SBL:补给紧张的FPS游戏
- C.W.Nimitz我举一个:BIOSHOCK。这个游戏的补给其实相当有限,不过因为有无限复活和超级扳手,所以不是什么大问题。
- sin360COD1血包,ME2的子弹
- V2ABGundam本帖最后由 V2ABGundam 于 2010-2-26 19:17 编辑
啥?补给?
我们打仗一向不搞经济的
突袭系列
圣眼之翼
哦,看错了……FPS
看成RTS了
3D wolf - htbrkone闪点龙腾 身上弹夹少 交火距离远 不方便捡枪
- C.W.Nimitz闪点1也是,我只能拿手榴蛋近距离才能杀死人,枪就是打掩护的。不过实战中,当兵的弹药也就那么点
- olivierseCOD6用AA-12的时候
- sin360AA12这枪在流程里真的有用吗。。。
看电视介绍说过一个MAG是32发霰弹的。。。结果给IW缩水了 - olivierseAA-12的存在价值在于弹鼓,IW只弄出来了弹匣,IW必须死。
还有个存在价值在于这枪装填了F12榴弹后实在很恐怖
其实现实中这枪也没销路,艾奇逊老爷子推销了大半辈子也没人买
具体可参见这个
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3004654 - ryjquake 3
- 熊猫阿黑撬棍男,如果没有撬棍和重力枪的话。
这种远程无限使用的武器很犯规啊。 - C.W.Nimitz+1
有了重力枪,总觉得别的枪不太好使 - 荀彧BIOSHOCK补给很多吧,就是前期子弹稍微缺一点,后期子弹和造子弹的材料都处于饱和状态
- superwza我记得当初玩英雄萨姆的时候HP补充很成问题
- quki1945breakdown,后期的隐形怪超几吧恶心,除了火箭筒免疫其他所有武器和超能力技能,游戏修正低瞄不准,弹药都是按个位算的
- iofstorm单机的特种行动里是只有8发弹匣但还有个心跳感应器
联机里16发大弹匣够你挥霍了,当然必须配秃鹰,不然后备弹药为0。。。 - tommyzzj本帖最后由 tommyzzj 于 2010-2-26 22:22 编辑
BIOSHOCK也就前面几章补给紧,后面就舒服了
前期电击霰弹买不起,抽大爹地消耗蛮大的,后面有地雷和电击霰弹,打大爹地就和玩一样了 - 鸡蛋灌饼FarCry
当初水平不济,游戏基本上被找血包盔甲占掉了一半…… - 猫执事为什么 我玩ODST时觉得 子弹好少。。。 鬼面受又很难用子弹喂饱
- PWM逆变器ODST子弹少+1
好武器子弹都太少了,杀2个鬼面兽基本就用完一把枪 - 百八烦恼风想起以前跟一帮菜鸟打三角洲的时代,每次都是弹夹套装,然后子弹耗尽,手雷耗尽,手枪耗尽,拿刀刺死3人之后无奈自己跳楼死……
基本上100一场的Deathmatch很难死到5次…… - 孙X半条命2子弹不够用啊
但自从有了吸尘器…… - viperasiDOOM3 最高难度 除了手枪 其他的子弹都很少 一般3,4个敌人就没了,所以大部分时间我都在用小手枪biu,biu,biu
我承认,我瞄准很差
--你为什么不打我的头
--我没瞄(瞄了也打不到) - aleexe荣誉勋章1里面早期关卡里用STG44总是觉得子弹不太够,COD1也有这毛病。COD2苏军战役里感觉波波莎的子弹消耗速度太快。COD5里面自动武器的子弹感觉都不太够。
- 转战千里质量效应2,这散热片少到让人发指,渗透者用狙只能去瞄BOSS,其它全靠队友了。。
- iofstormbioshock2感觉有些地方和1比起来很不爽
自己做弹药的设定没了,电击散弹又变成白磷散弹。。那玩意搞不懂能干嘛,打人的话效果也不理想,打大老爹犹如挠痒 - oz01杀戮地带1
ISA制式的武器少得可怜,可偏偏4个角色里有3个擅长用ISA武器的。。。。海格斯步枪倒是满地都有,用着就闹心了 - CZ75质量效应2本来就不是FPS……甚至连TPS都不算,不过我倒觉得ME2里弹药(其实是散热剂)补给也不算少了,因为到了弹药快不够时,打死敌人之后总能掉散热剂。
- Rai.Z光环系列的子弹都不多