PS3这些次世代机的图像素材能解出来吗?

  • 大十字紅朔
    クロスエッジ这样的立绘和CG啊这些
  • 无动于衷
    IF的没见人研究过 GUST的反正可以
  • r
    roadcross
    据说if早期游戏数据存在真正的加密
  • 托米
    破解了就有希望解出来
    2D素材还有点用,3D纹理都是压缩成DDS的,损失惨重意义不大
  • r
    roadcross
    有损的那个是DXT/3dc,DDS只是封装格式,DDS也可以封装无损的
  • 托米
    一般我们转的DDS都损失惨重,纹理细节丢失蛮可惜的
    真心请教下DDS插件无损格式的转制方法<(_ _)>
  • r
    roadcross
    NV的photoshop DDS转换插件可以选无损方式,除了DXT和3dc之外大多都是无损
    不过实际上目前的游戏全都无视DDS封装直接读DXT数据
    所以……除非游戏本身支持,否则没戏
  • P
    Pluto_Shi
    反正if社的不行,他们自己的sec打包格式不知道怎么解
  • r
    ravage2
    路过求问上一代主机如PS2和PSP等的模型和贴图可以解出么?
  • 大十字紅朔
    PS2的可以吧

    PSP的没见过有解的