生化5和生化6哪个更好玩一点?

  • 银岚
    NS的打折了想买个跟朋友联机打剧情,这两个哪个好玩一点呢?
  • t
    theworld
    5的手感非常好,双人合作也好玩,6比较软绵绵的,个人不喜欢
  • 空罐子
    联机的话,5代体验更好。
  • d
    djinn
    我觉得6唯一的优点是里昂篇开局的氛围还不错。
  • j
    jimclack
    你想玩简单点的游戏和更火爆的好莱坞大片的话,玩6吧,体术无敌
    你想玩点传统的,还是5吧
  • 凉宫春日的野望
    6没有优点,水枪一样的手感和射击速度,体术多的一比还是qte,难受
  • h
    hypnossz86
    5代双人玩体验超好
  • m
    myep
    5代一拳能把黑叔叔打出720度转体,打击感和运镜毫不过时
    6代一喷子打不倒人,流程也就那样
  • r
    ralfli
    6代流程比较长,剧情演出不错,移动射击、主动闪避和简易方向控制的加入对新手很友好。
    5代嘛,个人对生化和竹内润没有偏见,但是对竹内润做的生化很有偏见……过于强大的体术,难以形容的掩体系统,某种角度上毁了站桩射击类型——基本上就是到个场景,找合适位置或掩体,站撸到敌全灭,BOSS用强火力武器打出硬直后体术……敌人配置匪夷所思,可能因为脑容量小只能做出QTE巨人、脑瘫电锯、山寨抱脸虫,然后加入了炸酱面这种彻底颠覆生化认知的敌人。剧情方面5比4割裂感更强,后者由于历史原因和技术变革属于另辟蹊径,前者的思路至今无法理解——星战正传三部曲确定没有续作才搞死黑武士,竹内润对生化大概也是这么想的。
  • W
    Wiedzmin
    2009年的游戏还是站桩射击,就凭这点生化5就扣5分,在加上就是4的完全模仿之作在扣2分,加了联机还算可以,加2分,最后总分5分。至于6我觉得玩起来比5舒服太多了,当然部分流程和手感却确实是问题,可我觉得也有7分,远比5好。
  • m
    makar0601
    6的流程强制换视角还有qte太多,但是佣兵极好玩
    5多两次就腻了
  • f
    fox
    5代印象深刻的地方不多,6代每个人都有一段贼恐怖的无限再生怪场景,至今心理阴影
  • 旺角卡门
    5
  • a
    alter_ego_
    6代流程长,4个故事线(里昂篇、克里斯篇、杰克篇、艾达王篇),普通难度全部打完大概20小时左右。
    人物动作灵活,体术和快速射击很强大(里昂篇的普通丧尸几乎没法还手,所以里昂篇会有几场丧尸群围攻的桥段,不然主角太强了),QTE太多,还有各种强制视角(克里斯篇救人质的一段给我留下了深刻印象,太粪了)
    双人联机蛮欢乐的,可以边玩边喷CAPCOM

    5代初中玩的,忘了个干净,留下来的印象只有站桩射击、吉尔变丑了、反派**真大、威斯克好TM帅
  • l
    lemon鱿鱼
    6还没死亡空间3好玩
    联机打完死亡空间3回头打生化6就感觉倒退了一个世代
  • S
    Smile_D_up
    5,6我玩的昏昏欲睡

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • w
    wsdbyh
    5代吧,虽然5代谈不上多高**但起码基本趣味性是有保证的.而6代是真不行,流程设计得太拖拉
  • 朝日Asahi
    双人联机的话6绝对比5好玩,光这个舒服的视角和操作就已经秒了

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 笨笨塞
    6的流程小游戏有时候会让你摔手柄。
  • g
    ggssoo
    原来到现在还有人不知道生化5导演是安保康弘
    5虽说弄死了威斯克但是我觉得比起6那个东拉西扯没有重点的玩意儿来说5的剧本算是本格多了。基本上5的剧本算是遵从衫村升的原来想法,生4才是全系列最乱扯的一个,当然如果当初按照衫村的剧本真把生4做成鬼泣1剧情估计有不少玩家要把卡婊撕吧撕吧喂鹰了顺便一提,生5的那个面条寄生虫和溯源病毒发源地都是生4废案,卡婊放出过一个相关的预告视频,当然还有那张分头被寄生后右手变成触手的图。
  • 还用问?当然是生化4最好玩
  • 上班族
    这俩都qte太多太滥,一周目打打的话还是6,起码够长,经历了re2、3后更显得长。
    至于手感,5跟4比就很糟,6代还有举枪移动和飞扑闪避,打起来好看。
    不过我下过5的demo,这ns也太卡了……我觉得要不是 只有一台 主机,就算了吧,还不如ps3流畅稳定
  • 哈金·罗兰
    5的一周目剧情演出相当好,但是剧情十分屎
    6的流程是量大管饱,很适合双打。不过小游戏的视角是真的一坨屎,尤其是克里斯那跑酷

    所以我推荐玩生化4
  • h
    hamartia
    生5,如果是黄金版的话,推荐吉尔和乔什那个大逃亡章节,关卡和节奏在我体验里比本篇都快捷流畅

    5代的QTE非常强势,出手后全身无敌,如果是范围大的判定,能有种打3D版恐龙快打的错觉。一个闪光弹下去触发后,一群黑哥被扫倒一片,QTE还允许2个队友之间形成特定的连续攻击,包括现在话题的“锁喉”。当初YOUTUBE上有很多组队打佣兵或网战的QTE教学
  • h
    hamartia
    6代的话,好不好玩是见仁见智的问题,但有一个设定必须得提一下

    跟友人连机的话,如果你想打游戏里的TAG条件,那你必须是1P。2P所完成的只有关卡评价,其余将不会被算为主控者的成绩
    TAG里包括一些花絮性的攻略条件或限制,比如里昂篇最后不使用火箭筒给BOSS最后一击过关。而任意一章节全程不受伤之类,假如联机了对两人都有制约
  • 无知道士
    5和6我觉得都只有佣兵模式好玩……
  • h
    hui.w
    5好多了,6代这割草手感,玩玩分头篇和杰克篇,看看海伦娜和雪🍐就行了
  • S
    Sorcerian
    里昂篇开局,从开局cg杀总统,到进教堂之前,这一段游玩体验在所有丧尸游戏里面都是顶尖的

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 苏西踩到我了
    5对我来说是能玩下去的游戏

    6我打着打着睡着了,干脆云通关了
  • 噗呸破屁诚
    5代双人一起通关的体验算是coop游戏里最高的那一档了,关卡设计很出彩,虽然有几个boss变成站桩qte对射是蛮蠢的……
    6代不考虑佣兵模式可以打一辈子的情况下,双人流程是被5代完爆的,克里斯和杰克篇摆明了就是设计的一塌糊涂,高难度下初期那个子弹雨根本就是没好好设计,那么出色的动作系统被硬逼着去打掩体射击体验还贼差。但6代的动作系统真的很出色,佣兵模式把5代秒了没问题

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 悲叹的夜想曲
    当然是6,突出一个份量大,玩起来还是比较爽快的。佣兵模式也容易让人沉迷
  • ヲツァオ
    我个人觉得还是5好些

    感觉6太冗长了,里昂篇开头体验还相当不错,但后面简直是直线下降,BOSS战打半天也很烦。
  • 最美人贩子
    5、6就是生化危机:现代战争。
  • C
    ChrisSnake
    5还是开坦克 玩起来可能会有所不适 其他方面还是很优秀

    6代如果有人联机可以说舒服很多 随便乱入个大佬就能带你飞 游戏架构上不是老生化能比的
  • 正直的黄瓜
    5代只能说表现平平,但是6着实一坨屎。
  • z
    zhouzongxing
    6那个快速射击就和挂一样,打到后面都不瞄了,直接快速射击,体术,快速射击、体术、躺地上休息

    5代体感好得多,不过6量大管饱就是了
  • 煌黑龙的白浊液
    里昂篇开局真心不错,有点传统生化味,进了下水道之后就不行了
  • 慕容断月
    竹内润只不过是producer,又不是director,要吐槽该找D而不是P

    P就是出来背锅的
  • r
    ralfli
    小林裕幸和川田将央也跑不了,竹内润是造星时代出来顶的,必须有他的责任,丫脾气还不好。
    不过生化5无疑是成功的,竹内润谈不上背锅。
  • f
    flyreder
    6代杰克徒手无双,雪梨biubiubiu

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • E
    Enokass
    不如玩4。4通了两遍还想通第三遍,5打两章玩不进去导致6根本没去玩。

    —— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • c
    copy
    6代适合和女朋友一起玩
  • 武机霸拳流代师范
    六真是又臭又长~~
  • 飛鳥了
    6代各种QTE杀。。。没按好就死,直接把我劝退了。。。