我说,第二次OG有丑小鸭系统么?
- fcmorrowind不太喜欢这个系统,借问第二次OG有没有,如果有严重不(比如龙王破山剑改满+800就算严重了)?
ps:不光是改造段数,还有改造倍率,这个其实更讨厌。 - bloodalone没有吧,都是10改
- oversleep有
- fcmorrowind不光是改造段数,同样段数改造效果比段数更讨厌
- arx-7我机战玩得少 请问丑小鸭是段数限制 还是不同机相同段数改造增幅不一样
- fcmorrowind综合起来统称吧,这个也没个官方说法,反正目的都是“垃圾机舍得投钱比强机还牛逼”
- lighttt
- bloodalone这个没太注意,机战一周目党,培养些自己喜欢的角色无双通关就算完了,不仔细研究...
- 77is77反正怎么打都能过,垃圾配角机再怎么厉害也不会改来用啊,而且2OG我恨不得全部机都上场,那就更没烦恼了
- eilot早期醜小鴨多數是指傳統或印象中給玩家強機基值算強,的改造數非常少,強化配件位置得1個,
弱機的能力基值中等,但改造數非常多,而且多數其強化配件都有4個
如IMPACT中的真蓋、師父、飛影杯具一樣的改造數等和NT1、大鐵牛、零格斯等,後者全改後的再配強化配件,其戰鬥或生存能力是壓倒性高於前者
GBA的兩隻OG,不同機的不同能力其改造次數都不同,如戰艦的HP只能改3次...升幅感覺都是沒分別...
不過官方都沒正統說法,只是玩家感覺出來
而且每集的機戰每一階段的改造提升能力也不太相同,有些是改到10次或15次後能力升幅可能多了或少了
但如果只能改10次就享受不到這更多的能力提升
不過部份機戰又有我的最愛系統,選了有關系列後可以15改,如果玩家有恆心不停多周目,最後全機更可能20改 - a616730325有 15改的比翼双飞好像比人马一体账面攻击高
- 武の炽羽当然有啊,10改情况下你看龙人机乱舞和逆鳞断一个账面前者消耗30en后者直接45...0改的时候逆鳞断比龙人机乱舞高300账面的
我感觉2OG被丑小鸭拖累最惨的还是曾伽,正常改造下那个性价比惨不忍睹,再加上那纱布的ACE,真的是要靠爱补正 - 殺牠死在只改武器的情况下
刃马一体0改7000多,10改9000多
赌神夫妇0改5000多,10改还是9000多
减少了改造情况下强机和弱机之间的差距,要是有爱的话再搓的机体强化了以后还是可以一用的 - fcmorrowind多谢,我找了个静态修改器,准备把这个弄掉了。
- eilotGBA版的敵我能力真是不知所謂到極點
我方機體全改都只能被鏡影有臉角色單方面一招秒殺...
如積加一開始開轟3對大地神,雖然劇情一開始來了一次熱血,但斬他時都完全沒攻擊力,但由他反擊時就即時秒殺...
好像能用一次鐵壁,但都是秒殺...
到最後大地搖籃前2人的最終決戰,這時大地神因劇情沒了HP回復,但大積加全改下還是被秒(最慘是積力也是沒命中可言,而對方有9成命中率,被擊中你就死),沒有一戰能力之下還要不停地S/L來回避對方攻擊,再慢慢磨死對方...
而且雙方命中都是對方100我方接近0...這根本就是對你說除了S/L外沒其他打法...
去到到PS2版後在我方命中,攻防傷害才大大改善,最低限度在白星戰中,不用站在白星不用集中有我方都有近20%命中,而且也不是除戰艦外超人和琉璃都是一招秒
要全滅3天王時打到輕鬆些少 - fcmorrowind你说的是og2吧,og2最扯淡的是龙虎王毫无意义,完全没有任何存在价值。
- focusランページ・ゴースト 格闘・射撃 SP 合体 5525→7995
竜巻斬艦刀 格闘・射撃 SP 合体 7085→9165 - focus2OG基本没有丑小鸭,没有0改垃圾到10改翻身超一线的情况
- 9000岁旧nt强大多半是指w社的那些nt,死胖子的机战我玩过的很少,w社的机战我小时候基本都玩过,真实系和超级系的差别真的很大
- 裤袜大落看起来楼里有个火很大的朋友玩2OG是不用精神的……
- fcmorrowind赞,谢谢朋友你的资料,很细致
不知道详细资料在哪里? - 武神吕布GBA的OG2有那么难么?大曾加还挨不了斯雷一刀?用铁壁还被秒,这是什么位面的OG2?
OG2我当年比较火的就是开始差不多20关左右都是剧情关不能改造机体育成人物,和EX模式没什么差别。
能改造育成后就好多了。
某人玩的是不是网友改版的hard版rom。
另外我本身是龙虎王控,原版OG2我是黑到死的,只通了一遍就在也不玩了。
后来下了改版rom取消了丑小鸭系统,全10改,增加数值都一样。但就是这样没有直击的龙虎王还是低人一等。 - fcmorrowindog2当年绝对神作,唯一值得骂的就是个别丑小鸭太恶心人,比如逆鳞断。
当然实际上我修改弱化了丑小鸭仅仅反映区别在资金以后,龙虎王一样是渣渣,虎龙王存在感爆表。
所以其实没差啦,og2绝对良心神作。 - 武神吕布神作是不假啦。但是我最喜欢的被黑到家,所以我也要黑啊。
- eyeegoog2直击一共就四个人 天才一家跟英太 再说只要有人射了脑残弹 后面的人还要直击干嘛
- 武神吕布合体技自带直击,算上这个不少了。
2的EN吸收和减少弹又不像1那么逆天,不少boss等你吸干了的功夫打掉十万恐怕都不止,下回合一个EN回复大又一夜回到解放前。
龙虎王虽然照样能用,但是给机体打分时自然减分了。 - 9000岁ps3的2og里面龙虎王一样很废
- 你们就是cp虽然大地摇篮单挑决战很傻,但是铁壁抵消是百分比伤害不能被秒
还有放不屈不主动攻击就反击,没了HP恢复大是随便玩死大地神的 - eyeego合体不带直击 带的是护罩无效 那种免伤罩流程里鲜见打不穿的 减伤罩减免的程度有限 起不到决定性的作用
og2的合体技 暴走幽灵跟比翼双飞的优势在于爱情补正
天天炮得益于其本身逆天的高账面 而龙卷斩舰刀机体满改以及驾驶员的ace都在死命堆高伤害
虎王乱击气力要求低 en消耗少 射程也不短 楠叶高sp又自带觉醒 虽然极限伤害是轮不到它 但论实用性绝对是不低的
gba版双人机能不能享受爱情补正我没印象了 求哪位指正一下 - 武神吕布但是这些年很多人都是极限伤害高低等于机体厉害不厉害。虽然我不认同这种片面看法但也没办法。
当年3alpha真龙虎王还被不少人说四大主角最垃圾了。我记得因为这个在S1和总部都和人战过。
原版OG2龙虎王输出实在是太低了,低的我都忍不了了。 - 艾尔特翔消耗是小其实没什么,关键虎比龙多个分身,这个才是导致虎和龙有天和地的差别了(还有一点就是移动力也是虎高于龙)。
身存能力虎比龙高出不止一个等级,虽然营养液有铁壁,但有更加有用的觉醒,所有几乎出场第一个习惯就是变成虎龙王。 - vacuumswordOG2有神器休克弹,任何boss都是菜。
至于龙虎王,OGs之后当僚机还是相当赞的 - fcmorrowind为啥很废啊??????
- eyeego真龙虎吃亏在大招是all 真虎龙那把破剑威力又只高了那么一点点 再加上小队系统 原本应该是优势的高sp觉醒也成了他人嫁衣 相比其他三线 也确实是惨了点
- 热血最强南叶低消耗觉醒,用龙虎王组队是无限天天炮的起点啊。。
- 殺牠死
- nekomimimisuzuOG2有那么难?印象中蛋疼的只有无限S/L蹲白星打四天王拿隐藏物品了……
- 史艳文最主要是2og龙王一出场可P武器就只有个龙王XXX。。。虎龙王地面s跑得快,开局可P的武器还不少
- 9000岁是的,单也就只能组队当个抵消耗品了
论攻击力排不上前十,论机动力比不了带翅膀的几位,消耗高武器适用范围小 - kagoia虎龙王本身回避极高,气力130以后还自带分身,技能消耗EN又少,P武器还多,武器改满后大招比龙虎王还高,这么好用的机子为啥要黑它
尤其是在很多需要分兵作战的战役里虎龙王一机就足够抵挡一面了 - 9000岁虎龙王的缺点是大招攻击力不够,满改6700连前三十位都排不到,可p的武器虽然不少但射程都很成问题,对空能力太差,中期打打杂兵还可以但遇上后期那些上万又能飞的杂兵就没有清屏能力了
- 9000岁说不好听点,2og里面龙虎王是唯一一部让我觉得换机后还没有换机前好用的机体,三式要比龙虎王好用的多,不承认的都不客观
- 你们就是cp2OG里面三式是神机当然比龙虎王和虎龙王好用
而且就火力来说满改三式跟龙虎王一样而且消耗才40,远程ALLW导弹近战可P的ALL武器
各种数据都轻松干翻这吞过一台三式的超机人.......... - onepiecebest那个位面的OG2是自己个位数对面90多的?
我印象中og2要不停SL来过的只要自虐的15话打3天王吧,那个还是可打可不打的,我一般为了隐藏武器都会在那磨很久。越往后越没难度... - 暴君记得阿尔法里的龙虎王一出来是那么牛b
- onepiecebestog2里虎龙王学个格斗家学个连续攻击,清场神机,龙虎王?出来走上去就只能休息了蛋疼的一比。
我记得15改比翼双飞是比基佬合体要强,问题是, 2og里,阿拉德和泽奥拉两夫妇实在难堪大用啊,弱得一比,增加多了武器之后平时好用多了,不想og2是只能靠爱上场。 - eyeego教导队报团群推 相当好用的 尤其是ex模式下
- 9000岁比翼双飞吃亏在技师能力上,同样是夫妻合体技别看赌神夫妻那招攻击力差1000多,实际上同调一下伤害要高很多