为啥没公司做个近战肉搏的大逃杀游戏
- nogi跳伞下来捡槌子扳手 或者中世纪设定大剑长枪
也可以魔幻一点加点一次性的法术卷轴
捡了武器就开始互怼 一群人乱战既欢乐又考验技术意识
比现在各种laoyinbi大逃杀有趣多了
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大逃杀类型的游戏有一个乐趣就在于捡装备有一定运气成分啊 捡到bu qiang肯定比shou qiang有优势
那近战武器同样也会有好有差 不是说每个人拿到的武器都一样的 那就变动作游戏了
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其实仔细想想 我说的这游戏有点类似热血英豪
只不过地图要更大更复杂同场人数要更多
刚才没事去查了下发现新热血英豪居然还在运营 惊了 - 厨具战士无论国内还是国外,打枪都远远比挥剑格斗更受欢迎吧。
射射射才是大众玩家的最爱。冷兵器是肥宅和日漫痴的浪漫啊。 - last_regret找个掩体躲起来向对手射击和拿着近战武器对抗的心理压力就不一样吧…
- nogi我觉得前者心理压力更大啊..因为不知道在对面哪个角落也有一个人枪口对着自己
- KotobAvalon大逃杀那么火射击元素是必不可少的一部分吧,你是不是本末倒置了
- w酱因为gun比冷兵器更危险,玩家下来就会处在随时被人狙击的阴影之下,这才有逃命的欲望。
如果是冷兵器,不服就干,那就不是大逃杀了,乱斗游戏。
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.2 - DarkSider@荣耀战魂
- Lunamos这真变成大“逃”杀了。
冷兵器打不过撒丫子就跑,谁也没辙啊…… - nukejoker完全可以搞个潜入暗杀和大逃杀的结合型啊。
- oahcihs地图再大点、联机人数再多点的能量宝石?!
- sk86么觉得有趣多了
- fmmammoth我觉得可以加入地雷啊,路上埋地雷,跑着跑着突然就被地雷炸上天
尤其是桥头埋地雷,过桥的一炸一车,多好玩,lyb最爱 - Headless
- 维克塔利昂刚开自定义的时候一堆主播就搞过**搏,拿着锅子狂奔谁也追不上谁,无趣到极点
- mowind我倒是觉得可以加一些角色,例如狙击手,武术大师,伪装者,医疗学者等等,对应能力有微微加成。顺便做一些背景故事,代入感应该更强一些
- 夏影钢管舞没啥意思啊,荆轲也不行
- cppaaliu加入投掷系统啊 就像特洛伊无双那种
- ermne当年的流星蝴蝶剑,冷兵器多人pvp混战
- tonyunrealRust这游戏不就是吗,一群裸男甩着小弟弟,石头棍棒互殴,砍人砍累了还可以盖房子
- sauron.j游戏机制需要大换血,比如设定体力槽、更长的捡装备和换武器CD时间,击打部位不同的损伤等等,会变成另一个游戏
冷兵器玩法对拟真的要求更高,至少玩家铁定不允许像现在这样蹦蹦跳跳跑全图,于是变得太硬核,老鸟菜鸟实力悬殊,没人玩了 - sk86那谁还玩近身?风筝放到死
- 雪风雾雨地图那么大,都是近战武器,你大逃杀跳伞下来没遇到过和你一起落地的吗?一个追一个跑,速度都一样,怕不是决赛圈之前所有人都在马拉松
- nogi别设定成跳伞 而是随机刷在一个房间就行了
- yokinzzz大逃杀不让逃还怎么玩
- Exm842有没有人玩过let to die
- 雪风雾雨那还叫大逃杀?你说的那个叫热血格斗传说
- ASDJKL希望早点出VR体感乱斗游戏
- 风真人最近的荣耀战魂啊
- 青橙033会不会最后变成跑步模拟器
- KOS_MO骑马与砍杀啊,就是地图小了点,骑砍2应该会有类似大逃杀的mod
- nogi谁规定大逃杀一定就得跳伞啦
- アンクシャ您说那就是摔角好嘛……
- nogi那是现在这类游戏的机制问题 没有击倒系统 没有体力系统 也没有飞扑之类的位移技能
搞成魂系列那种机制就行了 - BotRondo
- BotRondo
- 真医生育碧做了一个,冠军靠BUG取胜
- wzh5555荣誉战魂已经很接近了
另外本来以为魂系列或者仁王会考虑做这种类型,然而仁王的服务器连1v1都做成那样 - 螺旋打桩任天堂大乱斗吧!
喔,其实更早的、或者画面更好的也有,热血格斗传说已经有楼上说了——这不就是摔角游戏的大混战模式吗。 - oyss1225第一人称的话,近战肉搏游戏性远不如射击为主.
CS里面两个人拼刀其实是很无趣的. - 月夜凝雪我脑子一想,不就是取消开局武器的流星蝴蝶剑
- drugl007
为什么不做扔各种炸弹呢
- 雪风雾雨大逃杀是不跳伞,但也不在一个屋子里
- 云深
- Dr.Web因为没人玩所以没人做
你喜欢=/=很多人玩
现在火的都是打枪游戏, 砍的有几个能火的 - 雷煌
- orangeth