生化危机6怎么能没有讨论贴[剧透也可以]

  • c
    cainmy
    还有最后克里斯机器通关时的成就名字叫“duty calls”,这是“无意”间对这部分游戏最直白的概括了
  • 胡说
    为什么都通关了,还把bio6当战争机器类的打枪游戏玩?刚上手时把摇杆向下拉的那一刻,就该清楚这游戏的思路更倾向act而不是FPS或TPS了——有打枪游戏把摇杆向下拉时,人物会调转180扭头就跑么?

    激素男的章节甚至更能体现新系统,因为掩体枪枪枪肯定不够子弹,所以更多的是远距离精准射击手臂或头—冲刺滑铲—终极体术—逃跑。或者直接冲人群里甩枪之后范围体术解围再冲出去等连跑带打的游击战术。小李篇反而因为敌人用砍刀和空手的多,更倾向4代或老生化的那种站桩射击的老玩法,毕竟只有拥有大量远程攻击的敌人之后,新系统所追求的动态战斗才能显示出效果来,而且确实也比系列之前的战斗方式更紧张刺激,也更具备耐玩性。

    这游戏的系统是以体力值为核心的,一切战术都是围绕如何分配有限的体力值在进攻和回避上。你拿这个当枪枪枪玩当然没戏——子弹不够甚至血也不够,毕竟这游戏不是枪枪枪,角色不会自动回血。
  • z
    zyf
    克里斯篇打的火大,我收回前面BIO6是个好游戏的话
    光这克里斯篇简直烂到了极点,不管你是抢枪枪还是ACT什么的,妈逼频繁中枪倒地让人烦的要命,想摔手柄
    没子弹算什么东西,上去体术,嘿嘿,几枪把你干倒地,让你起都起不来
    流程安排也是一泡污,一点没有LEON篇那种行云流水让人玩起来就放不下来的爽快感
  • b
    blackeyed
    CHRIS当打枪来玩子弹确实不够, 不过你说的这个也很难
    敌人打枪会把你打翻, 尤其是用狙击枪的....你跑过去体术很可能被打翻....打翻打断你的体术..而且还伤一格血...总这样药也不够用....既然做好了伤血的准备, 索性跑过去算了, 敌人都忽视掉好了
    还有后期有大量会变异的敌人, 还有高级敌人, 好像体术也很难终极
  • z
    zyf
    对,碰到牛逼怪体术吃瘪,子弹又不够,只能跑,太2了
  • c
    cainmy
    这点同意,能打通leon篇打chris篇肯定不会只用枪打杂兵,而是更多用体术,但是chris篇后期很多敌人加了三格体术槽都不好打,更别说近身之后很容易中一些必死的招数,而且这游戏又十分恶意地喜欢在你身后刷兵,更别提流程设计上的黔驴技穷,基本上就是有限空间防守战+敌人无限刷跑路战,这种模式偶尔用用还可以,但是连续用一个战役就恶心人了简单说就是游戏节奏太差,就好像capcom强制帮你撸管一样
  • Y
    Yakult
    -_,-国庆最后一天才拿到游戏真是……各种贴图瑕疵瞎眼,弱求开技能推荐orz
  • o
    ov_efly
    打克里斯和jake经常用完体力等恢复
    leon篇就没这个问题
  • p
    pencilnoo
    一个人玩的话高难度或者动作苦手就先解锁战地医生并且升满2级,这样每次ai喂药能直接喂到三格血,生存能力大大加强.其次是防御力减少受到伤害,qte简化能更轻松的按qte

    不追求难度和生存的话就是体术槽,物理攻击力,怪物掉宝率这几个选吧
  • B
    Bani82
    打完高薪男篇,这游戏怎么也有80分啊
    难道克里斯机器真那么糟么?
  • m
    madcow
    那个的话,在推倒席梦思QTE提示出来前就开始按的话应该是来得及的…………
  • c
    cainmy
    打完leon篇时我也是那么想的
  • m
    madcow
    我是觉得这游戏应该是鼓励三光的。理由的话,游戏流程里那些箱子里的道具好像都是随机的,而且高达八成都是加分道具。而固定在场景里的补给又不多,草药啥的更少(也有可能我没注意)不像生化4我记得很多箱子里的道具都是固定的(5我玩的少不清楚,4的话因为GC没啥游戏好玩我玩了很多遍)剩下获得补给的方式只剩下杀杀杀了。
    觉得道具不够的可以试试装个掉落率提高的技能,基本上杀一个都会有道具出来(虽然还是很多加分的)
    激素男篇之前玩试玩版的时候碰到变异成蛾子的那种敌人我一开始也很囧,因为冲锋枪一个弹夹扫光了都没打死,然后发现打头快的多,很多变异敌人只要脑袋还在的话弱点始终是脑袋,直接点杀爆头或者放倒了踩碎都是秒的。有些会变成能吐丝的以及蜕皮变成蜥蜴或者有壳的那种就没办法了,不过那种好像也不多吧。至于狙击枪我觉得很好躲啊…………那个只要保持跑动不会被打到的吧…………发现自己被瞄准了的话保持跑动直到躲开第一枪,然后随便拿手枪时冲锋枪什么的扫一梭子过去,拿狙的都挺脆的。基本上打中几发就可以解决了,不用特意瞄准。觉得打不中的可以改下设置改成BIO4那种红点的,瞄起来应该会方便点。


    嘛只玩通了普通难度,高难度就不知道了。顺便这作自己用的狙击总觉得超没存在感,瞄远距离敌人的时候准心晃得超厉害,能打到就不错了,瞄头别想,而且也没有多少地方需要用到,基本上用手枪都能解决问题……
  • a
    alecwong
    那些被挨枪子倒地恶心到的,其实倒地瞬间按A可以受身的。。。。
  • f
    fox
    啊?等一下,ps3对应a的是哪个键?


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  • B
    Bani82
    X
  • s
    shizumaru2009
    杰克篇通关,感觉这篇的BOSS是最容易的?直接简单暴力地射死然后QTE就行了。。。。。。。。。不像里昂和克里斯还那么多讲究
  • 沧浪
    通了里昂篇,感觉和生4有很多相似的地方,矿车啊鱼怪啊,掩护NPC开机关等等,场景电闪教堂之类的基本就是生4的强化版,画面太暗但是气氛烘托很好,不过这代NPC真的无敌

    克里斯篇终于有大白天了啊,体验肉搏爽快感的时候到了
  • B
    Bani82
    别的篇没打,高薪篇单独拿出来算80分有没有?我觉得应该还是有的
    不过流程长度只有4的1/3的感觉啊

    顺便,4的HD值得入么?当初PS2上没打完
  • e
    ebony_ivory
    我觉得不同难度怪的ai都没变.就是简单粗暴的攻击力变了. pro扑一下3血摇慢点5血.还有肌肉男跟光头篇各种狙击火箭筒.各种导弹秒. 不带个field medic真没法玩.

    这游戏最最最傻比的还是吃屎的qte. 然后跑路戏有点多. 还有就是场景重复率有点高.哪个boss不是起码2条线都艹过的..

    ada开飞机打那个傻比boss真是傻比爆了. 妈的我单人打pro难度估计得用直升机点了一刻钟才点死那sb.
  • 真实之影
    移植完全没诚意,成就少得可怜,不过好在4本身素质高,之前港服优惠只要80港币来着的
  • 椎名由雅
    装breakout
  • z
    zyf
    入吧,除了4,还带CV,还有个版本还带5,不过极难找
  • h
    hypnossz86
    成就少不怕.....有白金么?
    另外过场是即时演算不?
  • 真实之影
    就一个金奖杯和几个铜的……
    即时演算没注意,好像是
  • 三三
    不支持move。
    还是wii版最好。
  • R
    RP城的老B样
    不完全是。用黑手党+铠甲碍事梨那套就不是,动画中算默认服装演出。
  • 哈罗
    4的hd效果很一般,对比mgsHD差远了
    也许是因为游戏本身的画面风格并不适合高清吧
    但游戏本身素质是没得说的,没打通建议入一份,bh4是可以玩N遍的游戏
  • B
    Bani82
    4流程多长?
  • p
    pencilnoo
    4HD相当之没有诚意,基于的是ps2版,画面效果比ngc原版差,也比wii版差.单纯就是分辨率提升了点
  • m
    madcow
    4代我前前后后通了大概10来周目不止。不过是GC版的没黑手党套装和艾达篇总觉得略遗憾啊,虽然后来在朋友的PS2上补完了。
    顺便GC手柄打枪真舒服,不输360手柄啊
  • s
    sennheiser
    4只玩pc上的0元版。感觉流程长了点了,相比5。不过诚意十足,虽说死亡无数,但是还是非常值得玩它几遍的。
  • k
    kos_mos
    4的Wii版太好玩了,而且Wii版里隐藏武器P.R.L.412算是生化系列最强的武器吧
  • アオイ
    Chris篇打得好感动 大概是通篇联机的关系 和队友冒着枪林弹雨的感觉真不错 (AI智商略低 联机感觉好多了
  • b
    blackeyed
  • 恶梦再来
    这游戏适合用简单难度打打看看剧情就好,认真去打pro难度的chris篇就知道了,各种前面提过的蹩脚小问题例如快速转身、倒地及受身、切换武器、掩体等等,再加上诡异视角和移动射击之类的,导致超多狙击战和多人混战的时候各种吃瘪。完全没有4、5两作杀敌的爽快感和行云流水般的表现。
  • m
    madcow
    说起来视频里那堆体术都怎么发动的?比如激素男翻来翻去那个……
  • B
    Bani82
    白富美和小痞子篇第三章开头怎么打?
    白富美要悄悄地用体术搞掉几只吉娃娃还是全程不能被发现?被轮死好几次了
  • f
    fox
    艾达篇打完了,基本都是跑路的时候各种死。第一章潜艇逃生的时候我就想,这游戏只能给4分,不能再多了


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  • f
    fox
    我只打了痞子在控制室遥控机枪掩护,白富美不知道,按经验被发现后应该不打一直跑就行。我艾达篇几个需要潜入的地方全是硬跑过去的,普通难度


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  • f
    fox
    我觉得游戏里比较细腻的地方有两个,一是Jake篇开场动画里最后一个回旋踢,招式跟5里面威斯克相同,克里斯和吉尔在dlc里跟他打那架会被相同一脚横凌空踢飞,身体也是横过来的。二是里昂最后又被艾达留下的火箭筒救了,上面还有个唇印。


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  • 火红之眼
    ADA篇潜行难度那么低,打PRO都可以一路潜行弩箭爆头过去啊.....本来打算刷了无限弹再打PRO,结果这几天掉线频繁索性直接开PRO打ADA篇,结果意外的轻松.....很多场合只要合理换武器应对都能解决,打完ADA的pro再冲其他人的感觉也轻松很多了,没开无限弹也是一路S过去,感觉1周目只是不适应导致不愉快的体验这种想法越来越强烈了

    雪莉的潜入部分直奔更衣室就OK了,那场景有机枪掩护,藏衣柜看完密码直接冲,1周目coop在这里乱逛了N久引了一大堆怪Orz

    关于狙击战部分,确实不太舒服,不过可以用快速切换武器取消狙击枪硬直的方法人为改善一下

    至于倒地受身这个....感觉真是历史遗留问题了,5代就有这毛病了,VS一堆人用这个无限屈人Orz 这作chris篇打直升机的时候也频繁出现这种情况....顺便喷下这两场直升机战,真TM败笔,solo的话完全是只有挨打的份,AI完全不会帮玩家声东击西,这都算了,那直升机还是毫无停顿的弹雨招呼
  • アオイ
    Sherry直奔OK? 怎么我直奔柜子在更衣室没人的情况下躲进去还被砍出来了

    队友AI的智商略低 除了QTE肯定不会失败以外没什么优点 所以再怎么着找个人联机打得都很舒服