【火星】觉得生化四操作难以忍受的是不是只有我一个?
- killerktd差不多就你一个
这么多年居然还有婊生化四的,这个鱼饵太直 - rzsxd怎么个别扭法?
- 灰色的狐狸这么说还有生化5(
还有神之手( - cot495多久以前的老游戏了,还是系列变革的第一代,现在玩当然感觉不舒服
- 哈罗当年玩也超别扭,但是适应后有种驾驭操作的快感
- livelive生化123平均通两次,唯独生化4通了应该有十次,5代6代一次腻了...
- 系色可符香1代玩过来的话就好很多了,4代再怎么说也比开坦克好啊
- 猫坤感觉LZ是以PC的FPS的眼光来评判生化4这个TPS
- 有点追求我当年也是这个感觉,不过还是通关了。慢慢玩吧,还是挺有意思的。当然现在对这游戏的印象除了难操纵,就剩下ada王的美腿了
- 后藤P我倒很喜欢站桩射击,感觉会对枪械手感有迷之加成
- 丹德里恩我进来前还以为是说键盘操作别扭。。。
- 真实之影你以现在的眼光来看当然很变扭
UHD版好像可以把瞄准改成右摇杆的?不过我没试过,UHD版还是直接用PC版最好,有材质mod
攻击不能移动和坦克式的左右移动操作都是为了匹配敌人缓慢僵硬的移动设计的,如果给你边打边退和平移的能力那么整个游戏90%的难度全没了 - 灵魂收割机键鼠还行,实际上应该是纯键盘通关
- 老贝左右转视角用小角度转身速度还是可以的,总比原地转炮塔好。
- zikimi
居然有人能键盘通关,我记得这游戏键盘是WASD控制瞄准吧
- hugosol坦克式操作快速转身特别有感觉
特别是被几个老乡从后面包抄的时候,转过去举枪淡定地瞄准 - madcow
这游戏当初用GC手柄玩舒服的不行,然后下个世代入了叉一圈就转职成手柄打枪狗了
- 裤袜大落显然你不是觉得“生化四操作难以忍受” 你是觉得“生化操作难以忍受”
- defer放在12年前大多数人的感受就是飞跃性进化,行云流水。
放到今天这种上古操作模式难以忍受也正常。
流程设计和演出还是很不错的,只不过当年大大加分的射击变成了减分项,建议适应两小时,还是不行就弃了吧。
是好游戏,但也不至于非要忍受不便来通关。 - Zak我印象中GC手柄玩也很舒服,PS2上好像也没特别不适应,本来买了PS4版想再爽爽,发现操作确实难以忍受,而且我都讲不清到底改了啥,试了所有按键配置最终放弃了
- seraph0722当年玩生化4的时候下意识去顺道下了个鼠标瞄准补丁。。。。。。然后这游戏再也没什么难度了。。。
- 暴君PS4 PS2都玩过感觉没任何不适应。。。。玩多就好了。。如果5 6玩的多可能会不适应。。
- Nihlathak
- dieorobey4还好,游戏设计其实有迁就到操作方面的限制,很少有横移微调走位的硬需求
5后期涉及到枪战对射,还有一些解谜要素,就真的比较别扭了
其实4代的设计可以理解为既往作品tank式移动的越肩视角版,并没有从根本上改变系列既有玩法,也算是系列转型期的折衷
可想而知作为续作的5,在增加动作射击要素的同时,在这点上居然没改善,是有多偷懒多失败 - 红烧肉之所以对生化系列一类的,还包括当时生化LIKE的一系列比如恐龙危机,寄生前夜什么的,完全不感兴趣,就是因为操作太别扭。
上下是移动左右是转向,完全没法适应。
本来对寄生前夜还挺感兴趣的。
P.S:女神转生系列也是因为同样的原因放弃了。 - joker8023我至今都能做到一周目普通难度下3小时内通关,所有机关的解法都记得。三上真司对于游戏的节奏把握做的太好了,刚开始也都不适应,就像你说的射击不能移动等,从以前的丧尸变为村民,有时候射击的手忙脚乱的时候,突然有村民从你身后接近,伴随着“呵呵呵呵”的笑声,那笑声还特别响,吓得我全身冒冷汗。这种恐怖的感觉就像当年玩生化1的味道,三上真司提出的“战斗恐怖”也就是这个意思。
- 百之喜太郎没玩过系列的话有这样的感觉倒是可以理解…
- lee_haku这游戏你需要在wii上玩,指哪打哪,爽的很
- 小草改谁来上那个图?
就“是,你是天选之子,你是唯一的男孩”............那个 - Geminize不推坦克的生化也叫生化?
- aceback应该是除了狙的操作,其他如丝般顺滑
- naclken楼主你不是一个人
4如果和123比起来没什么大问题。
但是45和6启示录比起来就得扔啊…… - s1kuku怪只能怪你接触得太晚
- Joccy太正常了
- dectwelf
- 一支饵没玩过4反正我觉得23都难受。
capcom好像当初非常喜欢玩这种,不是靠敌人方的巧妙强大而是靠自己方的愚蠢笨拙来制造难度。快打旋风和魔界村都是例子。