有没有国内的主攻日本市场的开发商?

  • とげちー
    由于众所周知的原因现在很多厂商都把海外市场作为目标,甚至有只做海外的开发商。但是据我所知基本都是欧美或者东南亚方向,那么有没有主攻或者只做日本市场的开发商?
  • h
    hyde999
    荒 野 行 动
  • w
    whzfjk
    B L H X
  • m
    masterzx
    九 十 九 姬
  • s
    sjbssd
    你的据你所知也是牛皮,中国厂商混得最差的欧美和东南雅被你给说完了。不会是按照战舰少女R和崩坏3来判断的吧
  • 拆骨羊肉2
    中国页游占领北美
    中国端游占领东南亚
    这都已经是不知道多久前的旧闻了
    顺便说一句,国外手机上那个山寨农药也是国内某个公司搞的
  • s
    sjbssd
    现在早翻篇了,第一句话就是,页游市场都崩完了,总不至于占个厕所建帝国吧。
  • 拆骨羊肉2
    所以我说了啊
    欧美现在手机上最火的moba就是上海某公司做的山寨农药啊
  • 拆骨羊肉2
    上半年日本最火的三个手游
    pubg,堡垒之夜,荒野行动
    当时还有人用bulid的日本三分p图呢
  • 飞姆托
    还有一家专门做中东石油生意的
  • s
    sjbssd

    我都不知道为什么要和你浪费时间。
  • 时空之旅
    网易算不算?
    阴阳师
  • 时空之旅
    网易算不算?
    阴阳师
  • 拆骨羊肉2
    看得出来你眼睛不行
    我都说了手机MOBA
    而且这个玩意儿之前还被腾讯和拳头联手告了

    根据市场研究机构SensorTower的预测,自2016年11月全球推出以来,《无尽对决》(Mobile Legends)在美国市场的累计收入约为2500万美元,而其在全球市场的累计收入则突破了2亿美元。
    并且,就国家区域来说,美国市场是《无尽对决》营收的第三大市场,占比达到了12%。马来西亚是这款游戏营收的最大驱动力,占比高达21%。紧随其后的是印度尼西亚,占比达到了19%。
    在平台方面,安卓平台在这些受欢迎地区的份额远远超过iOS——GooglePlay的整体收入份额约为71%,而苹果平台的收入份额仅为29%。
    总之根据数据显示,《无尽对决》拿下了全球10多个国家的App Store畅销榜第一,几十个国家的畅销榜前十,榜单数据十分好看。
    自2017年1月在月流水方面赶超《虚荣》以来,美国玩家在《无尽对决》这款游戏的支出几乎翻了一番。
    在今年6月,《无尽对决》在美国AppStore和GooglePlay两大商店的总收入,更是将近达到了200万美元。
    SensorTower指出,这一数据几乎是《虚荣》和《Arena of Valor》两款游戏在美国市场月度总收入(72万美元)的3倍。
    可以说《无尽对决》稳狠准的抢占了美国MOBA市场的领先地位。
    而王者荣耀海外版《Arena of Valor》(以下简称“AOV”)在美国市场的表现就不那么出色了。
    据SensorTower数据显示,自去年12月在美国推出以来,《AOV》在美国市场AppStore和GooglePlay两大商店的累计下载量达到了100万次,累计营收达到了300万美元。在平台方面,《AOV》在美国市场的营收主要来自iOS平台,占比高达62%。


    自己翻翻新闻都知道
    上半年我去泰国,电脑房里还都装了国内端游呢
  • s
    sjbssd
    哦,不看玩家数,不看营收额,单单只说moba,厕所王你好。幸会幸会。
    握手就不用了,我没带手套。
  • i
    itsmyrailgun
    乐元素日本
    对,就是消消乐那个公司的日本公司在日代表作有 偶像梦幻祭,梅露可物语,最后的休止符等
  • 拆骨羊肉2
    你该审题了,活在自己世界的人
  • s
    sjbssd
    是是是,你说什么就是什么,中国天下第一,统一全球游戏。
  • 拆骨羊肉2
    “把海外市场作为目标”
    “有只做海外的开发商”
    “主攻”
    请继续
  • 钢笔West
    中国手游页游端游占领了全世界吗?