火八強勢這麼多年了,snkp就沒想過削一削麼?
- 夏织
- 夏织
- karma没有严重的平衡性问题就没有必要。
另外你看八稚女的削弱程度。 - karma顶级角色不等于影响平衡性啊。
- thegoldblade屑风和八稚女都削了,再说八神招数少,只有拳没有脚,再减招还有法玩
- KYO(T)楼主的意思是头痛砍头,比如屑风太强就把这招删了,而不是指令复杂化,判定弱化,发生钝化等等
- 托米99就很弱了
- 暴君参考SLASH的ed,一招不删就能弱成狗,要改弱方法有几百种,但是毕竟是人气角色SNK不敢动。
- sd4442312凭什么火八要弱?别人官方设定就是顶尖级强者,又是玩家极度喜爱的高人气角色,为啥要削?
- 小李子大脸猫FTG、RTS、MOBA更改平衡性本来就是一水的头疼医头、脚痛治脚干活
除非你是先贤,否则没有例外你会提前知道并算计清楚一次更改后的结果
KOF13CL后几乎没动一个主要是S级角色而非恶性BUG影响不算太深、二是NESiCA版本配信稼动太晚前期都靠各店铺筐体上人工插U盘来刚一波升级真心伤不起、三是家用机版发售时原团队又基本上分得七零八落谁还会来码代码领工资 - 绝种好男人97和98大门的头上拂+超瘦身+地震是bug,蹲D把人铲倒也可以这么连而且最后还可以加一个41236C
至于八神99里面就已经被削成狗了,远C不能连葵花但是动作差不多的梦弹就可以连这是什么道理 - 号码被盗八神是顶级强角的应该只有这几作吧:95,96,97,98,13
- Kyo.C八神强在代代套路都一样 任何人都可以拿他来上手 就算对游戏系统理解不大 只要习惯SNK历代来八神的打法 都能一战,无非就是高性能跳攻击压制后地面小技带入葵花打伤害或者用屑风的二择 肥孩就是个例子
- 血之暴走97的无式到底强在哪里?无敌时间一般般,伤害都快垫底了,拿来裸很可能打不全。在98强化了伤害才变的实用。0202UM无式也出来了,虽然换了个马甲。03里是队长技
特瑞的能量冲撞在97确实牛逼,不过那是挥空取消的BUG造成并不是设计的初衷,到了98就那回事了,人物最高评价也就进前10,99为了强推援助,很多人都被削,而不是因为他在98太强 - orx97还我钱即使不用浮空BUG也是游戏第一浮空技了,发生快判定好距离远破绽小,而且能接超杀。
八神历代最厉害的应该是96吧,虽然暗拂和八稚女性能不如97,但是拳脚更加犀利,葵花削风鬼烧非常强劲,2B可以取消,琴月阴发生快可以接在远C后。非角落自助型无限连就不说了。。。 - kakyoin感觉13火八葵花八稚女取消也是bug,感觉kof做的不够严谨
- 血之暴走特瑞没有指令投,97里绝大多数时候也打不出逆向,纯正面硬钢型的角色,有一个强招很正常
不考虑BUG的话,无论什么规则下都是勉强进前10的排位,谈不上因为太强而需要削 - orx嗯,猴子被挤出五强主要原因就是没有指令投。
。。。另外我感觉大蛇人用也不是特别强大。当然无限连挺安定的。 - 血之暴走然而地面重攻击后,大蛇剃一样能连,攻击也更高。至于2B2A之后,大蛇剃确实接不了,但是这也算强招的话,那实在太多了,10强内的角色不说,东丈,罗伯特,尤利,坂崎良,火舞,表七伽社,表克里斯,这些人物都有好么
97里一套5-7割的很稀奇么....最民工的跳攻击,重攻击,特殊技,必杀,随便哪个人物都能做到 - stepbystep智力哥教火八做人。
火八削弱那金和狗削么?
pro们觉得不影响平衡,lu操这心干嘛 - 血之暴走到底是什么让你产生了97的草薙是强角的错觉?
2B5C毒咬*3,攻击力就不比无式弱了,暴气更高
你看斗鱼,那么斗鱼主播哪个用草薙当主力的 - 血之暴走KYO只是ID,他压根不怎么用草薙的好么
- 血之暴走98的八神就被削了,只是你没发现,98的八神略强于草薙,但是算同级也可以
99就削的更厉害了
2K里用八神都是当援助,本体没什么人用 - 血之暴走小孩只是游戏的投入变少,以及玩的游戏太多练不过来了
他的成名作98和2K都是全角色精通
98UM就弱一些,这跟他本人对这游戏的喜好有关,但是因为有98的基本功在,也可以说是全角**会用,97也是类似的情况
02,02UM会用的就少一些了
13出的晚就更少了
至于街霸,会用很多角色的人反而是异类,不提 - stepbystep小孩13不是世界最强啊,公认的一哥用啥你不知道?
火八强被madkof这个二流king制裁的不要不要的,必须上红丸对策。
kof13金八狗遍地走最主要的原因是玩的人少,kof13要是有街霸4那么多fan和pro早就百花齐放了。事实上现在也很多人物参战。
小孩是赏金猎人,角色之爱什么的可以歇了,每个人玩法不一样不用强求。