曲高和寡——站在被批判顶峰的异度世界
- 来日方长会战否
- oz01恐怕已经战不起来了
- 星空寂另外,为了在故事性上埋下伏笔,高桥原本打算以六个章节的方式来阐述整个新异度故事。副标题全部采用尼采作品名来命名:《权力意志》、《善恶的彼岸》、《查拉图斯特拉如是说》、《悲剧的诞生》、《漂泊者及其影》、《偶像的黄昏》,前三章是以紫苑为主人公的现代篇(相对于游戏背景时代);而后三章是采用倒叙交代方式来阐述的前世篇,重点描述地球人类发现佐哈尔后为何会离开地球等相关情节.
我只想知道这一段的出处:vampire: - 银河勇音《异度传说 The Animation》
这片看得偶很受伤.........:awkward:
[本帖最后由 银河勇音 于 2006-10-15 12:55 编辑] - darkbaby楼上雅座请...
- 强气受雷娜已经编辑了么…………:awkward:
- 苍龙灭牙置顶了么?强帖快来留个名
的确是好文章 - 天下无敌:sleep: 兔子怎么没头了
文章慢慢看 - dazzle高桥大神作为游戏监督真的是个太另类的人, 当初在XS1发布的时候看到他的访谈, 记者希望他谈谈有关游戏的事情, 结果他不仅丝毫不提系统之类, 连剧情世界观也很少谈及, 倒是一开口就大谈权力意志的哲学含意, 尼采的思想对角色们命运的影响等等. 而同期刊载的另一篇TALES某作访谈就是通篇强调新系统, 新角色...当时就想, 高桥真是个很特殊的人, 会把故事的哲学意味摆在第一位无视其他的RPG监督, 在日本也许真的只有他一位了吧. 可惜这样的游戏大概注定了卖不好, 能不能叫好也很难说..
他似乎不擅长成本控制也不擅长细节的调控, 不仅需要神仙JJ, 加腾正人的辅佐, 也需要富有经验的管理者来帮忙沟通. 如果XG小组中有一个横井君平式的人物坐镇, 也许结局可以好很多吧.
希望高桥大神不要就此淡出游戏界啊, 不如去M$吧, 那里有的是钱可以烧. - sbl如果遭遇HALO的编剧会发生什么呢
日本人至少在表面上还是都以讲个好故事为诉求的
:awkward:
[本帖最后由 sbl 于 2006-10-15 13:29 编辑] - godzillaqqq..................第一个看到此帖的人,回帖时竟连地板都没了.............:awkward:
异度继作就是因为太过装B才落得此下场................ :vampire: - 2005bibi快跑红字部分好明显一个错字,太煞风景了~~
- 全能的调好文
顶 - hamaliel(xpp)不过网上能找到日文版的剧本摘抄
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拿来……
米x和对话框的神奇组合就是系列的终结了 - 饿龙逗勇者高桥这人算是把XG的后续给毁了
哈哈哈哈哈
我的后代们再也没得玩了
独占达成 - bonnwang好文
收藏了
说起来好怀念:) - 高翘折栽好文啊,蓝兔子比我老婆更了解我
- theallmighty没加藤正人,没戏。
- zyfPS2专辑上看过了。。。
不错
我得找个时间把神作通了 - tgw18097加藤在细节上的处理太强了,想想xenogears上那些副标题就明白
相比之下xeno的副标题就简朴的多了……也行,反正总归结束了,可以不再为这个系列烧钱了……:awkward: (如果有续作消息的话,估计还是会烧orz) - godzillaqqq最好用模拟器来玩。不然跟武藏传一样到后段的跳塔会让人摔手柄的...........
- shelpha以半价收到设定集的人飘过・・・・・・
- 2005bibi快跑跑遍了整个城市,只搜到一张花的不能再花的异度1和两张比较花的异度2~~~叹啊~~
- cloudianXeno虽然是神作,但是我只敢玩一次,就跟SH一样……哎,多少神作从此成绝唱,不过也未尝不是好事……
- 光田康典有我参与的史氏RPG都是神作
- Meltina啊,游戏区置顶好久没有能一看的文章了
蓝兔子一出,谁与争风
不错不错 - thanatos我就是这样被吸引滴:vampire:
- rms117都是渣公司的错.
- dazzle:awkward: 还真有讨战的
不如您用300字把这个简单的故事概括一下给大家听听?故事既然很简单又何以见得故意套了个高深的主题了?
“事倍功半,得不偿失”,谁说了算的? - chenke兔子, 异度区也发份吧...里屋我已经加到异度精华区了
- monkeyking没有必要特地做这种批判吧…
其实后来和XENO的爱好者接触多了,能感觉出除去跟风的羊群以外,真正喜欢的人就是个喜欢二字,没有那么多复杂的造神欲望
并不是人人都是因为“多么高深”因为“多么内涵”才喜欢,纯粹就是被故事感动的大有人在。
到处捧杀,甚至嚷嚷“神作这个词只准XENO用”的人,其实都不是st1这几个骨灰fans。
那么,单纯只是因为喜欢而喜欢的话,又批判什么呢。
[本帖最后由 monkeyking 于 2006-10-17 02:13 编辑] - 凯恩先留名,要不要发感想看完再说。
- 喵活活活活XS的剧本给我感觉最不能接受的地方就是到处引经据典,随便一个名词都解释半天,
角色说话再云山雾罩一点,面条拉得再长一点,这样的游戏玩起来累
[本帖最后由 喵活活活活 于 2006-10-17 09:50 编辑] - rms117disc1完全没有意见。
- ccow少了“S”,“高深的主题套在很简单的故事”我看来是“主题貌似高深其实讲了个简单感人的故事”,是优点,“以使其显得与众不同”您太主观了。还有我觉得XG是XG,XS是XS,XG是唯一的。
- emuyu唉.........,
回归死鬼儿吧,要做成好玩的RPG又不浪费XENO的剧情,只有这一条路走,这是玩完这三集唯一感受了。 - 星空寂渣公司现在只向钱看,XENO这样的游戏你就不用指望了:sleep:
- ex-ophelia啊,出差期间居然就冒了这么个帖出来⋯⋯
怨念啊,还是没有人能帮忙提3代的英文版database,怎么办怎么办⋯⋯会让我像惦记真实世界里的朋友一样始终惦记着游戏里角色的rpg,便只有这个了(啊,ziggy大叔貌似是唯一没有共鸣可能的角色了,实在抱歉啊热血机器大叔⋯⋯)。所以即使boring的翻译,也不会再是翻译游戏文本,而是翻译朋友的书信档案那样的感觉吧——我是这样想的。
⋯⋯跑题了⋯⋯anyway⋯⋯ - cxn其实,交给TALES STUDIO做成TALES OF XENO就可以了……
- 猫二爷通关七遍。当然,这句话没别的意思
- 瓦拉几亚之夜XS系列还是当哲学片看比较令人舒服一点.
作为游戏,这节奏实在是让人不胜其烦.
该游戏在日本的销量是其水平的正常体现,难得到了国内反而有这么多连日文都不识的羊群看得起, - Niu建議樓主補上p.2時的Saga退社事件
跟最初期的草稿設定 (最初的劇情編寫曾一度長至18章) - dazzle求楼上爆料, 这俩都没听说过
- NiuEp2開發終期
Saga女士退社
被xeno fans批為叛徒
當時鬧的滿城風雨
但實際上
ep2的劇本
只採用高橋跟Saga兩人的劇本的一半
當時monolith的作風已跟原本的xeno計畫大廷相逕
身為元老的Saga認為自己的劇本以無法被換血後的monolith採用
所以選則不續約,退社
ep2後
高橋跟Saga這些原老的設定很多都被改掉了
而18章的設定
xs系列總共預定6個episodes
而每episode有3章
總共18章
但現在縮水成這樣 - tgw18097虽然我是xenoFAN(楼上的这个消息我也曾耳闻),但不得不说,如果真的任由他们这样搞十八章,搞不好最终销量会更差……-_-b,毕竟不是每一个玩家都有几年时间耐心等待“哲学书”问世的……还是差不多就行啦
- Niu這也是事實
所以我一直認為高橋選則用game來發表xeno系列是個敗筆
用漫畫或小說或許會更好