英雄传说:创之轨迹——2020年发售,是结束也是开始

  • 久帝

    竟然是完结篇 不会再来个创一做不完 二三四往下续吧?

  • k
    kld690

    玩这游戏就是玩的剧情。编剧赞一个。

    空之轨迹1、2、3之后就没玩了,毕竟战斗形式单调了点。而且123之间隔的时间太长了。等3出来,那种二头身触雷回合制已经不流行了。

    还有一个就是风色幻想系列,卖的也是剧情,真只是可惜了啊……现在我硬盘里还有风色幻想的插曲呢。真是让人伤感的游戏。

  • i
    imisao

    闪轨系列的终结我信

    轨迹系列的终结的话是不是还要慎重考虑一下

  • q
    qq1428661541

    轨迹就这样完结了?

  • 百地たまて

    我记得零轨碧轨还有改

  • l
    liangheng

    对的,哈哈那个我没刻意说

  • 星霜の言葉

    看到了诺艾尔和瓦吉,还有警长,不过...

    但是,克洛斯贝尔团队又到齐了,警长也会很欣慰吧

    又又又又又是面具男么,可以叫克洛过来调侃一下这就是你过去的样子么

    希望法老控能在经历过没有这个必要和灰之骑神咏唱日常被打断的这些梗之后,能拿捏好50人份的剧情吧

    毕竟3到4的进步有目共睹,期待三个角色团队之间的交错

    不过...诶?利贝尔的大家怎么在宣传图里找不见人了,好可疑

    背景大图里有科洛斯和卡西乌斯,日常眼瞎(

    前由 星霜の言葉 修改
  • o
    opqilee00

    我觉得能不能出的完都是个问题,闪轨这剧情真是迷惑大赏到最后

  • l
    liangheng

    可能又会出个创轨12345吧。。。

  • o
    opqilee00

    别吧,那真的是玩不下去了

  • l
    liangheng

    放心,肯定还是会有人埋单的,毕竟轨迹还是很多人的青春了

  • b
    bcdzc

    希望这次是真的能讲完故事,而且能讲好故事。铺垫了整整十多年的黑幕,不用三个作品以上的篇幅来叙述,玩家也不买账。

  • 奥帝努斯

    标题改改吧,创轨只是个转折并不是完结篇


    【FRC】近藤社长《创之轨迹》访谈详中文翻译转自闪之轨迹吧

    Q:游戏标题的「创」字有什么含义?

    A:创(はじまり)是我们自己的宣言,对于玩家也好开发队伍也好,这次所描述的内容,各方面都告知着轨迹系列终于进入了后半部分,这是完结的开始。前作《闪之轨迹4》是帝国篇的完结,故事讲到了整个系列的60%左右,《创之轨迹》就是轨迹系列后半部分开始的起点。


    Q: 插图上的人是盟主吗?
    A:提出三线剧情的staff说的概念是「3线剧情交错的故事」,为了表现出这个概念就画了光线代表。第一批情报就放出了盟主的图也代表了我们的觉悟。必须向玩家宣言我们也在为完结至今为止隐瞒的部分而努力。和画师说明这个概念的时候,画师画了这样的图问“ 这种的感觉如何”。巧合的是,画上也写着「終わりの始まり(结束的开始)」,虽然是偶然但是也能说明想法是一致的,所以就一拍即合的决定要这么做了。
    盟主的出现也是我们向着完结出发的证明。至今为止最大的谜团,象征着结社的盟主的登场,可以看作是个大铺垫。


    Q: 游戏开始时间点是什么时候?
    A:主要是闪4结局的婚礼之后,三个主角的开始时间点有略微的不同,随着故事的推进后三条线的剧情会在同一时间点进行,切换线路可以看同时间的不同队伍。


    Q: 「永劫回归计划」是指?
    A:现在我还不能说太多关于这个计划的内容,因为它接近故事的核心。是结社今后行动的暗示,也意味着闪4故事之后的动向。


    Q: 3个主角分别是谁?
    A:有两个大家应该都已经知道了。还有一个是谁现在可能还是谜。是已知的角色还是从未登场过的新角色?操作身分不明的人物进行游戏,是至今为止的轨迹所没有过的全新感觉。


    Q: 3个主角分别在不同的地方活动吗?
    A:某种意义上是在相隔较远的地区行动,有些状况下几乎会相遇的情况也会发生。为了更好的描述故事,我们在切换三名主角展示他们特色的系统上下了一番功夫。


    Q: 可控角色超过50人是否是最大规模?
    A:有一些追加的角色,也有之前都是敌方的角色,还有几名新角色。这中间也有和今后的故事息息相关的人物。登场角色数可对应本作的标题,并且对过去与未来的故事做到承上启下。


    Q: 克州解放战的剧情有描述吗?
    A:克州独立的剧情会比以往更详细的描述。因为要详细写克州独立的剧情所以之前没有3d化的地区也有可能出现。


    Q: 面具男与异色瞳少女是?
    A:不管怎么看这俩人好像都很可疑,关于这方面相关的剧情在之前的系列中没有任何暗示。不过要说面具角色,或许有一点可以一提,这两人应该会是这次的故事中的核心。


    Q: 本作会是像空轨3rd一样的外传吗?
    A:不是,能确信这是一部能衔接系列之后发展的作品。虽然也有类似于3rd的部分,但是主线剧情也有不少。类似3rd部分的剧情也可以算作是附赠,并不是最主要的,主要还是为了揭示今后情报的作用。
    本作有闪之轨迹剧情量的7~8成(?虽然社长是这样回答但是笔者缓缓打出了一个问号),再加上类似3rd的部分,所以本作和3rd的定位是不一样的。
    虽然最初是打算做成外传,最后还是觉得从这边开始起点,让盟主出场更好。我要特别强调一下请不要把这部作品当成外传来看。


    Q: 之前公开过的S和诺尔德青年会登场吗?
    A:《创之轨迹》是本篇加上一些与过去主要角色们相关的小故事的构成,小故事也会比3rd的时候更丰富一些,有些与之后的剧情有关有些是后日谈。有些玩家们比较在意的角色的故事就会被描述。


    Q: 玩本作之前有没有什么需要复习闪4的地方?
    A:复习一下闪4的结尾,某种意义上结尾和本作是相关的。游戏内的小说《3和9》最好也再看一下。


    Q: 「交叉剧情」系统是?
    A:玩家可以任意切换三位主角,但是三人的剧情不全都推进的话也是无法推进整体故事的。这个系统是首次登场。


    Q: 战斗系统是闪4的升级版吗?
    A:基本以闪轨的系统为基础,改善了角色的操作容易度。也预计会实装一些新系统。努力时战斗和演出能看起来也会更华丽一些。


    Q: 「零/碧改」发售的理由?
    A:想要在ps4上玩这两作的呼声很高,加上创之轨迹也有关于克州解放的相关剧情,也方便从闪轨开始游戏的玩家补习一下相关内容。老玩家也可以作为复习材料。


    Q: 轨迹今后的计划?
    A:开头就有提到,创轨是完结的起始信号。本作的剧情也与塞姆利亚东部大陆所要展开的故事息息相关,这次登场的角色里也有与那边的角色有关联的人,可以一边玩创轨一边期待今后故事的展开。而且大陆东部的新作也不是在创轨做完之后再做,而是已经开始开发了,所以续作应该不会让大家等太久。创轨会是个宏伟的序章,在不会太久的将来,我们就可以看到有巨大展开的新轨迹。


    Q:给轨迹粉丝的留言
    A:创轨是系列的一个重大转折点,希望大家可以有兴趣,谢谢。

  • l
    liangheng

    感谢分享,「シリーズ完結に向けて新たなスタートを切る最新作」确实应该是系列完结后的新篇章的意思。

    当时没太细想,本来标题是”或将迎来终结“,现在还是改回去吧

  • x
    x-6

    零轨玩到最终章PSP死掉了…后面就没碰了。

    最近想着等 改 出来,再重新玩,看着改也没啥变化,干脆云一遍从闪轨开始w

  • l
    liangheng

    我记得好像有PC版来着哈哈,这样成本会低一点

  • p
    ppzt

    一个克州解放从碧轨拖到创规了……闪轨4作时间跨度是真的小……

    另外50多个可控?怕不是陪回路武器要疯……

  • c
    chillrain

    这个系列很好玩的说

    希望能成为一个经典系列,不要烂尾

  • s
    shirleyfish12

    到現在我的記憶還是停留在空軌,雖然知道法老控每年都有出新作,但沒有能力和精力追了

    不過這系列差不多都要劃上句號了吧?

  • p
    pptdx

    英雄传说系列硬生生变成了轨迹系列

    完结是好事,我还想玩到新的英雄传说,卡卡布这样的感动再来一次吧

  • 装逼骷髅王

    50多个可操作角色,要是最终战像3rd那样岂不是要刷小怪刷吐。。