有补给概念的SLG/RTS游戏有哪些?

  • m
    mendel
    星际那种隔空养人口的不算,必须是要确实有补给的
    近距离作战算是最典型的了,虽然是战术游戏,但是补给线路的重要性第一

    大战略貌似不出游戏机版之后就有补给的概念
    各城市都有补给能力,与生产量相关


    古代战争几乎没有补给线的概念,不过火纹的武器是消耗品,而且必须让人送到身边,某种意义上也是补给线?
  • 裤袜大落
    火纹要算的话 决战朝鲜和机战都可以算了
  • K
    Kyo.C
    三国志月月发工资,还要耗粮草养兵
  • m
    mendel
    这个和星际一样算隔空补给
  • m
    mendel
    机战肯定算啊……
    EN那么重要
  • g
    g54088
    p社四萌好像都有补给线的概念。钢铁雄心好像最明显,断补给是战术战略的一环。
  • 没落の翼
    凯尔特之王,城堡里不能产生食物,要靠占领的村庄定期往城堡送,打仗的时候也要带着有食物的骡子. wargame系列的载具需要弹药和燃料补给应该也算吧?
  • d
    daniaoren
    很多战略类的页游都有粮草/补给的概念,出兵要带,路上会消耗的。这个算么
  • m
    mendel
    舰娘不是有速吸可以在岛屿做洋上补给么,这个肯定是了
  • o
    overmindoyj
    骑士与商人麼,军队时不时就饿了要农奴给送吃的,还不会自己去食堂吃,趁敌人开吃时阵型散乱杀过去也算一种战术。防御塔也只有5块石头,扔完了就抓瞎,还得农奴送。
  • 卡奥斯·克斯拉
    比EN更重要的是精神,因为回舰能补给EN和残弹。
  • j
    jackyhuang
    高级战争
  • 卡奥斯·克斯拉
    官渡?
  • y
    yone0000
    基连野望里也有补给线,断了补给据点里就回不了血,自带补给没了攻击也无力了
  • s
    skypride
    纪元1404?打仗要自己造军粮补给和军火,要自己建立前线阵地
  • 真实之影
    都快20楼了也没人说战争游戏系列么……

    还有英雄连这样的,如果没有补给线就拿不到资源的算么?
  • b
    brianked
    英雄连这种不算,那个补给只是体现在资源方面,领土也只作用于资源和某些技能
    如果士兵长期在对方领土作战弹药会耗尽,士气会降低让战斗力降低或者不受控制T回家那倒可以算一算
  • l
    llysander
    被那些扫完地图en还是满的续航神棍毁了
    想当年eva要从母舰拖电线...

    曾经g世纪是很好表达了“ms离母舰远了寸步难行”的概念
  • J
    J.Jarod
    猪兔大战,代号装甲,闪电战,
  • c
    citrus
    牛蛙的地下城守护者1&2,所有怪物隔段时间都要吃东西和领工资
  • c
    citrus
    牛蛙的地下城守护者1&2,手下怪物隔段时间就要去特定建筑物分别吃东西和领工资,不然会跑路或哗变
  • w
    wbtsy
    大战略/高级战争
  • n
    noxfeng
    san11咯,带兵在外,兵粮工资都不能隔空补给
  • l
    lucasxp
    有专门的补给队的,比如311,不是隔空补给
  • 和谐圣光
    高级战争有补给线的概念么,,,不过运兵车的确可以补给弹药汽油
  • A
    ASLOP
    三国志11远征都是带着粮车,还带了装备和人员,随时补给
  • x
    xzzfft
    太平洋之岚系列,各种物资都需要你来回倒腾
  • m
    miaoye
    地球2150 战斗单位除了血条还有弹药槽,坦克机甲什么的都需要让直升机在战场和基地间来回运送补给。
  • 干加菲
    基连的野望
  • w
    wsgxsm
    三国志11不但要带补给队,而且补给队也能被打的, 另外每座城池的金钱粮草装备士兵都是独立的, 前线城市例如寿春绞肉机这种鸟地方没个靠谱的补给线分分钟被人砸场子
  • 十度和弦
    找不出多少没补给的
  • P
    P-link
    国家的崛起
    进入别国领地有损耗
    必须带补给车
  • f
    fljsky
    GBA上的高级战争
  • w
    windtrack
    国家崛起,入侵他国不带补给车疯狂掉血
  • 灰色骑士
    这么说信长的野望系列也行了,出征要带军粮,吃完了没打到城士气狂降不停死人。

    工人物语什么的就不提了- -
  • 云梦泽岸
    楼上有人说了,战争游戏系列。
  • z
    ziyu777
    三国志11,押粮队队长猪哥,小秘马谡、庞统,神机+百出+连环晕人,补给作战两不误,带着一票猛男切人爽得飞起。
  • n
    ntr8
    中华三国志
  • 泡面天下
    三国志12也有补给线的概念,因为攻城只能打连线的,所有会有前线城市这个概念,前线城市会吸收后方征的兵和粮食堆积起来,这样形成国境对峙,在三国志11也是这样,如果划分了军团就会发现每个一段时间电脑会自动发车运输物资到前线城市以至经常满兵满粮,前线城市一般都是十几个武将大多是武官,后方城市一般就是是个人能征兆的就丢几个人到后面,好一点就是政治很高带内政技能的。
  • 阿萨托斯
    基连的野望啊,补给可以说得上是一切的中心了。
    恢复量都取决于补给点连接补给线的数量。

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