PS3这些次世代机的图像素材能解出来吗?
- 大十字紅朔クロスエッジ这样的立绘和CG啊这些
- 无动于衷IF的没见人研究过 GUST的反正可以
- roadcross据说if早期游戏数据存在真正的加密
- 托米破解了就有希望解出来
2D素材还有点用,3D纹理都是压缩成DDS的,损失惨重意义不大 - roadcross有损的那个是DXT/3dc,DDS只是封装格式,DDS也可以封装无损的
- 托米一般我们转的DDS都损失惨重,纹理细节丢失蛮可惜的
真心请教下DDS插件无损格式的转制方法<(_ _)> - roadcrossNV的photoshop DDS转换插件可以选无损方式,除了DXT和3dc之外大多都是无损
不过实际上目前的游戏全都无视DDS封装直接读DXT数据
所以……除非游戏本身支持,否则没戏 - Pluto_Shi反正if社的不行,他们自己的sec打包格式不知道怎么解
- ravage2路过求问上一代主机如PS2和PSP等的模型和贴图可以解出么?
- 大十字紅朔PS2的可以吧
PSP的没见过有解的