跟KOF比起来,SF的‘人设’都是叫花子
- 牙晓yun的帽子怎么打都不会掉啊不会掉
CLARK的墨镜怎么打都不会掉啊不会掉
两个游戏都是渣啊都是渣:proud:
现在再玩98我觉得节奏真是慢啊真是慢
KOF人设统一的日式骨感:sleep: 不喜,总有一种超能力者的感觉
33的人物那一看就是打架的。。。。。。:D - 樱?桃KOF早变质了
- Macro+1
点阵图多少年才换…… - 嗷油根昨天看到还以为不会吵起来的...不愧是S1啊......
奴家总觉得人设和风格还是和个人的审美分不开.奴家就特别喜欢卡社那些美式的设定,不光是SF,还有JOJO(特别是PS2上的黄金旋风),松鼠大作战等,感觉夸张得很有特点,点都不装B.
再说回来,对于很多人诟病的GILL兄弟的内裤装,就奴家看来非常舒服,其动态也非常合适,体现出一种古朴的美,相反在3.3里REMY这个唯一的帅哥却显得有点不伦不类,不太像这个游戏的风格.
这里再喷一个观点,从动态上看,2DFTG里奴家认为没一个有SF系列高的.以KOF来说,奴家的感觉是,大部分动作都可以用畸形来形容,毫无美感可言.像RALF的站重拳,KYO的站重脚之类,都是些什么东西啊?到目前为止唯一能让奴家觉得顺眼的就只有XI里KING的站重脚了.反观SF,有些精妙的人物甚至根本不需要出招,就站在那里或动一动就非常漂亮(比如CHUN).这里不得不提到一个比较:SF3里道服三人的架势和02里KIM的架势.明眼人一看就知道,KIM那不知所谓的裤管明显是画虎不成反类犬. - codecloud很难得的赞同一次霸王,Snk里最赞的就侍魂3了,此作上位主笔的白大野的毛笔画比白井影二要气势刚劲的多,可惜到四代却又换人了…不过格斗人设我一直最喜欢的还是安田朗在SF31中的人设画:) 顺便问某人下:森气楼什么时候作过水墨画?别说水墨了,就拿张他的毛笔画让我开开眼吧。
- bill_rou再开个系统贴吧,这样就基本都可以喷全了 :vampire:
REMY我不认为他是要走那帅哥路线,反而还带点死亡气息 - 石中剑二33春丽的蹲重拳,躺在地上伸手去构
这动作我觉得和ralf的站重拳,kyo的站重腿也有一拼,光凭这个就说sf动作比kof 来的更顺眼似乎有点太过主观了 - bill_rou楼上肯定不喜以后KOF的人设了
- 银河勇音火星
那个啥,AVG,GAL什么的,不是已经有六作了.......
[本帖最后由 银河勇音 于 2007-7-14 12:59 编辑] - karma唔
KOF的人设从来都是日本人做的
如果讨论2K1及以后的人设请不要扯到高丽人,泄泻:awkward: - bill_rou- -记得当年玩PS版的97的时候,还有一段宣传影象
- 银河勇音那个是拳皇京,PS的。
偶说的6个是最近的SNK恋爱计划,第二作还可以追女版大蛇 - KYO(T):vampire: 还是说一下我16楼提起的笑话吧,此事是真是假以及出处均已不可考证,我随便说说,大家随便看看。
某论坛某人对KOF极其厌恶,发帖回帖经常有意无意的挑KOF的刺,有一次此人撰文一篇,其中一段大意如下:“KOF流行完全是因为画面华而不实,那些角色出来演偶像剧的话没人猜的到他们是格斗家,所以吸引了大量不懂的格斗的人在玩,而真正的格斗游戏就应该像33那样画面朴实但人物刚劲有力(道袍系就不说了,诸如ALEX的肌肉、ORO的修行打扮等等,此人几乎给33每个角色都找到了他/她是格斗家的证明)。”
当然,这帖的结果就是FANS互喷……
过了一段时间,此人又撰文一篇,其中一段大意如下:“现在日本最流行的2D格斗游戏是GGXX,看看NAOMI的强劲机能,GGXX华丽眩目的画面,真不知道MVS那落后的画面为什么还会有那么多人追捧。”
于是有人把前一篇文章找了出来,回复:“楼主说KOF不如33是因为画面华而不实,KOF不如GGXX是因为画面不够华丽,那楼主说说KOF的画面到底要怎么做才行?”
结果,后面的回帖几乎都是对楼主的嘲笑…… - bill_rou- -KOF的画面有比33好的吗?
GGXX的画面我都不比33好到哪去 - 无动于衷“KOF流行完全是因为画面华而不实,那些角色出来演偶像剧的话没人猜的到他们是格斗家,所以吸引了大量不懂的格斗的人在玩,而真正的格斗游戏就应该像33那样画面朴实但人物刚劲有力(道袍系就不说了,诸如ALEX的肌肉、ORO的修行打扮等等,此人几乎给33每个角色都找到了他/她是格斗家的证明)。”
虽说不是原话 不过类似意思的东西DR上面也载过
“现在日本最流行的2D格斗游戏是GGXX,看看NAOMI的强劲机能,GGXX华丽眩目的画面,真不知道MVS那落后的画面为什么还会有那么多人追捧。”
把画面改成人物建模或者背景或者机能一类的就不违和了
还是那句话 KOF在中国火就是因为MVS好盗版 没什么可说的
[本帖最后由 无动于衷 于 2007-7-14 13:14 编辑] - bill_rou的确,现在开N年前DR那街机栏木简直白到头了
那时候都说DR是 SEGA FAN和SONY FAN互斗,其实SF和KOF2派已然成立 - bill_rou还有模拟器
不要忘记网战键盘党 - 司马亮说实话还真不觉得GGXX的画面超过KOF。
虽然GGXX的画面是很绚但那都是靠半透明效果之类的东西堆出来的,去掉这些,最基本的人物点阵其实还停留在一个很初级的水准上。
说SF的人比KOF的人更有格斗家样的都改去看眼科,好像SF就没有奇装怪服KOF就没有道服和肌肉一样。
——————————
以上都是些陈词旧言了… - KYO(T)就和某些索青跟软饭一样,对于那些无条件鄙视对方的人来说,理由总是找的到的,我想说的就是这些。
- bill_rou这话确实够陈旧的,这么说斗鱼应该算是画面最好的了?哦,错了,其实VF1的画面就已经超过现在GGXX了
- bill_rou- -楼上这个时间怎么还有空来灌水?不去战?
- codecloudggxx游戏内人物像素图确实有够粗糙的,那么大尺寸的人物配合粗糙的细节刻画总让我很郁闷。不过说到底我最不喜的还是它的打击感…太软了
- JB-5thGGXX的打击感软:awkward:
- bill_rou不够硬
如果单说SOL那就算了..........CLEAT HIT - 真.火引丹GGXX打中人的音效……
我觉得就和拿木棒戳破帆布没啥两样~ - oT3To以前觉得森气楼和天野是日本画师两大极品,能把活人画得跟僵尸一般:awkward:
不过近来还不错,CVS2(还是SVC2?)里他画的结巴人物相当灵 - 北斗很正常以啊,从名字上就看出来了
街头霸王
格斗之王
定位很符合啊 - I kazuya唉..這也能戰....
- sperkSF33里ELENA的游戏造型非常好.但是2D头象怎么那么丑...:(
- codecloud音效是其一。我认为的原因是三个:许多角色招式设计不太符合力学;光效;音效。当然这与我偏好侍魂III SFIII这类动作大开大合的重口味有关
- basi要不要我把CVS2两家公司画师的图贴出来看看?
森氏傻笑我实在接受不了。
森气楼什么时候画过毛笔画了?我还真想看看。
[本帖最后由 basi 于 2007-7-14 16:53 编辑] - qazwsxqwer森氏傻笑,嘿嘿,来张最经典的
- qazwsxqwer对这种人设偶实在喜欢不起来,不知道是谁做的
同样是舞,差别咋这大捏 - nilren这舞的背后应该还有个人吧……要不这姿势~~~难道被和谐了么……
- SOLBADGUY虽然我喜欢JOJO,但是也不能容忍你的愚蠢,泄泄!
- minichaos有没有漆原人设的格斗游戏?:sleepy:
- qazwsxqwer没和谐啊,就是人物设定图。
话说还有张更逆天的,没被采用。。。。。。
你喜欢吗?这张 - 小李子大脸猫有人喜欢就足够了
废个鸟话
-----
浮上来冒个泡:终于可以上网了 - gooas这个是KOF2002 好象听说是棒子做的人设吧?
以后说KOF人设的时候应该要分开来说才行 - karma回帖不看帖。
KOF的人设从来都是日本人做的!!!!!!!!!!!!!!!
泄泻!!!!!!! - dboy99那么....这个日本人到底是谁啊?!!!!!
泄泻! - ssbg2为啥我VERY喜欢SF3.3的人设,细节很丰富。
- SAMUS我个人更喜欢SF的33的人设,因为线条简单粗矿!KOF的上学时很喜欢(小时候常打KOF觉得街霸太吐,96--2000年SNK游戏占了很多时间,ZERO ----ZERO2不喜欢.后来ZERO3出现后喜欢了.但现在工作后偏重SF33了感觉回归到了最初那种简单的美)可能合久必分的关系吧,喜欢SF那种没有废招的格斗游戏
简单的东西也很美 - codecloud
这些都是安田朗的...
33时人设已经换人了。
下面这个才是33的人设 - karma2K1、2K2是NONA ,2K3是Falcoon,XI是HIROAKI
- rolandxjx第一张NONA的非常喜欢,第二张森气楼的不喜。2K2的设定人物图都很喜欢,2K1的也是。
有人喜欢安田郎西村绢这样的,有人喜欢森气楼这样的拉,这话题我记得以前S1已经讨论过了。
[本帖最后由 rolandxjx 于 2007-7-14 23:50 编辑] - KYO(T)我前脚走你后脚就发这帖……
GGXX已经放弃了,本来想去开头文字D4的,结果24小时排队,只好战北斗。 - bill_rouXI是HIROAKI?
我觉得那风格应该是FALCOON的