玩耍
- buchaladi玩上了,是比美末爽快点,关键是生存难度不高,挨几枪也能跑掉。缺点是
- buchaladi玩上了,是比美末爽快点,关键是生存难度不高,挨几枪也能跑掉。缺点是
- flywupeng缺点是什么。。。
- karma缺点没写出来就被顽皮狗暗杀了。
- Exm842没什么大缺点,非要说的话就是吃队友,如果队友不会玩/缺乏大局观/不懂互相支援就很憋屈
- 满月诗篇美末也很吃队友啊........
- RockingHorse我觉得缺点是我就没连上几次。。
- buchaladi昨天没写完,与美末比,aoe威力大大加强,地形也复杂多了。而且炸弹什么的加入了cd,物资补充也没有对劣势方的偏向。所以训练有素的团队威力更强,优势方也更不容易翻盘。。
- buchaladi昨天没写完,与美末比,aoe威力大大加强,地形也复杂多了。而且炸弹什么的加入了cd,物资补充也没有对劣势方的偏向。所以训练有素的团队威力更强,优势方也更不容易翻盘。。
- buchaladi四连了,再写点,说爽快感,美末积攒优势物资,爆发攻击力的爽快感神海没有了。神海炸弹有cd,其他神器什么的用一次贵一级,因此,个人能力被削弱了。
- buchaladi总的来说,对新人的门槛比美末降低了,个人能力削弱了,但团队配合威力和可能性更大了。
- lucasda这年头回帖也带连载的。。。。。
- リュウセイ作为1000+小时destiny玩家表示神海4的对战太合胃口,手雷CD什么的和destiny完全一样根本不用适应
手感上来了动作流畅飘逸非常爽快,相反美末那个节奏就受不了