游戏区新闻也能常看常新

  • M
    Magnesium
    这波能不能给水多姐**
  • 鱼肉丸子
    这图里后面的吐槽是谁做的还能追踪到么
  • F
    FateAlter
    括号里的内容现在看真是笑死人了
  • x
    xxxllz
    这个女编辑,表达能力确实堪忧,而且可以换到任何一个游戏上
  • 杜微
    我也想知道这个老哥快出来发表一下感想造福群众
  • 高达X魔王
    真想穿越回去给2077发售前打分95的自己10个大耳光,不过图里这种狂信者应该是没有任何感觉的吧
  • 电费
    括号里的内容也太尬了
  • m
    mimighost
    建议加入阅读理解
  • a
    ace8848
    括号里的内容几乎和括号外的一样傻逼,真是绝配。
  • 真田源次郎信繁
    这波挖得好
  • C
    Ceraldur
    绝配。
  • 来看你
    地上钻个洞钻下去吧
  • t
    tongwei
    说别人乱评,其实自己也乱评,真是有够可笑的呢。
  • 量子大蛇
    这女编辑说的东西现在来看还是有点意思的,至少和我的实际游戏体验有部分重合
    确实是,
    XX场景很尴尬,宣传得好像I社游戏一样,结果就这。
    炮震的点子本来还行,但是视角转到我的时候我发现自己秃了
    制造物品对于我这种不点制造技能的人来说还不如直接捡,就升过两回橙武。
    武器插件因为大多是些单纯的0.X加成数据,还不如直接捡高DPS装备就没怎么看过,也就换个瞄准镜了。
    物品栏里不能说全不知道吧,但是手雷那一栏真没细看过,随便扔就是了。
    唯一不同的是路边突发事件我倒是还是会做的,因为能来钱。
  • y
    ybfelix
    捡装备确实看着心烦,太繁杂垃圾太多。流水线生产的赛博时代为什么会做成一个词条loot+拆垃圾驱动的模式,还是离不开巫师的底子,要么就是现在就在为online做准备。能捡的free shit太多,不如做成塞尔达三角力量一切都要换成钱来买更有终极资本主义敌托邦氛围
  • 无字仓颉
  • A
    Amelia_1812
    开放世界玩的少玩了,2077以后感觉我确实不适合这类游戏。。真的是多余的东西太多了
    我喜欢走在路上赶路的时候把路上的支线都清了,然后这游戏杂七杂八的东西太多了严重耽误了我打主线。。
    现在街头等级已经50了同步率还是只有20倒计时还是只有30.。。。。
  • 久保由利香
    我和别的人在群里面吵起来,结果他为了反对这位女编辑,连自己用ps4磕磕碰碰低玩2077都可以忍受,我还能说什么呢
  • G
    Guildenstern
    别人乱评好歹是玩过之后评的,括号里这位看了几个预告片就开始评。
  • S
    Stellar_Frost
    我回想了一下
    自己作为纯玩家跟朋友电话吹水的时候吐槽这游戏都比她详尽:数值体系崩坏到很难做二周目继承、数值崩坏导致难度选项在后期(除了solo荒坂塔之外)意义降低;数值较重却缺乏强度验证机制;立体化的城市地图构建颇具新意、视觉效果震撼但缺乏交互、明显烂尾;没有平衡好车辆/传送等各种移动方式的速度(我赞美了幽灵行动荒野对交通工具和传送点的节奏把控);装备体系繁杂却不甚完善,整个装备树和以老滚黑魂为代表的拟真向/以命运全境为代表的数值向两头不沾;手感见仁见智,我觉得高于预期但他重度动作游戏玩的更多觉得需要适应;我对剧情给出了好评但不满于缺乏真正意义上的分支,直接导致一周目通关+读档打出多个结局后删游戏等DLC,他不满于献祭朋友的故事套路。对bug进行了颇多吐槽。
    整个对谈在他一边打守望一边聊天的并非一心一意状态中进行,而不是拿工资和享受媒体流量资源的正式评测视频。
    所以对这个人和这篇评测我照喷不误,专业性有亏跟观点瞎猫碰死耗子没那么大关系,而且表达能力和语言组织能力都严重低下,作为一个以此谋求收入的游戏编辑严重失格。我别的不说,如果主楼这个视频台本不是一个评测而是论坛发帖,恐怕也会被不少人认为“真诚但水平堪忧”。这位too much water姐用这次评测又一次证明了自己仍然是too much water那个水平,和美国某知名政要公开演说词汇量倒是有的一拼。
  • 抖S君
    你真有看别人的完整评测吗,还是看个断章取义的截图就开骂了
  • S
    Stellar_Frost
    我看了
    仍然想喷她不专业,对游戏内容的简洁叙述、对自身体验的感情化复述和具体的评价标准/用语是两回事,说白了能在一个正式评测中说出“不关心”某个系统(然后被更加缺乏理性的CDPR维护者揪出来)而非直接指出相关问题(你作为玩家为何不关心这个系统?这大概是设计上出现了问题,完全可以作为减分项展开讲讲),本身就是暴露作为评测者的不负责任
  • 金子一马
    牛逼
  • a
    asion617
    人家至少玩了50个小时给出一点个人看法,括号里的孝子那是真滴流批
  • 沈经文
    这女编辑说的基本就是我的游戏体验了,不过我玩了五十几个小时把几个结局都打了。而且这本来就是聊天节目吧,完整的评测另有文章,内容详尽分类带图的,水平怎么样另说别把人当傻逼
  • C
    Calandra
    人家这只是一个杂谈,不是正式评测
  • A
    Alomes
    把杂谈当评测,你是傻逼
  • S
    Stellar_Frost
    首先我不觉得这跟羞耻心有什么关系...
    视频我看了,文字版没看,我先去看下,谢谢提供
  • S
    Stellar_Frost
    我以为你想说我

    谢谢嘴下留情,你对刻奇和傻逼的理解也显然和另一些人有异,谢谢那天引发讨论
  • 江宁老实人
    户爹,我的户爹啊
  • L
    LamdaHT
    现在一看我的游戏体验跟她居然差不多80%重合
  • l
    luoyianwu
    有些人只是想找个机会喷白人和女人而已,宽容点吧
  • f
    frankCC
    玩到现在,我反而是不同意gs评测文章的一些观点,但这图里的我倒是都挺同意的,如果你闷头玩,也不走制造,这制造系统真就摆设,谁知道点满后基本白嫖,还有龟甲这种牛逼的东西啊。
  • m
    mazin001
    现在再看水多姐我的评价依然没什么改变
    起码她对文化元素批评那里是说明她完全没接触过什么赛博朋克作品的
    另外我虽然也觉得制造系统没什么卵用
    但是升级系统还是有点用的
    性O场景也完全不尴尬
    叙事没什么问题,表达都很直白
    武器附件有用
    螳螂刀只用过一次真的是她的问题
  • z
    zwqcm
    现在看来觉得她的视角没啥问题,她提到都问题或多或少我都赞同。
  • 结夜野棠.
    说不尴尬的,你同时找过男的和女的就会发现 动作几乎都一样,而且没啥看头,隔空跳舞而已 而你自己的衣服都还在 挺尬的
  • a
    aaronluray
    性O场景对我来说真的很尴尬,我看了一次之后再也没有勇气看第二次了。另外偏一下,某位法国老哥的dildo everywhere我现在真的很理解他,因为我也很想吐槽你们怎么这么爱在场景里摆这
  • 风中凌舞
    我说羞耻心的意思是,这1.1w人意识到了自己在没摸过游戏的情况下、仅凭着对游戏的印象、去喷玩了50小时后给游戏差评的编辑(尤其,她是女人,所以显然还存在一些厌女症问题),是错的。
  • A
    Alomes
    和你有异罢了,何必遮遮掩掩说什么另一些人,阴阳人
  • S
    Stellar_Frost
    那天给你扣鹅的可不是我...
    你爱怎么理解怎么理解吧
  • S
    Stellar_Frost
    她的确受到了很多不该承受的批评,其实主楼那个图就是一例——对水平的指斥则是另一回事,这不冲突,也不是只有我一个人在喷
  • 吃鸡南小鸟
    这还想翻身?
    “游戏中有太多让人感觉没必要东西”后面这一段,要按照这个大理论,很多游戏都能套上这个来扣分。
  • 胡桃丶
    玩了80小时之后再来看这个评论,只能部分赞同吧。但是括弧内的评论则是纯粹是傻逼言论。

    首先**场景真的是没什么意思,甚至看不懂是你在干别人还是别人在淦你。

    独立任务,我绝对赞同有些任务和主线实在割裂严重,但是要说和世界观割裂那就太扯淡了。就我体验到的大部分委托都和赛博技术,公司,帮派啥的搭点关系。

    没有必要的东西我猜她可能想说的是各种自动贩卖机,各种路边的零食摊这些,我认为这是有必要但是蠢驴没做好的,吃东西只分水和食物,到路边小吃和摊主对话说来份炒面,结果卖的东西根本就没有炒面,也不能坐下吃。。

    战斗系统绝对是有问题的,潜行左轮的bd只要9级镇静就能点满了,即使是最高难度下就靠潜行左轮都能轻松打爆大部分关卡,但是这样玩很无聊。此外还有各种毁灭游戏性的玩法比如穿墙狙击枪,摄像头黑客烧人之类。另外2020年提高难度是纯粹的堆叠敌人数值实在是让人感到失望,实在是不认为敌人打我2枪我打敌人20枪算是正常人设计出来的数值,我在实验护甲到底有多少减伤的时候发现,最高难度开修改弄到1000护甲和300多护甲都是2枪死,打机甲敌人的时候都是一枪死。当然这时候我通过堆暴击伤害和暴击率也可以爆头出红字几万伤害一枪秒杀所有敌人了。RPG游戏最后搞成和敌人互秒实在是有点离谱。而不玩最高难度,那整个制作系统确实是没必要碰了,路上捡的枪和衣服完全足够,也不需要堆什么词条之类的东西。
    顺带螳螂刀我甚至一次都没成功用过,因为冲上去百分百会被秒杀,而分子线的伤害实在不够看,预告里的分子线黑人也不存在,大猩猩手就是打拳用的,准备再攒一波钱试一下火箭手的各种用法。

    bug多得离谱,虽然没有很影响游玩,但是非常影响心情。
    游戏节奏有问题,规模过大但是相对于规模来说内容不足,没有达到期望这都是很中肯的评价了。
  • B
    Bolmrux
    ?这游戏喷点不是bug多和画面卡么,制造系统有啥好喷的
    水多姐评测态度不端正是板上钉钉的,何必为她翻案
  • 胡桃丶
    我认为她这点意思可能是“不够有必要”,就比如自贩机,这游戏的零食和饮料种类少说几十种,但是效用上只有3种区别,加血,加耐力,喝酒debuff,确实让人觉得如果就这样,那做那么多不同有啥必要
  • f
    frankCC
    不走制造,消耗大量材料,结果还不如随手拿到的四季宝。
    走了制造,材料完全是摆设,想刷多少刷多少。
    这样的系统真的没问题吗?