作业.......................

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    pasu
    急求解。。。 先谢!

    “游戏策划作业”
    (下面题目中,任选3题)
    1、游戏产业发展初期,有那些电子游戏开发公司在当时起了重要作用?它们是如何起家的?
    2、有那些个人在电子游戏产业发展的过程中起了重要作用?他们的主要贡献是什么?
    3、在电子游戏产业发展历史中,有那些重要的阶段和里程碑式的事件?当今,游戏产业分支的融合在这些不同阶段的联系上起着什么样的作用?
    4、在游戏产业发展过程中,为什么有些游戏公司成功了,有些公司则被淘汰了?你将如何将这些知识运用到今天的游戏产业中?
    5、那些在游戏产业初期出现的传统仍然存在于现在的游戏产业中?为什么这些传统能够吸引游戏开发者和玩家,并对他们有所帮助?
    6、社会上有很多理论被用来解释街机产业和与之相关的视频游戏产业在20世纪80年代初期出现的衰退,你同意这些理论吗?你是否有你自己的一套理论?是不是当时可以采取一些措施来阻止这样的衰退?
    7、你曾经玩的第一款电子游戏是什么?它是不是很吸引你?为什么?你小时候还有那些流行的非电子游戏?你觉得这些游戏中吸引人的地方有被继承到它们的电子版中吗?
    8、选择电子游戏产业发展过程中的一个特定阶段,并假想你自己就是一位游戏产业中开发者,那么在时间有限的情况下,你会开发什么类型的游戏?
    9、现在你已经知道了电子游戏产业发展过程中的很多阶段,那么你是否认为我们正处于一个新阶段的开始?你能否预测下电子游戏产业的下一个发展阶段的主要特征?

    [本帖最后由 pasu 于 2009-3-3 01:58 编辑]