为什么没人告诉我,欧美游戏那么太好玩了~

  • l
    luogenai
    一直是日版游戏控,游戏龄从6岁3毛一次的街边魂斗罗开始。一路随着FC升级MD,SFC磁盘,SS,PS。。PS2.。三红姬~

    一直酷爱日式游戏,最喜欢的是火纹外传,火纹圣骑士系谱,星海2,3.异度装甲。久远的绊,风雨来记,力量棒球系列,工房系列,合金装备系列等。。

    几乎一直对欧美游戏很抵触,人设初影响就坏了一半心情。又认为几乎都是球车枪。。。


    半年前真的非常非常偶尔的玩了辐射新维加斯,然后一发不可收拾。。。龙腾世纪,老滚5,巫师。。。
    欧美游戏真太内涵了,至于人设方面。。。MOD解决吧。。

    如果把欧美的游戏世界观细节和日式的操作性趣味度外加人设结合那该有多完美啊~

    玩了这些欧美游戏后发觉。。。果然日本格局还是太小。。
  • 家里蹲废柴
    换换口味确实不错
    日式有点把自己定死了的感觉
  • A
    A1LI
    欢迎楼主弃暗投明
  • h
    huhu0007
    楼主你什么时候开始补枪枪枪
  • 寺胖是我爹
    楼主选择了一条不归路,扼腕叹息啊
  • 晓得
    可以补枪了,一天一盘,轻松惬意
  • 朱诺安娜


    老滚4颜色明快mod多就是物理系统不成熟,建议楼主试试看
  • t
    tansapple
    欧美RPG就是强在代入感,日系怎么样都是在看别人的传奇故事,而欧美就是由你自己来创造传奇
  • t
    trentswd
    看见怀旧以为楼主说的欧美游戏是说魔法门啊光明之池什么的……
  • 抠鼻屎男
    欢迎楼主玩死亡空间和失忆症:黑暗后裔~
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    futami
    欧美的人设实在是

    特别是妹子,实在不能接受
  • 灵魂使者
    来人,上大杀器文明!
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    verona
    游戏区轮日式褒美式已经算日经了吧
  • c
    chakane048
    这种帖子几乎是周经还问为啥没人告诉你,喜欢玩不喜欢玩的问题而已,除了轮日式游戏还喜欢顺带轮美式人设罢了,反正也就是现在主流风潮了
  • m
    mt123
    欧美rpg的好处你现在知道,还有一个不要错过:荒野大镖客。虽然是动作、沙盘类,但完全可以像rpg那样玩
  • 朱诺安娜
    薛哥你已经为了银河挂掉了,可以换个马甲了阿
  • m
    manafox
    没玩过博德之门2安姆的阴影谈啥欧美RPG,没错,我就是原教旨主义者
  • T
    T神教民
    所以老滚和辐射就是神游戏,装个少女MOD可以战10年(好吧,一年总有吧
  • f
    futami
    美式人设不轮没天理。。。
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    vaststars
    这个其实是用薛哥做成的reaper。
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    ccow
    细致的世界一铺开,不再那么抽象的话,日式RPG就力有不逮了,只能蜷缩在机能低的硬件上。
  • t
    trentswd
    难道日经不是轮美式人设,你看,这又轮上了为什么博德2就原教旨了……
  • j
    joey.barton
    跟楼主有过类似的感受,不过因为会头晕这点一直无法体会枪枪枪
  • 白左
    抡人设
  • v
    vaststars
    bg2soa算哪门子原教旨主义。

    原教旨主义仅存的硕果就是老滚5了。
  • 游公子
    我玩赌城就是无限跳出,玩一半实在受不了丢那了
  • 普遍
    欧美日本两者制作公司和玩家群体换一下就好了。日本的国民游戏是RPG,而在欧美游戏中RPG游戏较少,日本内涵玩家成分较高。黑岛若生在日本,也许就不会死了。
  • t
    trentswd
    给跪,原来欧美玩家都是lu快餐爱好者,原来黑岛倒掉是因为做出游戏没人欣赏明珠暗投卖不出去,今天又学新姿势了
  • 普遍
    只玩枪车球的LU欧美不多吗?难道是日本人成天玩枪车球?
  • c
    chakane048
    原来WoW卖了这么多年这么多份都是因为玩家问题啊,不在日本卖真是可惜了。。。。
    连美国死刑的PSP上的CCFF7这种都是美国比日本卖的多。

    连小时候很喜欢的Chunsoft都不做RPG只做文字AVG了,这一定是不懂内涵欧美玩家的错! 玩个国民游戏都能玩出内涵实在是伤不起,看看日本销量榜什么足球棒球高尔夫车车车的一概没有啊,只有内涵的国民游戏,太难懂了。

    一提到RPG就自觉忽略Skyrim啊DAO啊,ME也直接打成枪枪枪就好了。 明明是PC的错,连日本PC最后良心法老空后都不做PC游戏了只抱索尼大腿,不看看日本只制作PC RPG的有几个活着的呵呵厚,明明是主机普及做得好,看看BioWare的KOTOR,Xbox版比PC版销量高多少谁都知道怎么回事了,要是还是只做PC估计BioWare也一样倒,去了日本无疑倒得更快。
  • t
    trentswd
    知识点略多
    一,玩枪车球就必须是lu
    二,玩枪车球的多就意味着所有玩家都必须玩枪车球
    三,玩枪车球的多所以玩其他类型的必须少
    四,日本人玩枪车球少所以内涵必须高

    干脆直说看不起枪车球好了,还能得几个排,+1什么的
  • 秋山淳
    因为他们只知道JRPG,出了这个圈子不管不问也不比,自然看不到自身的缺陷,提升的空间也有限
  • 普遍
    别偷换概念,我不会上当的。
    这么说吧,RPG如此小众的游戏类型,在日本却是国民游戏。这说明了什么?
    RPG就是小众,无论中国还是欧美都是如此,唯独日本例外,这说明了什么?
  • 原装大小姐
    枪车球是LU,求你L个枪车球来看看?这是什么姿势了。
    都轮枪车球,可是你有真正耐心地去体验过一款枪车球吗?黑欧美系也不用黑得这么弱吧。别的我不说,《光环》之类的你开HERO玩玩试试,车方面《GT》求你来个拉闸甩尾好不,球方面《PES》和《FIFA》要做高手有多难我就不说了。

    我真服了你了,RPG就只有JRPG么,《上古卷轴》的剧情不是剧情,内涵不算内涵,这什么逻辑了。RPG就只有回合制和即时制,当我没说

    楼主玩欧美式的居然不补补《魔法门 6》,这个游戏多经典啊,庞大的地图和极具难度的任务,堪称90年代的经典。《上古卷轴》也可以玩玩晨风,那种感觉很不错,不过现在已经出了5,再玩3也显得有些无味。
  • c
    chakane048
    哎哟RPG还小众,堀井雄二玩Wizardry的时候日本人还不知道RPG是啥呢? Fami通看到塞尔达就大大的RPG三个字拍上去就说这是RPG呵呵厚。

    无非是受潮流影响而已,那时候日本ACG都很喜欢和化Fantasy而已,就和西方大众现在一谈到Fantasy就是LotR和HP一样。 再说 就你这样小众现在这样RPG依然单美国销量远超日本,还拿成分来说事,美国四大球就棒球日本人玩得多,然后按成分来说日本棒球是不是超美国棒球几光年了,现在MLB怎么还不倒呵呵厚。 第一次看到用游戏种类单元化来黑多元化的,何况人家多元的一个元都比你单的大。
  • 普遍
    看清楚再说话,我什么时候黑欧美厂了?我只是说日本玩家更喜欢玩RPG而已。
    而且我明显把欧美厂拔高了,说他们的游戏日本玩家玩一定更合适,你说按照我的意思,是不是它们的游戏更有内涵?
    分清敌我好不好。我说的是玩家,不是厂。
  • 薛帕德
    MAX PAYNE这一个文艺枪枪枪就能完爆无数“内涵”JRPG(三代除外)
  • l
    luogenai
    对就是代入感,然后整个庞大细致的世界观随着玩家一点点探索开。

    做真正的自己,影响着整个世界。而不是在日式的小框架里游记一番。

    当然操作的舒适度,游戏系统的挖掘上。。我一直觉得3A最高。

    老游戏就不补了,很遗憾当年那么排斥欧美游戏错过了时机。

    内涵固然重要,但视觉上的由俭入奢易。再回10年前就

    下次准备试试黑手党2
  • c
    chakane048
    你那说的意思根本就是:

    美国日本两者棒球玩家群体换一下就好了。日本的国球是棒球,而在美国球类中棒球较少(,不及美式橄榄球多),日本棒球玩家成分较高(,无论是商业还是玩家都远超其他球类)。棒球若生在日本,也许就不会在奥运会死了。

    根本就没有逻辑可言
  • t
    trentswd
    国民游戏?你说dq?
    因为dq是国民游戏所以日本人就内涵?
    因为魔法门辐射老滚博德等等不是国民游戏(虽然卖的很多,虽然影响很大,虽然到现在仍有活跃社区讨论),所以欧美玩家就不如日本玩家内涵?
    给跪。不对,跪地不起了。下次我考虑直接谢普片

    顺便一说,隔壁楼还在黑中国尽是武侠rpg不思进取云云,这楼就变成rpg小众不如日本国民游戏体亏屁思社病我药真是细思恐极。以前还有人说中国国民游戏是仙剑,今天回想一下,感觉中国玩家内涵爆棚了,日厂衰落都是因为没有在中国发片缺少内涵玩家实属遗憾你说对不对
  • 普遍
    啧啧,你这手段下作了点。
    我说的是武侠RPG


    http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-818682-page-1.html


    你哪只眼睛看到RPG三个字了还是你以为只有RPG才有故事背景
    实际上,我压根就没说RPG。做什么都行,做SLG、AVG什么的都行,只是别做武侠或仙侠背景的就行了。
    你要说武侠仙侠只有RPG,所以我说的必然是指RPG,那我举个例子:天下霸图。

    我早说了,偷换概念对我没用。更何况是你这种根本不入流的偷换概念。顺便教教你,真正的偷换概念是用自己的思路吞掉对手的思路,让对手以为你说的就是他想的。像你这种,只要引用一下就真相大白了。现在跳转连接这么先进,靠断章取义来黑人只是自取其辱而已。
  • 普遍
    你举的例子才是毫无逻辑性可言。稍有理智的人都会发现,这帖子我一直在说的是两类玩家偏好、侧重的不同。RPG和运动、动作之间的区别,玩家心中自然有数(当然, 你可以故技重施,说它们都是游戏,所以是一种类型。哈!哈!哈!)。而足球、棒球,都是运动,甚至可以说,都是球,只不过规则不同罢了。或许你认为,一个人喜欢读小说,一个人喜欢踢足球,本质上,两个人其实爱好的是同一种东西?哈!哈!哈!刻意模糊两种不同事物之间的区别,之后就说两种是同一种东西,这不叫逻辑,这叫诡辩。
  • c
    chakane048
    偶只是想说轮绝对RPG玩家人数,欧美远大于日本,根本不是一个数量级,而欧美游戏玩家群体多元化的不得了,什么种类都能抓出来一大批出来,就连XB这种JRPG,两年后才发售的美国预约量都秒日本累计销售了。 而公司更是肯为了做出好游戏而砸钱,可以不计后果的贷款不惜还不起,而不是朝如何培养厨来搜刮玩家钱包考虑,如果换黑岛这种高成本PC发行商去日本只是会死得更快。 当然了,在你看来去一个只能卖50W份占50%的市场,也比一个卖100W份却只占20%的市场来的或许更好?

    当然了,在你看来PC RPG和Console RPG也都是一个RPG种类吧,不看看PC RPG在日本有多小众多惨淡。
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    cubesun
    请玩龙腾世纪