你喜欢近距离作战么?

  • C
    CountryCat
    cc啊 3的tank战感觉不错
  • x
    xisailuo
    3 4 5要复刻,3的已经出来了,叫铁十字架?
  • c
    cc-2
    求游戏全名

    似乎很美
  • x
    xisailuo
    close combat
  • c
    cc-2
    感谢LS
  • n
    noulphis
    很有趣,但很难玩的游戏,大多数时间我的小兵只敢慢慢爬(sneak),还是很容易死掉-_-

    除了3、4、5,还有一个FPS先发制人,一个专供美军训练用的叫啥忘了.......
  • s
    sperk
    以前有中文版 出到4还是5开始英文版实在玩不下去了..
  • 提督的决断
    我唯一觉得不适应的地方就是----------- 分辨率太高了......
  • f
    fox
    说实话,这是唯一一个让我珍惜手下士兵生命的游戏,经常会为自己的错误命令而后悔。使命的召唤那些同伴剧情感太强,反而不如这个真实

    to xisailuo:真的么?有复刻了?还是原来的样子么?有没有链接之类的?

    to noulphis: 有时候火力掩护加上大胆的突击是很刺激的啊

    to 提督的决断:我都是用800X600,不然常常会漏看敌人的位置
  • s
    sperk
    C&C的步兵系统和当初的近距离作战有点象

    [本帖最后由 sperk 于 2007-5-10 22:27 编辑]
  • x
    xiaogao
    我觉得3~5的画面都很细致,2d里算美的了

    西塞罗说的是这个吧
    Close Combat: Cross of Iron
    3月发售的,我没怎么试,看起来只是个打了高分辨率补丁的东西....


  • x
    xisailuo
    铁十字据sc的人说数字模型作过些调整,具体我也没玩
  • C
    CountryCat
    cross of iron 下了 20分钟删iso
  • n
    noulphis
    烟雾弹还行保护下,可惜没几发可用,其他时候步兵MOVE FAST就是找死啊:awkward:

    步兵躲建筑物里都不是100%安全的,赞这个设定。

    连R神的战锤和COH的占点胜利想必是也受了CC的影响,嗯上香...
  • s
    sperk
    对手不会定点射 要不碰到机枪小队 再有烟雾弹也被扫光了
  • C
    CountryCat
    教学模式里不是有个攻坚教学么 可以掩护+突击 也可以正面吸引+侧面包抄
  • 妄想戦士
    1代偶接触过~~~~
    带着C&C思维一味死冲~~~竟然拼掉了守在屋里的一个班~~~自己死了3人~~~
    尤其喜欢听他们大喊\"Take cover!\"~~~~
  • C
    CaiFan0
    以前很沉迷,现在再玩定然玩不下去
  • f
    fox
    说的是! 最赞的就是在城镇防守中,进攻方坦克受阻时,演变成步兵的逐屋争夺战。有时候一间屋子被反复争夺,里面堆满了尸体,后进去的新兵一看见就腿软了。有时候一挺位置不错的机枪就能打死好几个班

    游戏的音效也很赞,不管是武器的声音还是士兵的喊声,特别喜欢火箭筒击穿坦克时“当”的金属闷响声和随后的爆炸
  • f
    fox
    烟雾弹作用不大,而且要掌握好提前量。突击的时候一定要让另一组人从侧翼对敌人的火力点猛烈射击,如果不能瞄准敌人就瞄准房屋也可以,一组人冲进去之后要立刻让掩护的单位停止射击,不然会误伤自己人。当然如果对方有坦克重机枪什么的在远处蹲点就只能绕道了。不论什么时候自己的小队之间都要形成互相保护,不能硬冲

    其实地形的高低是很重要的,我常常在布置的时候一点点的查看地形,有时候用的时间比战斗时间都长
  • n
    noulphis
    这游戏有高低概念? 准备PHASE确实挺重要的,每次我都随便乱排,坦克在前,人在后,然后大家一起MOVE FAST :awkward: ....
  • f
    fox
    随便对着一个地方按右键,就可以看到这个地点的描述,隐蔽性,高度等。我一般是按住右键拉一个直线,就能大致看到某条线的地形变化
  • y
    yy77
    玩过系列中的A bridge too far。太难了,画面比较费眼,现在在玩必然不行了吧。
  • j
    jimmao
    玩过1,那时候还不清楚是什么类型的游戏,曾经玩过一关可能是防守还是什么的,一直没有失守,于是连续打那关打了5遍。。。,其实这个游戏最大的乐趣就在于用有限的资源来完成一些几乎不可能的任务。。。。
  • 甄月妖日狂
    单看题目

    我绝对是喜欢近距离作战的

    不管什么游戏,最不喜欢的就是用弓箭用弩用枪的,比较喜欢用剑用斧用锤

    不过也许就是因为现在这个时代喜欢间接攻击的人太多,我才会反其势而行吧
  • 轻风静悄悄
    同LS,单看题目的人

    我也喜欢近战的感觉,原来在三口三中玩的猎人,时刻与人保持8码以上挺麻烦的。还是近战够直接,虽然近战容易死:awkward: 呵呵
  • 日霜衣
    喜欢啊,很喜欢,但、不玩,累。
  • m
    mad1th
    :mask: 我一个疯了的班长干掉过2队敌人,但是此后再也不听从任何命令...
  • x
    xwings
    听了你们的讨论下了诺曼底,突出部战役,和铁十字。

    铁十字是最新出的吗?

    感觉比诺曼底差了好多。

    玩了这个游戏我算是明白兄弟连市场花园作战中那辆阴着的虎为什么这么牛逼了。

    还有就是:

    真好玩!

    [本帖最后由 xwings 于 2007-5-16 00:16 编辑]
  • f
    fox
    这帖子的目的达到了啊
  • 真灭天
    求推相关BBS,(SB以外).4,5代和3代差距大么?
  • l
    ldio0000
    SB就是中国CC系列大本营,去游戏区翻老贴吧...回头我写篇入门指南(不过我也比较菜)
  • S
    SSF
    cc5,家园2,横扫千军
    长存硬盘的RTS
  • x
    xwings
    铁十字不好玩,还是4和5好玩。

    正在下5的mod。
  • 提督的决断
    谁给个cc5 的下载吧,中文的。

    话说,这个游戏,用火焰喷射器烧死一屋子人真他们的带劲! 俗称: 焦炭党。

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    不过这游戏里迫击炮和火炮的支援设定的命中率能修正些就好了............. 俺碰到过自己迫击炮没砸到敌人到把自己人砸死的orz事件...........

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    比较感动的是, 有次俺命令高速移动的一个战斗群途中碰到德军隐蔽的机枪点,一梭子打过来全部料倒(有两个是不省人事).........满满当当的子弹,一发都没打过就完蛋了... 还有火箭筒班组 站在敌坦克前 还在装弹,那边一炮过来全灭.........

    [本帖最后由 提督的决断 于 2007-5-18 06:43 编辑]
  • p
    pezh
    美军传统XD
  • w
    wakener
    很赞的游戏~诺曼底战役专门选德军虐老美~~120MM迫击炮真NB.......可惜不知道他们怎么想的,竟然出了个第一人称射击版,从此没有爱了............
  • a
    ayau
    我记得玩过一个伊拉克版的近距离
    米军对伊军
  • 朱诺安娜
    最害怕的就是攻村子...= 3 =

    磅的一声,4号费了.....就看到步兵被机枪扫,看不到火力点...那个头大...呀
  • c
    calamity
    SDGGP那几个近战CUT IN都很赞的,所以喜欢:smoke:
  • x
    xiaomum
    所以要侦察队啊
    我见过德国人爆种,一个班被我迫击炮闷在仓库里,炸得就剩一个士官了,我让两个班去占领这个阵地,然后等我打下南边的机枪点再回过头来看,那个士官拿一把MP40把我两个班全扫翻了……最后从南边抽了两个不满员的班把他灭了,战绩显示他一人打死14人。
    如果是打电脑迫击炮要成组运用,三到四个放在一起,攻击同一个目标,这样才能保证点命中,一般攻击距离超过100米,迫击炮就是在碰运气了……
  • x
    xiaomum
    说到焦碳党,我不喜欢用美军的喷火组,但有一次不小心带上了,就挑了个比较窄的地方扔着,结果一开战,一辆德军四号毫不犹豫地从他们面前经过,喷火组两次喷射,坦克爆了,开战不到二十秒……
  • l
    ldio0000
    CC3德国二号喷火:我们的口号是,只要会动的都能烤成炭!