为什么"主角小分队跑剧情"式的游戏会被分类成RPG?

  • 大主教伊瑞尔
    最近刚补完幽城幻剑录,突发奇想。

    为什么这类操控一个团队去推进剧情的游戏是RPG?按理说应该是扮演着一个角色去探索外部环境的才叫role playing啊

    这类游戏叫avg不是更贴切么
  • セト
    约定俗成,游戏分类更多的是看机制和系统。
  • 卡奥斯·克斯拉
    跑过TRPG的团自然就明白了,或者去看一下GAMERS
  • 厨具战士
    早期RPG真的是分别扮演队伍中的每个人,巫术早期作品每个人的钱是独立的,打怪得到的钱默认平分,loot需要选择一个人去拿,冒险之后买装备时各买各的,各逛各的街,需要用pool指令才能把钱集中到一个人身上。有些早期RPG为了买装备队友之间需要左右互搏式的借钱,而麻烦的是由于有阵营设定部分队友居然还拒绝借钱!还要通过中古店转交装备(先扮演一个人把装备卖了,再换另一个人买了) 。对了,有时不但要自己和自己借钱,还要自己和自己谈恋爱。
    后来大概觉得这样太他妈麻烦了,你TRPG五六个人这样借钱抢loot撕逼还有点乐趣,自己一个人何苦呢?就大家一起做统一意识连体婴儿了,再没有分钱借钱抢装备互相role play的烦恼。
  • 红左手
    trpg跑团过就明白了
    早年的crpg可以说是trpg的电脑化

    -- 来自 Stage1官球 iOS客户端
  • h
    hyakusiki
    不要按字面意义来理解,RPG这个名词最初只是在桌游时代为了和wargames区分而诞生的
  • o
    oldknight
    没有战斗系统的话,扮演着一个角色去探索外部环境的通常就是AVG