作为动作潜入类爱好者,这几年真难熬

  • r
    razielzyc
    DLC里男主会拜师老鱼,学会各种潜入系**技能。
  • 慕容断月
    2跟4一半以上都是上海育碧做的,那个年代我觉得应该……没问题吧?
  • y
    yuanzui
    我有不好的预感,如果细胞有新作怕是逃不过RPG化。。。
  • m
    madcow
    法国荒野关了UI不用无人机试试不拉警报拔据点呗
  • r
    razielzyc
    我倒觉得该放过鱼叔了。dlc里肉眼可见的苍老,瘦了,皱纹也多了,连近战都尽量避免了优先远程狙杀。
  • z
    zakufa782
    xcom2的话有mod,工坊作者musashi,具体的数值可以自己调的
  • 痴汉幻想
  • l
    ladiesman802
    地铁逃离高难度,如果要达成奖杯也是要潜入的。地铁前2作的潜入反而一般般,都是小龙虾。
    mgsv的潜入的确是顶级设计,敌人ai超强,前期还挺难的,后期有了狗和雷神之手难度大降。不过玩基地入侵难度又上来了。
    第二就是耻辱系列,地图设计一流,关卡复杂,初见一关可以玩一天。
    希望看门狗3可以多一些潜行关
  • 小米稀饭-
    动作+潜入阿.....那不就刺客信条
  • o
    orangeth
    楼主可能更喜欢军事潜入背景和战术装备元素,那么HITMAN确实在这两点上都没什么表现

    但如果说单纯说潜入系统深度的话,HITMAN可玩性并不低,而且即使自己给自己订约束规则也比许多潜入游戏更舒适不刻意

    比如MGSV无痕无道具就是游戏从系统和游戏沉浸感上鼓励的最高难度玩法了,如果你给自己设计个“有声击杀守卫完成目标后火力撤退”玩法,很可能会被系统恶心到
    但HITMAN无论是无痕、刻意去狙击、刻意去有声射击等等,在系统上和沉浸体验上都还不错
  • C
    Corruptwing
    只能是Hitman2了,买个季票和legacy pack爽遍1和2全部关卡,真好玩
  • 奥柏伦亲王
    DS这个潜行刚接触的时候觉得压迫感满满,后面就……
  • k
    kemyes
    除了强制战斗统统都给我跑起来!我还是上来开的hard难度,但发现就算被bt发现也就那样。被拖进大BT战斗也能跑2333,高难度下打这些BT无聊又没啥奖励,还贼硬。不过最后一次打麦子叔潜行反而挺好玩,硬肛好像也挺难。
  • 爱护动物抓根宝
    用高科技麻醉铳放倒你跟用平底锅放倒你在本质上并没有本质区别。
  • o
    otakuqin
    辐射4、76呀,拿到消音武器开始,绝大部分战斗都是可以潜行来自: iPhone客户端
  • m
    mediator
    等神海五?
  • e
    eternity0079
    是的我也很厌烦这种设定,最近刚补地铁离去,隐藏属性有道德值,就是不鼓励杀人,听说有的连打晕都不行
    如果杀几个结局强行喂Shit

    烦的不行
  • 马僧虔
    我最恨的是那种明明给了你一大堆用来无双的炫酷武器和能力,结果只有潜行才能拿到高评价,甚至打出好结局的
  • y
    yuanzui
    至少就黑名单的换动捕配音演员来看ubi在没有把鱼叔剩余价值彻底榨干前是不会放过他的。。。

    但汤姆克兰西最近几作的质量而言我倒希望细胞还是别出了,留个念想也挺好
  • 瓦格雷
    GTAOL 名钻豪劫^_^ 潜入方案 虽然大部分会变成强攻
  • K
    Kazepollar
    说不定学一手mgs4的设定,最后鱼叔再来个隔空致敬

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • C
    Chao
    我也很烦这种设定,所以特喜欢阿甘系列的潜行。

    鼓励用越多越强的武器,得的分数越高。
  • s
    smdzh2
    payday还活着吗,当年开黑玩shadow raid很欢乐
  • 任天鼠
    如果喜欢MGSV的话,可以试试幽灵行动荒野
  • 奥柏伦亲王
    其实最大问题是重复感极强,你说这满坑满谷的BT,跑完全剧情不遇个50回也有30回吧,那小怪战斗真心是没有区别,什么金BT大BT都是样子货,就是啥时候缺凯罗尔晶体了就去farm一会,不然就是冲冲冲,大不了进战斗正面刚。

    打麦子叔那几场被我玩成掩体射击了……总的来说这游戏潜行和战斗都是初见有趣深度不足,真当作潜行游戏玩总会觉得比较失望,甚至不如神海4潜行有意思
  • 无攻不受鹿
    腐烂国度2最高难度搞起来啊,这个潜行才刺激
  • 小修
    有些人说hitman**手感烂,可mgs5的**就好了?
    反正论潜入,我觉得mgs5远不如hitman。至少人家线路是立体的。
  • e
    evatrix
    受众还是太少,精通还得花精力,不然就单纯成了等红绿灯的游戏了
  • o
    orangeth
    这就是为什么“战术(装备)”会成为一个游戏tag的原因啊

    能给武器和杂兵换装备确实是一个玩点
  • y
    yuwe0714

    越战麦子叔那场他最后一次复活刷出来的时候我刚好在高地,老远瞅见他和跟班在下面刷了出来,掏出馏惮发射器对着他们正中连射几发,直接秒了,实属没劲

    而且到最后bt确实沦为了在矿不够的时候专门去触发被它抓住引出大只bt来刷矿的rbq了,这战斗不管是狮子形大bt还是大鲸鱼形bt,都是很无聊的建筑之间跳来跳去丢血液手蕾
  • 棺材叔叔
    可以等可乐妹出完整版的mgsv啊~

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 旋转吧,米糕
    至今还会掏出PS2模拟器玩一玩《忍道戒》,自选任务,后院改造,匠模式,过关自由度在当时都是独一份的体验
    可能也是因为MGSV有一定的相似度,所以这也是MGS系列我唯一玩得下去还很起劲的一作,大部分时间都是两个地图换着各种逛街
    就这一作的优秀底子当时真的很期待续作,以至于PSV的2代散华几乎买全了中日英三版,然后就感觉这系列再也不会有正统续作了……
  • S
    Stellar_Frost
    打人侠射击手感差还真不是大问题因为这个游戏上手之后你会发现第一神器其实是扳手,火铳用不了几次而且过安检还得找个没人的地方扔掉
  • 猪突萌进
    我知道有一个有可能会很棒的,但还在DEMO阶段,连名字都没有,真做出来还得几年,希望这类型没凉。
  • s
    siro1987
    有生之年还能赶上天诛新作吗?
  • g
    gzhx
    地铁其实全系都是潜行游戏
  • d
    devilwing
    最近在补杀手2的dlc,顺便把之前没试的大师难度全经典挑战完全了,相当的刺激,特别是只穿西装沉默刺客,打完了还会想有没有更快更安全的路线,这样光一个地图一项挑战就能玩一天
  • b
    buchaladi
    我靠 绝地求生就是正经硬核潜入类类游戏,谁玩谁知道啊。
  • f
    fksoul
    听说IGI要出新作了,楼主可以关注下。

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