今后2D游戏会不会与如今的传统stg一个下场?
- 亲热天堂NDS退出历史舞台后...很多2D游戏都会消亡吧...
实在是不喜欢3D的玩意 - 麦拉让我们先看看DS上的火纹会做成什么新样子。
如果真有那么一天,2D大概会转移到手机上去。 - deeeeperSTG是ARC起源的
但现在ARC萧条的今天STG的性价比实在太差了 - 星空寂火纹会不会出在DS上还是未知数。出的话我再买一台DSL。
- _cvb_tassdar乃们这些无节操的怀古厨
仇3D也别拿FE当枪使啊
苍炎明明是外3D,里2D - 大发电者同渣衰
个人厌恶3D,特别厌恶3D的ACT - 好人卡但愿不会,应该不会吧...
- korokoro但是3D化肯定是主流了……
还是学会适应吧
3D的ACT我感觉没什么厌恶的 就是边缘视角会很恶……很多都这样 不知道是什么原因 真的是技术原因么 还是存心用来增加难度的…… - felline2D是不灭的!
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其实3D的ACT我倒无所谓了,反正也玩的不多
但想到将来可能在家用机(掌机外)上玩不到2D的RPG和SLG,就郁闷到了.......... - sqf1981搂主SBL
- mcq_2理论上只要有市场需求就不会死,比如文字AVG
- cloudian我已经好久没玩到优秀的2D作品了,哦,对了,,AVG不算……以后估计也难了……
- 亲热天堂以前看到过一篇文章,叫什么《任天堂,游戏业的缓释胶囊》,深以为然...NDS之后,我把手机游戏给忘了...不过以手机现在的发展势头,NDS退休那会手机的游戏性能搞不好都能日掉PSP了
前天看巴豆玩豪放女,看到跳悬崖的地方我心里一紧,心想这第一人称便如何才能找好跳跃的位置呢?完全靠感觉?我的话肯定不行,就算是能自动转换视角的游戏也是一样。 - GILL废才,老N早知道你这种不能行的人太多了,实际上平台跳跃的判定相当宽松!
- 亲热天堂蠢货,判定宽松还有什么意思,随便一跳就过去还玩个毛!
- hyc13现在还是看新马的华丽演出吧!然后那些厂商也不是肓的
- dreamlost3d画面2d玩法比较好
- 旺角卡门同LS,2.5最好
- 上班要上网犯v了 你是要跳^去是要跳不^去?
- 八神他是马三青
对跳跃的手感很挑剔的
说句实话,乱飞别介意
其实这就是无病申吟贴,不用太认真回复 - 亲热天堂混淆概念...游戏没难度的话还有啥意思?仅就跳跃来说,FC恶魔城的跳跃不就是让人又爱又恨
本来我就是和徐司司对喷闹着玩,你急个啥 - 悲伤的咏动画 漫画改编的游戏应该全是2D的吧?
- Leliel非也,非也
- Pluto_Shi2d不会消亡,因为有工口avg
- monkeyking有啊
凡是认真玩过FC恶魔城的人
那种跳跃本身虽然没多少手感可言,但这种看似笨拙的跳跃配合关卡设计、敌人配置、陷阱设置等等整体构成了一气呵成的效果
也因此玩惯了FC的恶魔城会觉得月下的战斗味同嚼蜡 - 亲热天堂楼上可以找找恶魔城3最速通关录象来看,应当会对恶魔城的跳跃有所改观
- 八番组组长火影,OP,DBZ,不都是3D的么.
- 纯情小鸭鸭UNDER DEFEAT 有什么秘籍/隐藏要素?
- wtf317只要有
2DAVG就不死 - 崇子....看到是你的帖子,进来留名~顺便说,我喜欢2D游戏,因为3D的玩多了头晕....
- 圣詹斯花园喊句口号而已.......
所以说手机最高,触摸屏算个鸟啊?? - 瓦拉几亚之夜在GAL GAME界,3D想取代2D暂时是一件不可能的事情.
- 纯战士想取代也没那么容易吧,也没听说电视剧取代了动画片啊^^
- 司马亮对.....就是这么回事。
起跳前要有个准备时间,到空中就不能控制落点,只能挥一鞭那细得可怜的判定,着地后该死的硬直,加上敌兵那刁钻的站位,光是一个普普通通的战骷髅就考验操纵者的技量。
月下以后的恶魔城都没啥ACT的感觉了。