精品国产游戏无法摆脱的事实
- Octo1. 神魔是有命中修正的。通过角色装备提供的回避及角色数值影响对方命中。具体可以参看貌似一只小老鼠的召唤兽。
2. 地形修正是一个srpg所必需的么?
举个简单例子,象棋这个玩意就没有所谓地形修正,为什么它还是如此充满平衡性?地形修正只是srpg作为难度调整的一个参考机制,有信心在其他如角色能力、物品及技能等方面作出平衡的话,地形修正并非一个必要的选项。可以参看fft,它也没有地形修正,只是采用高低差作基准而已。做到每一格都有地形修正困难么?可以参看该公司的炎龙系列,每一格都有地形修正,只是对于战略影响甚微,可有可无。不难想象,神魔中加入地形修正不困难,只是该游戏着重强调的战略因素不是地形,而是角色培养及物品收集,地形修正这个做法就排除在外了。
那么跟您的抄袭理论有何关联呢?如您所说的话,神魔何必做战斗动画,干脆照抄妖精,在地图上解决战斗了事。 - roxhaiy见过纱布的,没见过LZ如此纱布的
- eva01eva01我不认为LZ说的那个是日系厂商原创的:glasses1:
二手和三手 这有区别吗:o
玩二手货就比玩三手货的高尚了啊:glasses1: - TCTF楼主有心思战,不如把两游戏通关再说……:sleep:
- 沧浪想骂人是吧,你这种傻逼见得多了,但还是请你滚出这贴
- eva01eva01LZ你根本无法证明这是原创的 就别瞎扯:awkward:
- 沧浪妖精战士是不是原创不重要啊,重要的是神魔是抄袭自妖精战士这点就够了,你还要怎样,讨本寻源?来个鼻祖大排位吗?
- 真那啥幽城比装逼爱抚爱抚好玩多了
- zxwynailLZ这啥青可是真无聊
- occahcoP国产游戏黑你好
请问FF以后采用ATB战斗系统是否一律是抄袭的低劣之作呢?
哦 不 日本制的应该叫借鉴
国产游戏黑再见 - 萨拉丁教主,我三番四次请求您给我们这些愚民具体讲讲神魔究竟抄袭了妖精战士哪里,莫非是我人微言轻,您老人家为什么老是顾左右而言他说什么SRPG和RPG的命中回避问题?
神魔到底抄妖精战士哪儿了?``? - 萨拉丁面对教主神一样的逻辑和神一样的优越感,我等蚁民就只有五体投地大喊文成武德了。:~(
- pf67证明不是抄袭,唯一的办法,就是不断推出新作。
- wxd211教主理论很强大。。。。
话说传奇是抄的大菠萝没错
那么就可以说其它类似游戏都抄自传奇了?
不追求根源我们怎么知道神魔抄的是妖精战士??谁又知道神魔抄的万一是其它GAME呢? - Octo1. 可以回顾炎龙到天地劫的历程,地形的影响是逐步下降的。从依靠用地形”阴“电脑到无地形因素,但汉堂战略系列的策略性及可玩性并没有下降。这样就是一种有别于传统日式srpg的思路。您可以认为这种srpg更偏向角色成长,更偏离slg,但说是抄袭却难令人信服。
2. 显然楼主您已经被很多优秀日本游戏固化了思维。任何国产游戏与之相似的地方都报以怀疑及鄙夷的目光,与之不同您可以说它偏离原来游戏种类。很庆幸,您终于承认神魔至少是种”改良“。但如果神魔是抄袭,这种极大幅度的改良,相信玩家是乐意看到更多这种”抄袭“作品出现的。
3. ”妖精战士是不是原创不重要啊,重要的是神魔是抄袭自妖精战士这点就够了,你还要怎样,讨本寻源?来个鼻祖大排位吗?“
没错,根据您顽固的理论,就算来个鼻祖大排位也不能掩盖神魔的优秀。 - 萨拉丁说炎龙2抄光明力量倒也没什么,毕竟菜单图标界面一目了然,这已经是众所周知的事实了。而且好歹这两个都是SRPG。
但我实在想不通教主这天外奇想式的SRPG抄RPG系统的逻辑是哪儿来的。
而且我早就说过了,神魔根本不是什么有RPG要素的SPRG,就是个普通的SRPG。只不过原本的上下左右菜单变成了自由度稍微高了点的能在城里走动。
有人会说光明力量抄袭妖精战士吗?(两者谁先谁后暂且不说)
而神魔关卡间休息的模式和光明力量是差不多的啊。 - 真是的...借贴怀念一下炎龙骑士团2
当年带给我很多很美好的回忆
后来我玩了光明力量,比较了时间发觉炎龙2是赤裸裸的抄袭
不过也只是会心一笑,丝毫不影响它在我心目中的地位
我路过的,你们继续:cruel: :awkward: - 沧浪炎龙与天地劫之间是不是传承关系没必要深揪,毕竟是两个系列,不同系列间的系统传承是很难说得。神魔有别与一般传统日式SRPG,那是当然啦谁叫神魔是抄自一只RPG,在国产乃至日系SRPG当中都是独一无二,汉堂GJ,对于汉堂的“原创”精神大家鼓掌啊
你不用臆测他人想法,我对日系虽然抱有绝大好感,但还没有达到是非不分偏袒那边的程度,对于国产中的优劣抄鉴自然会分别对待。改良是汉堂拿手好戏,不过改良的基础是建立在抄鉴之上的,没有之前的抄鉴改良从何而来? - 沧浪妖精战士的小型SRPG战斗模式,神魔属于SRPG为何不抄?神魔抄过来的无地形隐性命回等一干本属于RPG中的SRPG战斗要素,但忽视了这种快适性的SRPG战斗模式本来是为了切合能反复进入战场练级的RPG,才应该具备的条件吧?
- errantry谁告诉你无地形隐性命回是属于RPG的?:P
- 沧浪那么你来告诉我无地形隐性命回不是属于RPG,请举例
- 棒子精品3A游戏无法摆脱的事实
抄袭借鉴前辈知名游戏的系统,好一点的在抄袭的同时柔和其它要素以突出其自身特色
差一点的囫囵连带的也不管是否适用于游戏类型照搬不误,其中VP的设定很是说明这一点
以早期KONAMI恶魔城的小型2D横板移动模式为基础,不管是卡通造型的人物还是体啊偶尔攻击的形式上都惟妙惟肖,VP是以章节进行的类型显然是rpg,竟然拙劣的沿用ACT恶魔城的战斗系统,实为不妥
ACT,RPG的遇敌战斗方式是很重要的一个设定,使得游玩中更加能够游刃有余。恶魔城作为可以在横版地图上可以直接和怪物战斗是没什么问题的,你VP照抄过来也不稍微变通改进一下,实则似乎根本没有意识到这些吧?而且因为章节固定必须反复地在同一个地图练级趣味度就很不合理了,敌方行动模式又是固定的,被誉为3ARPG精品的VP怎么看都是一部低劣的抄袭之作。
楼主我回来了,楼主你好。 - 沧浪早说过你这种同样贬低的伎俩对我是没用的,我不会有任何损失的
- sdwzwcy“fe除了外传其它的我还没听说过能在大地图上走来走去然后进入战场自由练级的”,LZ连圣魔都不知道,你们这帮家伙还在这里跟他喷什么喷。反正他眼里只有他爸爸,中国游戏和他爸爸的有点相同就是罪该万死丫。
- 棒子又没打算让你有损失
哦对了,那你发这贴是打算干啥?
省省吧,论优越感,你远胜不过教主,更别提我了 - YOU看得出来楼主对妖精战士没什么爱
仅是因为和要黑的游戏战斗系统相似而顺手拿来的一块靶子
结果就是引得被一些楞青一起喷了
看看其他的系统,赏金,魔兽,熟练度,继承要素都证明了这是两个不同的游戏
为了黑而玩的楼主纯粹就是偏执 - 沧浪圣魔光石的评价在GBA三作算是低的了,受舆论影响封印烈火我倒是玩过,唯独圣魔没玩,圣魔有自由练级我现在才知道有何出奇?
- 沧浪以你回帖的伎俩大体也看得出你的水平了,你以为我胜不过你请随便,我无所谓的,我发贴又不是要争什么教主的头衔之类
- 沧浪斗技场不是每个都能练,高回避的剑士之类还是可以练一下,再怎么还能按推出损失部分金钱而已
- errantry哎,奇怪了,先提出无地形隐性命回是属于RPG的不是LZ么?我对你的观点表示质疑,那么你就要那证据来说服我啊。怎么又变成我主张无地形隐性命回不是属于RPG呢?
哦,我明白了,LZ认了个泥轰爸爸之后连中文都看不懂,不过还是请LZ回答我的质疑:无地形隐性命回为什么是属于RPG的? - 沧浪系统是有差异,即使极为相似的炎龙与光暗,系统上的差异也很大,光暗的攻击后反击的概率极少,炎龙则必定反击。光暗没有区分回合,炎龙的敌我行动后都算一回合。有差异不是很正常,人家不会因为这些差异就否认炎龙是抄自光暗的吧?
我玩国产纯粹是抱着猎奇的想法,当初也没打算黑,不过顺便而已 - 沧浪有疑问要质疑就请根据我提出的观点来反驳,你要的证据这贴里都有,一天到晚要鄙人回答什么什么估计你眼瞎了还是智商退化到连思考都不能的地步了?你要灌水恕我不奉陪,没空陪你个jb耗下去了
- 棉袄估计LZ没玩过SFC上的罗德岛战记
妖精战士也是抄那个游戏的 - errantry奇怪了,最先开喷的不是LZ么? 我们多次请求LZ把神魔抄袭妖精战士的东西列举出来,结果LZ吱吱呜呜了半天,给我们来了个无地形要素回避命中隐藏。究竟是LZ智商退化到了不能思考的地步呢还是把S1人的智商都硬性降到了和LZ一样的低度了呢?:vampire:
- 棒子你已经是了,还用争?
哦对了,3A所有游戏都抄袭马里奥,因为3A所有游戏都要用十字键。